據外媒FandomWire消息,Embark Studios計劃在2026年為《ARC Raiders》強化PVE內容,加入難度更高的首領、全新變體敵人等元素。
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據報道,Embark Studios設計主管Virgil Watkins在近期采訪中透露,工作室正積極探索如何豐富當前的終局循環——目前玩家的核心玩法只是反復擊敗女王與女族長,以獲取更好的裝備,而這些裝備最終又只是為了更快地擊敗這兩類敵人。玩家們已經摸透了敵人的攻擊模式,導致游戲難度過低。
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Watkins表示,工作室對目前的敵人陣容整體滿意,但不會永遠依賴現有設定。他提到,簡單添加更為強大的敵方目標并非解決之道,他們所希望的是提升PVE的整體維度,讓經驗豐富的玩家重新感受到壓迫感,“我認為我們正著眼于未來如何將這類體驗拓展為全新內容或補充內容,探索如何在PVE層面為玩家升級游戲體驗。”
此外,Embark還在探索現有敵人的“變體形態”,可能會通過改變它們的戰斗方式。Embark希望新敵人能提升游戲難度,但前提是保證游戲性能和穩定性不受影響。
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據Watkins透露,Embark未來絕對有意將場景內的巨型的機器人納入作為敵對目標,但同時要考慮服務器能否承受這樣的負載,以及游戲能否在活躍的多人聯機場景中支持如此龐大的實體的相關技術問題。
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