《Towerborne》是由 Stoic 工作室開發、Xbox Game Studios Publishing 發行,是一款合作類橫向卷軸動作角色扮演格斗游戲。繼去年4月登陸 Xbox 預覽體驗計劃后,該游戲將于2026年2月26日正式推出完整版,登陸平臺包括 Xbox Series X|S、Xbox 電腦端、Steam、PlayStation 5,同時支持 Xbox Game Pass(高級版與終極版),通過掌機驗證,并兼容 Xbox Play Anywhere 功能。游戲將以付費形式發售,標準版售價24.99美元,豪華版售價29.99美元。
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工作室還公布了游戲正式發售后的一系列更新
1. 完整的劇情與最終決戰:更新并補全了游戲劇情,打造了包含主要反派的完整敘事線,新增了支線任務,同時重構了懸賞板系統。
2. 新增首領敵人:添加了兩個全新首領,其中包括剛才提到的主要反派,還有反派副官以及暗影敵人。
3. 全面重構的難度系統:新增了一套完整的難度系統,對游戲進行了全面平衡調整,還加入了“殘酷難度”——專為那些喜歡挑戰到把手柄按壞、對著屏幕吐槽的硬核玩家設計。
4. 全新地圖設計:重構并重新設計了世界地圖,還新增了海岸生物群系。
5. 新增遭遇戰與戰斗挑戰:添加了全新裝備和玩家技能,推出了全新鍛造系統,支持玩家修改、升級裝備以及重roll屬性。
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此外工作室還邀請了傳奇作曲家奧斯汀·溫特里(Austin Wintory)創作全新配樂,修復了大量漏洞并優化了游戲體驗。游戲不再提供外觀付費購買——所有外觀都可通過游戲內玩法免費獲取,同時還新增了海量外觀道具。游戲加入了多存檔槽功能,玩家可以導入當前的角色及相關道具。
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看完《Towerborne》的正式發售信息,你是否期待這款游戲?對于1.0版本的更新內容,你最感興趣的是哪一項?快來評論區分享你的想法吧!
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