近日,深耕影游領域的江蘇次元邊界數(shù)字科技有限公司,攜手浙江胤秀文化有限公司、連云港大圣傳奇管理服務有限公司及怪小孩影視傳媒,聯(lián)合出品的全新沉浸式真人互動游戲《不好啦!師父被女妖精抓走了!》已登錄Steam平臺。作品以“現(xiàn)代社畜穿越古典神話”的創(chuàng)新設定,帶領玩家踏上一場顛覆傳統(tǒng)的女兒國奇幻戀愛之旅。
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(圖為開機儀式現(xiàn)場照)
作為次元邊界的匠心新作,本作延續(xù)了團隊從初代影游《重生我在古代遇佳人》到高自由度懸疑作品《迷霧審判》的創(chuàng)作積淀,在保留核心互動體驗的基礎上實現(xiàn)全面升級。游戲以經(jīng)典 IP《西游記》為靈感藍本,重構(gòu)奇幻世界觀;現(xiàn)代社畜陳伊在高壓職場中意外穿越,成為金蟬子轉(zhuǎn)世,身負神秘使命闖入與世隔絕的女兒國。在這里,他將邂逅性格迥異的奇幻角色 ,每一次相遇都暗藏命運的伏筆。
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(圖為開機海報圖)
區(qū)別于傳統(tǒng)敘事類游戲,《不好啦!師父被女妖精抓走了!》以 “全程互動 + 多線結(jié)局” 為核心亮點;采用全動態(tài)真人拍攝畫面,結(jié)合電影級場景搭建與服化道設計,讓玩家沉浸式代入穿越后的奇幻境遇;游戲中的每一個選擇都將影響劇情走向與角色羈絆,從對話分支到任務決策,皆蘊含多重可能性,最終玩家可解鎖多種截然不同的結(jié)局,真正實現(xiàn) “一人一劇本”的專屬游戲體驗。
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(圖為游戲宣傳海報圖)
目前,《不好啦!師父被女妖精抓走了!》已完成核心內(nèi)容開發(fā),正式進入Steam上線倒計時,游戲頁面同步開放預約。江蘇次元邊界團隊將以更細膩的敘事、更豐富的互動設計,持續(xù)為玩家打造一場兼具情感共鳴與奇幻冒險的沉浸式旅程。
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(圖為游戲平臺預約圖)
江蘇次元邊界將在經(jīng)典敘事的基礎上不斷創(chuàng)新,持續(xù)為玩家?guī)砣碌膬?nèi)容與互動體驗,讓大家深入感受真人互動影游的獨特魅力。
責任編輯:韓璐(EN053)
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