雖然3A大作能帶來更好的畫面與劇情,不過有的時候玩游戲還是要人多才好玩,因此MMORPG游戲才能夠長盛不衰。今天我們就來盤點下哪些預計將會在2026年上線的MMORPG游戲,看看有沒有你想玩的那一款。
《傳奇5》
上線時間:2026年內
最近幾年開發商娛美德似乎正在大力的擴展《傳奇》IP的游戲陣容,前幾年剛推出的《傳奇4》,如今《傳奇5》也在整裝待發,計劃在2026年上線,
《傳奇5》由前作《傳奇4》的開發者樸正洙 (Park Jeong-soo) 領導,并通過虛幻引擎 5 進行開發。官方表示先在韓國上線,隨后推出國際版本
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相信不少玩家還記得《傳奇4》的“虛擬貨幣”系統。在《傳奇5》中同樣也有類似的系統。游戲的經濟系統引入了新的“通證經濟”。
在全球版本中,游戲代幣的產量將與活躍玩家數量掛鉤,并作為游戲內必需的資源進行回收。同時《傳奇5》將加入交易所系統,允許玩家交換物品。
《傳奇5》采用開放世界設計,玩家不僅能進行資源收集和物品制造,即使戰斗能力較弱的玩家也能通過生產系統找到自己的立足之地。
此外,《傳奇5》還將會引入全新的英偉達ACE技術,打造全新的AI BOSS。此前在CES 2025上,《傳奇5》就演示了使用該技術構建的AI Boss“阿斯特里昂”。 AI BOSS能夠根據玩家的戰斗方式進行學習,避免同一戰術重復使用,提供更加多樣且具有挑戰性的戰斗體驗。
《時空奧德賽》
上線時間:2026年第四季度
在2025年《時空奧德賽》舉行了首次測試,不過游戲的表現讓人相當失望,之后《時空奧德賽》開發團隊宣布將對整個游戲進行實質性的重做,包括其戰斗系統、戰斗與開放世界、平衡性以及音效。
游戲的上線時間從原定的2025年第四季度推遲至2026年第四季度。
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游戲背景設定在一個名為“Setera”的世界,玩家將加入一個特殊組織,與12位神明展開一場史詩般的戰爭。玩家需要利用獨特的時空操控能力,如時間暫停、時間倒流等,來影響戰斗進程和探索世界。
游戲提供多達18種職業選擇,每種職業都有獨特的定位和技能,例如劍士、游俠、術士等。玩家可以通過深度定制自己的角色,提升戰斗策略性。

《時空奧德賽》的核心系統圍繞一項名為“時空控制器”的機制展開,時間操控是游戲的核心機制之一。玩家將能借助這一系統,追溯世界的過去,或窺見未來的片段,從而以一種更主動的方式展開探索。
《貴族武士(bellatores)》
上線時間:2026年內
《貴族武士》是一款以15世紀的中世紀為文化為背景,家族戰爭為核心玩法的開放世界冒險MMORPG。游戲最早計劃在2024年上線,不過隨后宣布延期到2026年,目前游戲已經登陸Steam平臺。
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游戲構建了一個廣闊的開放世界,其核心特色在于極其自由的角色成長與戰斗系統,它打破了傳統MMORPG中職業和等級的固有限制。
角色沒有固定的職業劃分,也不存在傳統級別,玩家可以自由提升多種能力并學習各種技能,這使得角色能夠在身披重甲、手持長劍的同時,依然自如地施展魔法。
游戲的戰斗系統表現為無鎖定自由戰斗模式,強調真實的動作感和緊張刺激的操作體驗,玩家可以自由組合技能,根據戰況靈活應對。
在具體的玩法層面,《貴族武士》提供了豐富的內容供玩家探索。玩家可以參與日常任務、討伐指定怪物、挑戰限時副本以及參與定時刷新的世界Boss戰。
《冒險島經典世界(MapleStory Classic World)》
上線時間:2026年內
老玩家對于《冒險島》這個游戲肯定不陌生了,相信此前也玩過不少懷舊版本的,不過這些懷舊版本都不算是正版。
現在由開發商Nexon制作的《冒險島經典世界》終于來了,玩家終于可以玩到正版的懷舊服了。
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《冒險島》已運營20多年,目前仍在Steam上定期更新,吸引上千玩家。《冒險島經典世界》是Nexon在《冒險島》國際服20周年之際推出的經典懷舊版本,《冒險島》的原制作人吳美英將繼續擔任《冒險島經典世界》的首席設計師,旨在忠實還原早期游戲體驗。

根據官方的介紹,開發團隊專注于重現游戲的早期特色,包括核心玩法、視覺風格和系統機制,同時融入現代技術提升穩定性與畫質,以連接新老玩家。目前游戲計劃在2026年初進行測試,預計年內將會上線。
《洛克王國:世界》
上線時間:2026年3月26日
《洛克王國:世界》是很多人的童年回憶《洛克王國》的正統續作,由騰訊魔方工作室原班人馬打造,某種意義上也算是《洛克王國》的“經典重置Plus版”。
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經過五年開發,這款游戲將于2026年3月26日正式上線,支持PC、iOS和安卓三端數據互通,承諾不售賣任何影響強度的精靈和數值。
與原系列強調回合制戰斗和社區互動不同,《洛克王國:世界》提供了更加自由和沉浸式的體驗。在游戲中,玩家扮演的角色需要親自去尋找棲息在各地的精靈。
你能捕捉它們、培養它們,和它們一起成長,而且這些精靈可不是冷冰冰的數據,它們各有各的性格,會和你有超多有趣的互動,仿佛真的成了你的伙伴。

游戲此前計劃于2025年Q4正式上線,后推遲到2026年。因游戲檔期調整,三套S級冬日限定時裝,以及節慶紀念精靈上線即免費贈送。
另外還將追加制作紀念主角膚色以及頭像等獎勵,并計劃讓當年初遇“三小只”時的經歷也能帶到新游戲中。
《王者榮耀世界》
上線時間:2026年春季
王者榮耀IP的開放世界產品《王者榮耀世界》預計將會在2026年春季上線,雖然關于《王者榮耀世界》的各種爭論層出不窮,不過作為國民IP的新作,相信還是有不少玩家都期待并且想要嘗試的。
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游戲基于玩家對王者IP及英雄的感知,沿用《王者榮耀》東方幻想美學思路構建世界風貌、講述英雄故事,打造“獨具東方文化特色的開放大世界擬真環境”。
同時玩法上保留英雄技能核心機制,此外還加入Z軸戰斗策略與環境互動的設計,使得游戲從王者榮耀的2D變為3D體驗,游戲體驗上有新鮮感。
《王者榮耀世界》基于對抗、強攻和輔助三大淬煉定位,探索游戲戰斗的多樣性玩法。游戲中還加入了全新的戰斗系統“喚靈系統”。玩家可以在游戲世界探索的過程中,將強大的生物收歸己用,在戰斗的關鍵時刻帶來額外助力。
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目前游戲已經開啟了新一輪的測試招募,即日起至2026年1月20日23:59,玩家可前往游戲官網報名,有機會提前參與測試。感興趣的玩家可以前去申請。
《仙境傳說3》
上線時間:2026年內
在去年的10月《仙境傳說3》獲得了國內的版號。當時有消息表示游戲以年內上線為目標進行開發,后調整為預計2026年與全球玩家同步上線。
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《仙境傳說3》是Gravity正版授權,由JoyMaker開發的正統續作。游戲延續了“傳承經典,創造新體驗”的設計理念,游戲在職業發展、策略養成、自由探索等方面都力求讓玩家找回當年的純粹感動。
公會戰與十人團隊副本兩個模式也迎來全新升級,尤其是在GVG攻城戰中,通過地形互動、戰術道具與即時指揮系統,增強了戰斗的策略性,讓每一場攻防都充滿變數而富有挑戰。

《仙境傳說3》還將引入賽季系統,每個賽季都會提供新的目標、裝備和挑戰內容。官方希望通過賽季制的引入,來打破傳統MMO“老玩家壟斷,新玩家追趕無望”的死循環,讓不同時期進入游戲的玩家都能在同一起跑線上享受樂趣。
《龍之劍》
上線時間:2026年1月21日
《龍之谷》各位玩家應都很熟悉了,那么《龍之谷》之父樸正植的全新作品《龍之劍》或許會讓你感興趣。
《龍之劍》是由《龍之谷》之父樸正植帶領《百魂戰記》與《龍之谷》老班底,游戲已經正式定檔1月21日于韓服公測上線。
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《龍之劍》是網禪與韓國游戲開發公司Hound13簽訂了300億韓元股權投資和發行合同的開放世界動作RPG,使用虛幻5引擎開發。
游戲最大的顛覆性承諾在于,PC與移動端將實現同步上線與跨平臺數據完全互通,并自上線之初便支持中文界面與語音,直指全球市場,特別是中文玩家社區。

游戲強調精美畫面、流暢動作以及多樣化的開放世界探索元素。玩家將可以通過各種載具在廣闊的游戲世界中移動,允許玩家騎乘巨龍,實現真正意義上的三維立體戰斗與探索,并運用精妙的技能與空中連擊等,展現出豐富的動作戰斗場面。
《七大罪:起源》
上線時間:2026年1月28日
《七大罪:起源》是《七大罪:光與暗之交戰》的續作。游戲已定于1月28日在全球同步上線。玩家將能自由探索原作中的“布里塔尼亞”大陸,體驗切換英雄的“標簽戰斗”和多人合作玩法。
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《七大罪:起源》并沒有采用前作《七大罪:光與暗之交戰》的策略戰模式,而是將游戲搬到了一個完全開放的世界中,讓《七大罪》的粉絲們能夠一窺布里塔尼亞的全貌。
最重要的是,《七大罪:起源》將講述一個全新的故事,帶領玩家進入一個充滿動作元素的平行宇宙。

玩家可以在世界各地自由移動,并且可以直接操縱原作中的角色進行實時戰斗。在游戲中,不僅會出現與原IP相關的內容,還特別強調展現原IP角色的獨有特性。
除了戰斗之外,這些技能交互在日常探索中也有重要的發揮,玩家可以利用4人小隊中成員不同的技能特征來實現攀山渡河。另外,滑翔傘等跳傘玩家必備的標志性道具也一應俱全。
《劍俠世界4:無限》
上線時間:2026年3月
在去年的10月,西山居公布基于劍俠IP打造的首款無縫大世界MMO手游《劍俠世界4:無限》。
游戲在2025年10月拿到了雙端版號,同年11月底結束了首次技術測試,目前已經在App Store上開啟了預訂,目前商店顯示預計在3月上線。
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根據官方介紹,《劍俠世界4:無限》采用無縫地圖技術構建1億平方米的超大游戲世界,消除空氣墻,所見之處皆可前往,涵蓋沙漠、海洋、高原、雪山等30多種地貌和城鎮。
如果1億平方米的無縫大世界確實能夠實現,《劍俠世界4:無限》將會是西山居第一個有完全無縫大地圖的游戲。
在玩法上,人物不僅可以飛檐走壁,還能馭雕、滑雪、使用鉤鎖等。據官方介紹,《劍俠世界4:無限》有十余種交互方式,涵蓋水陸空。同時游戲在玩法上,還將包括萬人同屏的野外首領團戰、捏臉系統、以及自由交易系統等。
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