近日,國(guó)外開始有舅舅黨@ONKGamer爆料,稱Capcom內(nèi)部正在全力開發(fā)《鬼泣6》,發(fā)售日和登陸平臺(tái)都暫未敲定,不過大概率還是PC和主機(jī)。
消息發(fā)布后,很多玩家認(rèn)為這可能是假消息,畢竟Capcom正忙于打造《鬼武者》、《識(shí)質(zhì)存在》、《生化危機(jī)9》《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》等作品。更何況連下方的圖片都是AI生成的。
去年年底時(shí),Capcom發(fā)布了2025年綜合報(bào)告,在概述公司長(zhǎng)期發(fā)展目標(biāo)時(shí),COO辻本春弘直接點(diǎn)名《洛克人》以及 《逆轉(zhuǎn)裁判》和《鬼泣》,希望通過新的項(xiàng)目重振這些IP。
《鬼泣》系列上一作是2019年的《鬼泣5》,采用RE引擎開發(fā),首發(fā)登陸了PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。
遺憾的是,2024年8月31日,《鬼泣5》創(chuàng)意總監(jiān)伊津野英昭離開了任職30年的Capcom,同年11月加盟了騰訊旗下光子日本工作室,目標(biāo)是制作原創(chuàng)的3A游戲。
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