IT之家 1 月 23 日消息,北京靈游坊創始人梁其偉今日發布公告,宣布取消原定于 2026 年春節期間進行的《影之刃零》游戲實機內容播片計劃。
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目前,開發團隊正專注于游戲內容的收尾、組裝與流程調試工作。梁其偉在公告中表示,做出此決定主要基于兩方面考慮:
- 首要原因是希望將全部研發資源集中于游戲的最終打磨。公告指出,在游戲上線前的半年多時間里,準備單獨的演示版本會消耗相當的人力進行打包、測試與錄制工作,而團隊認為產品品質的優先級高于宣發需求。
- 另一層考量則是為了避免對玩家產生可能的誤導。公告提到,盡管此前已有上萬名玩家參與線下試玩,但關于《影之刃零》屬于“魂系”還是“砍殺式動作”游戲的討論始終存在。制作團隊認為,游戲實際上是一款包含立體箱庭設計、武器養成、技能樹等元素的 ARPG,其特色在于融入了中國武術的動作設計。團隊擔心高強度的戰斗演示可能會進一步強化玩家對游戲品類或難度的特定印象。
IT之家注意到,公告同時透露,自 2025 年 12 月宣布將于 2026 年 9 月 9 日正式發售以來,《影之刃零》在 PlayStation 及 Steam 平臺的愿望單數量持續增長,其中超過 50% 來自海外市場。未來,團隊計劃通過圖文等靜態形式,以更節省資源的方式向玩家介紹游戲系統與劇情設定。
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