作為電子游戲史上塑造最成功、最受愛戴的角色之一,《荒野大鏢客:救贖2》的亞瑟·摩根以其深刻的性格弧光和復雜的人性贏得了全球玩家的心。然而,近日曝光的早期概念設計圖顯示,這位傳奇鏢客最初的形象與最終版本相去甚遠,外媒tech4gamers認為其外觀被設計得沒有一點魅力。
通過論壇上流傳的對比圖可以清晰看到,亞瑟·摩根的早期概念設計在面部結構和精致度上,與游戲中我們熟悉的最終形象存在顯著差異。
外媒表示:盡管初版設計單獨來看未必稱得上“丑陋”,但與經過大幅優化后的經典版本并置時,其吸引力顯然不足。最終版的亞瑟擁有一張更粗獷而均衡的面孔,這張臉完美地契合了他深沉、強悍且情感復雜的個性。
這一對比揭示了一個有趣的幕后事實:Rockstar Games最初可能確實考慮過一個外觀魅力較低的亞瑟·摩根,但后期做出了重大調整,才塑造出今天這個標志性的形象。盡管如果采用初版設計或許也不會構成重大問題,但由于玩家已經與最終版的亞瑟建立了深厚的情感連接,自然會對現有形象產生偏愛,并認為其更符合角色內核。
值得注意的是,游戲開發者深諳玩家傾向于被更具吸引力的主角所吸引。因此,在角色塑造過程中,團隊會在保持真實感與個性的前提下,不斷精修設計以確保其擁有更廣泛的觀眾緣。
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