導語:一款不賣數值、不逼付費、只靠外觀收費的開放世界游戲,能在周年慶節點沖上 iOS 游戲暢銷榜第 1,這件事本身,就已經足夠震撼。
隨著周年慶版本的火爆開啟,《燕云十六聲》強勢沖上iOS游戲暢銷榜榜首。
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對于一款堅持不賣數值的開放世界游戲而言,這份成績單有力地回應了外界對于「外觀付費模式」能否支撐大體量游戲的質疑。
在經歷了完整市場檢驗之后,《燕云十六聲》依然跑出了最強的一次數據。這點,放在整個國產游戲行業里看,意義相當重要。
01告別數值焦慮
不同于市場上常見的「花錢買戰力」氪金模式,《燕云十六聲》從測試到上線都堅持不肝不氪的原則,徹底剝離付費與變強的關聯。既然不賣數值,玩家為何買單?
這一點與玩家們現階段快節奏的時代有關。現階段無論是學生還是上班族,大家都有自己要忙到事,有空保持長期上線的人畢竟還是少數,而《燕云十六聲》限制了付費增強的渠道,這樣無論是什么樣的玩家在體驗上幾乎是均等的。
既然大家水平差不多,自然也就不急著增強自己,玩家更愿意把寶貴的時間和情感投入《燕云十六聲》。在玩家對自己的角色產生了羈絆以后,自然也會在外觀上投入金錢。
大家愿意相信,在這里投入的熱愛不會被「逼氪」所稀釋。這就是為什么《燕云十六聲》能夠在推出新版本后,登上ios的暢銷榜榜首。
靠付費外觀登上暢銷榜,并不代表所有外觀都收費,《燕云十六聲》運營團隊毫不吝嗇地在廣闊世界中投放了上百件高品質免費外觀,玩家即使不氪金也能打造屬于自己的個性化角色。
這次的12月27日周年慶,官方更是送出價值258元的時裝及多套活動外觀,超過90個免費配飾、動作、題跋、置景等海量外觀道具。
在別家還在想破頭怎么讓玩家在時裝、裝備屬性掏錢的時候,《燕云十六聲》已經用誠意滿滿的福利,深化玩家與游戲連接,讓「為愛付費」變得水到渠成。
這種運營思路表面上違背了傳統MMO游戲的運轉邏輯,大家很難想象一個不靠數值賺錢的游戲居然能登上游戲暢銷榜。
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02行業意義
燕云沖到暢銷榜第 1,是一次非常明確的行業信號。
第一,只靠外觀付費的開放世界,并非商業死路;第二,高品質內容與公平體驗,本身就具備商業價值,互聯網鼓吹的內容并非真實;第三,玩家并不是天然排斥付費,而是排斥「不透明」和「不公平」。
在國產大作領域,長期以來存在一個誤區,認為「大體量 + 高成本」就必須綁定強數值付費才能回本。燕云的這一年,通過持續內容更新、穩定口碑和清晰付費邊界,慢慢建立信任,再釋放商業潛力。
最后
當然,燕云的這條路并不容易復制。它依賴的是極高的內容制作能力、長期投入,以及對產品定位的極強自信。但正因為難,這次周年慶登頂暢銷榜,才顯得格外有教科書性質的意義。
它至少證明了在國產游戲里,「尊重玩家」并不會和「商業成功」天然對立。只要一款游戲愿意把公平性、體驗感和長期內容放在第一位,市場或者說玩家們就不會吝嗇回報。
這一年,燕云走得慢,卻走對了。
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