快科技1月20日消息,游戲平臺Epic Games自2019年至2024年的六年時間里,用戶群體實現(xiàn)了近三倍的增長,達(dá)到了近3億人,但第三方游戲的收入?yún)s并沒有獲得等比例的增長。
據(jù)報道,Epic Games的用戶數(shù)從2019年的1.08億人,增長到了2024年的2.95億人,增長了173%。
但第三方非Epic自家游戲的收入在2021至2023年期間超過3億美元,2024年卻只剩下2.55億美元,幾乎回到了2019年的水平。
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Epic Games在2024年的年度財報顯示,當(dāng)年收入達(dá)到10.9億美元,其中約76%的平臺收入來自于自家第一方作品。
這也意味著Epic Games長期推行送游戲的策略,未能有效促進(jìn)用戶在平臺上購買第三方游戲,反而養(yǎng)成了用戶只領(lǐng)取不購買的習(xí)慣,甚至出現(xiàn)了在Epic領(lǐng)完免費(fèi)版、再回Steam購買一份的奇特景象。
依照慣例,Epic Games通常在2月公開年度財報,雖然2025年的整體表現(xiàn)尚不明確,但用戶數(shù)幾乎可以肯定將突破3億人。
而自家游戲理應(yīng)也有機(jī)會創(chuàng)新高,反觀第三方的表現(xiàn)是否繼續(xù)下探出新低,成為財報最大的懸念。
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