今日,《最終幻想7 重制版》官方推特確認,面向PS5/PC版推送更新補丁,正式實裝此前提到的“Game Boost”功能。
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該功能最早是在官方慶祝《最終幻想7:重制版 Intergrade》登陸 NS2 與 Xbox 平臺時一并公布的,官方稱這是為既有PS5/PC玩家準備的“紀念福利”。
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所謂“Game Boost”,本質上是一組官方內置的輔助選項,開啟后可實現:
■HP/MP常時滿值(鎖血鎖藍)
■對敵傷害固定9999(Boss也可快速擊倒)
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消息一出,引發了許多網友的關注,有的表示支持。
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有的玩家認為,需要這功能的話,你不如直接云。
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還有的希望,不僅能給《重生》整一個,《FF16》也不要落下。
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這是一個老生常談的話題。有人喜歡受苦,有人喜歡無雙。官方這波操作,其實是把選擇權交給了玩家。但問題是,當“通關”變得毫無成本時,你真的還能獲得戰勝強敵后的那種快感嗎?
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