
不知道各位差友有沒有發現一個事情,繼加州友商把 iPhone Air 端出來之后,大家對 “ Air ” 這個機型好像有了一些刻板印象 ——
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大家想的是,這類機型應擁有極致的輕、薄,手感賊拉棒,但相對而言續航和影像是它們的短板,像是個時尚精致小單品。
所以當紅魔 11 Air 寄到編輯部的時候,托尼對它的滿心期待都是薄成紙片,但性能又炸裂的狠貨 —— 然而一開箱 7.85 mm 的厚度還是把我拉回了現實。
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沒錯兒各位,這跟去年紅魔 10 Air 的厚度完全一樣,其實紅魔對 “ Air ” 一直有一套自己的定義。
相比于散熱、性能都給滿、外觀 “ 張牙舞爪 ” 的紅魔 Pro 系列,紅魔的 Air 指的是價格更便宜、外觀更收斂的同時,保證隨時玩游戲的便利 ——
所以紅魔 11 Air 用的是上一代旗艦芯片驍龍 8 Elite ,機身對比 Pro 系列更薄了不假,但沒有薄得很夸張。
左:紅魔 10 Pro,右:紅魔 11 Air
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其實也合理,因為手機需要留一定的厚度用來設計散熱結構,通常越薄的手機性能釋放也就越差—— 參考折疊屏以及其他家 Air 的跑分,相信大家也能看出這個問題。
外觀方面,紅魔 11 Air 的背板采用了透明的設計,確實有點帥,配合機身側面的肩鍵和紅色 “ 競技鍵 ” ,可以一鍵直達游戲空間,這也都凸顯了這臺手機的游戲定位。
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至于最有辨識度的屏下攝像頭,紅魔 11 Air 自然沒有缺席,渾然一體的屏幕玩游戲、看視頻之類的沉浸感還是很強的,但缺點還是在于視頻通話之類的場景效果一般,這個取舍就見仁見智了。
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我們這回拿到的是黑色版本,其實托尼更喜歡這次三個配色中的銀色,因為平常看游戲手機上紅色元素看得太多,反而覺得銀色機身上的橙色點綴眉清目秀的。
所以該說不說,前段時間紅魔產品經理在微博上噴如今手機設計千篇一律,確實噴得有點底氣。沒有照抄、原創設計紅魔確實都做到了,只是不知道消費者對這個外觀買不買賬?
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話又說回來了,托尼其實是對之前的紅魔 10 Air 有點失望的,因為原本 Pro 系列引以為傲的純平鏡頭模組,因為機身變薄被迫 “ 妥協 ” ,鏡頭還是凸出來了。但到了 11 Air 這一代,我反而覺得凸出來的鏡頭合理了 ——
因為紅魔 11 Air 在攝像頭 Deco 里,藏了一顆主動散熱風扇。
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之前有體驗過紅魔 Pro 系列小伙伴們可能都知道,它那個風扇是真頂事兒啊,玩游戲溫度低不說幀率也穩。
但也許是受限于體積的原因,Air 沒有用上 Pro 系列的貫穿風道,那么實際的表現如何呢,我們直接給大家上實測。
我們先把風扇關掉試一波啊,在經典的測試軟件 《 原神 》 須彌城跑圖中,經過 Perfdog 的記錄,半小時的平均幀率 61 幀,平均功耗 4.2W ,整體表現非常穩定。
機身最高溫度出現在屏幕這面,46.4 攝氏度。
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風扇拉滿的情況下,平均幀率和功耗都沒變,但整體更加穩定一些,最高溫也下降到了 44.9 攝氏度。
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那我們再給它上點壓力,用 《 崩鐵 》 黃金的時刻又跑了一輪,在沒開風扇的情況下,平均幀率 60.7 依然穩健,而功耗來到了 8W 左右。
隨著功耗一起來的還有高溫,最高溫度出現在機身背面,59.5 攝氏度。
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趕快開風扇給它吹吹!
風扇全開的情況下,半小時黃金的時刻跑圖,平均幀率 60.9 幀,功耗 8.3W ,溫度下降到了 54.7 攝氏度,但還是有點燙手。
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兩輪游戲下來,紅魔 11 Air 的游戲幀率表現都很不錯,看來這 Air 的風扇也挺頂事兒,但科技樹應該是點在了 “ 更穩定的性能釋放 ” 這里了,在意游戲溫度的各位托尼還是建議各位買貫穿風道的 Pro ,溫度控制會更好一些。
你以為這就是這臺手機的全部實力了嗎?No No No ,作為一臺硬核的游戲手機,紅魔還是給它整了很多活兒的,比如它也吃上了跟紅魔 10S Pro 、紅魔 11 Pro 一樣的PC 模擬器。
安裝 PC 游戲的方式很簡單,只需要把帶 .exe 的游戲文件夾復制到手機根目錄的 “ PC_GAME ” 文件夾里,然后在游戲空間選擇導入就可以。
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玩游戲的時候大家還可以選擇外接一個手柄,體驗會更像一臺游戲主機。
托尼試著用紅魔 11 Air 的 PC 模擬器玩了 《 GTA 5 》、《 極品飛車 18 》 等等游戲,除了在某些復雜場面有點卡頓之外,基本都能流暢運行。

但動輒 10W 左右的功耗,整機發熱單靠這個小風扇已經沒法壓的住了,還好是接了手柄,不然妥妥的鐵板燒。。。
當然了,為了更好的游戲體驗,有些跑不動的游戲咱也沒必要硬上模擬器,如果家里有一個性能配置比較好的主機,那紅魔 11 Air 同樣支持串流,這樣一來什么發熱、卡頓的顧慮就都不存在了。

托尼還想吐槽一個事情,紅魔 11 Air 既然都支持上 PC 模擬器了,能不能把 USB 3.0 順便也支持一下啊?我用電腦給手機傳 100G 的 《 GTA 5 》 ,電腦上提示還需要兩個多小時。。。你知道我這兩個小時是怎么過來的嗎?
另外,如果接口能升級到 USB 3.0,并支持 DP 視頻輸出,相比現在的投屏方案,延遲還能再低一些,手機連大屏玩 PC 游戲的體驗自然也會更爽。只能說現在還是有點可惜,希望下一代紅魔 Air 能把這個短板補齊。
游戲這塊,托尼還是想再提一嘴紅魔的祖傳肩鍵。這不托尼最近在玩 《 CF 手游 》 ,在這類 FPS 游戲里,紅魔 11 Air 的肩鍵就很有含金量了,我把右肩鍵設置成開火,左肩鍵換彈,用順了之后再回到沒有肩鍵的手機上,還多少有點不適應。

下面我們再來說說這臺游戲手機的其他部分。
先說系統,作為一臺游戲手機,Air 的硬核程度并不亞于他的 Pro 大哥們 —— 通過機身左側的 “ 競技鍵 ” 可以直達 “ 游戲空間 ” ,手機里裝的游戲全在這里了。
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而這個游戲空間的作用可不單單是一個啟動器,它里面也提供了非常豐富的玩法和參數設置調節,比如你可以通過 “ CUBE 能量魔方 ” 去自定義調節操控、性能和顯示方面的種種配置。
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針對每款不同的游戲,紅魔還給大家配了個單獨的 “ 智能領航員 ” ,可以問 AK 怎么壓槍,后羿怎么出裝之類的問題。
哦對, AI 這塊托尼想要多說一句,當我們打開設置里的 “ 關于本機 ” , 會發現它在非常醒目的位置標著“ 由火山引擎 · 豆包大模型提供 AI 服務 ”。
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我已經知道各位在想什么了,萬一這手機能跟豆包手機一樣,一句話幫你打一把游戲啥的是不是也可以。。。
咳咳,托尼替各位試過了,它并沒有豆包手機那樣高權限的系統級 AI 自動化,估計只是在相冊 AI 功能、 AI 幫寫之類的功能上有合作,這也正應了我們之前的推測 ——
一些小廠可能會省下 AI 這部分的研發投入,轉而外包給字節豆包,這對一些小廠來講真的很有吸引力。
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電池和充電這部分,紅魔 11 Air 在較為輕薄的機身里放進了 7000 毫安時的電池,要知道紅魔 11 Pro 那么厚的機身也才 8000 毫安時,搭配 120W 的快充和旁路供電,這個容量在紅魔家族里其實不算低 ——
但要是想更極致一些的話,不如學學隔壁的榮耀卷10000毫安時級別的大電池?
影像這塊,紅魔 11 Air 的主攝搭載了一顆 5000 萬像素的光學防抖鏡頭,另外搭配一顆 800 萬像素的超廣角,平常記錄下生活還算夠用。
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售價這塊, 首銷優惠價 3499 起,如果你所在的地區有國補的話,還能再省 500 塊 —— 這個價格的驍龍 8 Elite 游戲手機,不知道各位還滿意不?
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最后給大家做個總結吧,雖然紅魔 11 Air 并不是那種極致輕薄的 Air ,但托尼卻覺得它這個命名也算實至名歸。
因為它作為一臺游戲手機,在輕薄的機身下仍然吃上了散熱風扇,有著不錯的性能釋放,加上系統里各種豐富的游戲玩法、不低的電池容量和充電功率,都為基本的游戲體驗保了底。
而且即使變薄了,紅魔 11 Air 同樣保持了很多獨樹一幟的個性,比如說屏下攝像頭、不隨大流的小 R 角,還有透明科幻的外觀設計。。。
所以如果你想買一臺極致的游戲手機,那么紅魔會不會是你繞不開的一個選擇呢?
撰文:小柳
編輯:米羅
美編:煥妍
拍攝:曲面屏
圖片、資料來源:
微博:紅魔姜超
B站:差評硬件部
Perfdog
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