大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
要是一款游戲有不俗的技術,一流的美術,精彩的劇情,只要開局不翻車,那么這款游戲通常運營個三四年是不成問題的,但要是遇上坑爹的策劃那就很難說了。
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近日由網元圣唐子公司燭龍研發,騰訊運營的《白荊回廊》宣布,因為無法保證今后內容產出的質量,因此游戲將于2026年2月26日停止新角色與版本活動的更新,主線劇情將在后續不定期更新,服務器還會正常開啟,玩家可以正常登錄。
這基本上就相當于停更式停運了,但官方表示不會放棄,今后會繼續探索故事表達的更多可能性。
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《白荊回廊》于2024年1月12日上線,這是一款采用虛幻4引擎打造的二次元策略游戲,移動端和PC雙端互通。
游戲為了在激烈的二游里殺出一條血路來也是非常拼了,首先游戲不是單純的戰棋玩法,而是戰棋+行動槽,還加了些許MOBA的模式。劇情上更是宏大,計劃打造10個大世界,每個世界都有詳細設定。美術也是行業頂級水準,制作人坦言游戲的美術成本要比常規的卡通渲染或者PBR渲染高出至少50%。
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憑借燭龍的研發實力和騰訊的宣傳,游戲在全網的預約人數突破千萬,預下載只花了1小時就登上App Store免費榜第一位,iOS端上線后三天累計下載量接近60萬次。
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不過《白荊回廊》因為游戲玩法不夠大眾,加上運營不給力,經常背刺玩家以及游戲數值膨脹等原因,導致不斷的有游戲玩家脫坑,口碑崩塌,營收下滑。
游戲上線前一周游戲評分8.5分,但在上線后用戶評分曾一度下滑到不足6分。
2025年上半年,游戲大部分時間在游戲細分的RPG類免費榜里排名400多,下半年游戲大部分時間已經跌出游戲榜了。
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對于游戲的停運,有玩家直言,游戲的劇情和美術是挺好的,就是被玩法給拖累了。因為此前游戲出現了卡池背刺玩家,烙痕改動坑氪佬,勸退《古劍》IP粉絲等奇葩操作,因此有網友表示,游戲還行,但是策劃是神人,這游戲的策劃上班就為惡心玩家。
有玩家調侃,這是周年慶變喜喪。
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小弟嘠綠共:《白荊回廊》的研發有實力,還有《古劍》IP護航,再加上背靠騰訊這個大佬,可惜就玩家的吐槽看來游戲策劃不給力,本來游戲在二游圈里就不是頂流,還把僅存的玩家都得罪遍了。
一個正驚問題:你覺得《白荊回廊》還有機會嗎?
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