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絕區(qū)零FES還沒正式舉辦,就被大家唱衰?
正常情況下,如果一款游戲宣布要辦FES這樣的線下慶典,對玩家來說簡直像要過年。但現(xiàn)在就有件奇事,12月26日開啟的絕區(qū)零FES,從消息公布后就不斷有玩家在網上“唱衰”,一個勁勸大家避雷、別去,當時FES還沒開始,這“差評”怎么就給上了呢?
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事出反常必有妖,點開這些帖子一看,果然,這哪兒是唱衰啊,分明是玩家反向勸退的小套路,生怕太多人來搶票,自己擠不進去。
然而,絕區(qū)零FES的搶票通道一開,還是秒沒,這些發(fā)帖人立刻不演了,炫耀起了門票,那些真的信了《絕區(qū)零》是“小眾”IP,已經涼了而沒搶到票的人,心里是有苦說不出,因為這屆絕區(qū)零FES的火爆,遠超他們的想象。
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12月3日第一波門票放出,在1秒之內就被一搶而空,12月14日第二輪開票,又是8秒內售罄,玩家從五湖四海奔赴廣州,就為參加這場FES,連廣州電視臺都特別報道了這場《絕區(qū)零》玩家的線下盛會。
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要是去了現(xiàn)場,更能體會到這波熱度有多離譜。
絕區(qū)零FES的第一天是周五,作為工作日,人流量本該少一些,但現(xiàn)場的狀況明顯不是這么回事,最早入場時間是8點半,可7點鐘不到,門口就已經排起了望不到頭的長隊,這幾日廣州的溫度并不高,這場FES真的有這么大魔力,能讓這么多玩家在冷風里瑟瑟發(fā)抖也心甘情愿?
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沒錯,絕區(qū)零FES還真的有點特別,一般的游戲FES,其實體驗類似ONLY向的漫展,基本就是玩家入場購買周邊,參加一些互動小游戲,但這次的絕區(qū)零FES卻搬進了一整場足足3小時,量大管飽的音樂會。
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眾所周知,《絕區(qū)零》的音樂也是一大亮點,HIP-POP、電音、搖滾,風格獨特多樣,且非常具有辨識度,為游戲吸引了一大波忠實粉絲,這一次FES里的《絕區(qū)零》主題音樂會,前半段是電音節(jié),后半段是演唱會,讓很多玩家直呼過癮,甚至可以說光是這場音樂會就已經值回票價了。
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當然,音樂會之外,絕區(qū)零FES在其他方面也不含糊。
走進場館,仿佛置身于《絕區(qū)零》中主角所在的新艾利都,玩家在游戲中每日相伴的錦鯉面館、141便利店、光映報刊亭、金手指電玩店等等都被搬到了現(xiàn)實世界,每處設施都設計了主題游戲,完成游戲后還可以收集徽章?lián)Q取周邊獎品,雖然場館已經很寬敞,游戲設施也足夠多,但架不住到場玩家實在太多,讓不少設施都被迫掛出了暫停排隊的牌子。
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而說到游戲周邊,是不少玩家參加線下慶典時非常看重的一點,也是FES最炙手可熱的戰(zhàn)利品,有經驗的玩家一進場就直奔官方攤位,官方周邊很快就被一搶而空,尤其是購物贈品的20款閃卡中有5款角色以全新樂隊服飾登場,成了玩家們瘋搶的對象,閃卡互換的帖子更是鋪天蓋地。
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除了官方準備的令人眼花繚亂的周邊外,還有非常多的熱心玩家準備了自制的無料周邊,分享給其他同好,這種自發(fā)的分享和交流,讓整個現(xiàn)場的氛圍變得更加融洽,許多玩家在這個過程中結識了志同道合的新朋友。
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絕區(qū)零FES的火爆已經超出預期了,更難得的是,即便頂著票難搶、排隊時間久、天氣冷等一系列“debuff”,去到現(xiàn)場的玩家依然玩的都很開心,紛紛給這次絕區(qū)零FES打出了好評。要知道,這是《絕區(qū)零》公測后的第一次FES,為何能吸引這么多玩家,又為何能讓這么多玩家都心滿意足呢?
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原因其實很簡單,雖然這是《絕區(qū)零》的第一次FES,但熟悉米哈游的玩家都知道,這家公司在搞線下慶典早就是老手了,之前的原神FES、星穹鐵道FES,哪次不是辦得風生水起,讓玩家直呼過年了?
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以次數(shù)最多的原神FES為例,來自五湖四海,甚至是海外的玩家,不避風雨,無畏酷暑地趕往會場,擠著去打卡,每一年現(xiàn)場還原的蒙德城、璃月港等等標志性景觀,讓人能夠在三次元一窺提瓦特大陸的真容,回憶起游戲中的名場面,周邊更是精準戳中玩家喜好,不管是角色立牌還是主題徽章,手慢一點絕對搶不到。
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而這次的絕區(qū)零FES,可不只是簡單照搬了這套成熟的模式,還結合自己的特點做了優(yōu)化。
既然《絕區(qū)零》的音樂是一大殺器,那就把超長音樂會搬進FES,精準抓住了喜歡音樂的玩家,《絕區(qū)零》的地圖場景沒有《原神》、《崩壞:星穹鐵道》那么龐大,那就強調細節(jié),直接復刻整條六分街,將劣勢轉化為優(yōu)勢,更好的還原那些玩家熟悉的場景,再結合小游戲,讓玩家邊逛邊玩,全程沉浸式體驗,歸屬感拉滿。
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這就是米哈游最厲害的地方,根本不是把活動辦得有多花哨,而是他們真的懂玩家想要什么。從《原神》《崩壞:星穹鐵道》到《絕區(qū)零》,他們總能精準踩中玩家的興趣點,把玩家想要的和IP特色融合得恰到好處,這樣就能吸引到更多的玩家走出家門,享受和同好一起狂歡的氛圍,在這些線下盛會里,玩家才是主角。
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這些,才是《絕區(qū)零》FES能夠吸引玩家,并備受好評的關鍵。米哈游把玩家從屏幕里拉出來,又把屏幕里的快樂,原封不動地、甚至成倍地,遞到了玩家的手里。
從線上到線下,米哈游想帶給玩家的不止是一場慶典那么簡單,而是把玩家在虛擬世界里的熱愛也一并帶到現(xiàn)實,讓屏幕里的場景變得可以觸摸,讓屏幕另一頭的同好能夠湊在一起,分享那些在游戲里獨自感受的快樂,讓游戲帶來的感動延伸的更遠。
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這只是《絕區(qū)零》的第一次FES,我們可以毫不懷疑,一定還會有第二次、第三次,到時候是去,還是不去?這個答案,早就寫在了那些在音樂會臺下振臂高呼的聲音里,寫在了那些排隊幾小時也不覺疲憊的人臉上,寫在了那些新同好間分享快樂的聊天記錄里。
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