根據(jù)Circana發(fā)布的新數(shù)據(jù),《使命召喚22:黑色行動7》是自2008年以來表現(xiàn)最差的《使命召喚》系列游戲。
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Circana高級總監(jiān)Mat Piscatella在Bluesky上公布了2025年美國銷量前20的游戲榜單。榜首是《戰(zhàn)地6》,緊隨其后的是《NBA 2K26》、《無主之地4》、《怪物獵人:荒野》以及《使命召喚22:黑色行動7》。
一年前,當同樣的數(shù)據(jù)發(fā)布時,《使命召喚21:黑色行動6》是年度冠軍。而且由于《黑色行動 6》加入XGP導(dǎo)致的“銷量流失”,致使微軟損失了3億美元的銷售額。換句話說,即便有XGP,這款游戲的銷量依然驚人。但一年后的《使命召喚22:黑色行動7》卻無法復(fù)制這一成績。
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發(fā)售時,《使命召喚》系列在Steam上的同時在線玩家數(shù)幾乎沒有增長,此后更是一路下滑。在歐洲,其首發(fā)周銷量比前作下降了63%。與此同時,在日本,它成為了該系列銷量最差的作品。
面對低迷的銷量、負面的評價以及對AI技術(shù)使用的強烈反對,《使命召喚22:黑色行動7》在第一賽季被迫大量投放內(nèi)容,包括免費皮膚。幾周后,各大零售商對該游戲進行了高達 50% 的折扣促銷。
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外媒GameSpot通過分析銷量榜單的數(shù)據(jù)表示,從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》到《使命召喚21:黑色行動6》,《使命召喚》始終占據(jù)榜首。在這期間的許多年里,它都是銷量冠軍;即便偶爾失手,擊敗它的通常也是像R星那樣具有革命性的大作。即便是在口碑相對較弱的年份,《使命召喚》依然能穩(wěn)居前列,這使得《使命召喚22:黑色行動7》的下滑顯得尤為引人注目。
此前,動視暴雪也公開表示,《使命召喚22:黑色行動7》市場表現(xiàn)未達預(yù)期,并將鍋甩給同業(yè)競爭者。您認為《使命召喚22:黑色行動7》為何如此失敗?歡迎在評論區(qū)發(fā)表您的看法。
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