2026年1月24日晚,U23亞洲杯決賽上,中國隊以0比4輸給日本隊,之前四場比賽中國隊一球未失,
球迷們覺得這次可以沖擊冠軍,但開場不到20分鐘就連丟兩球,
下半場又接連丟掉兩個進球,這不是運氣問題,而是整個戰術被對手完全掌握。
![]()
賽前很多人建議用541陣型,先穩住防守再找機會反擊,
但教練臨時改成532陣型,中場只有三個人,而對方擺了五個球員,木塔力甫和徐彬在中路拿不住球,李鎮全全場只觸球28次,
日本隊的邊后衛動不動就觸球五六十次,這不是球員跑不動的問題,而是站位被壓死了。
![]()
后防問題更明顯,邊翼衛往前頂上去時,中衛和邊衛中間空出一大片,
日本隊的10號球員佐藤龍之介專門利用這個位置進攻,
兩次進球都從右路肋部穿過,傳球成功率高達92%,說明這不是偶然,而是經過反復練習的路線,
中國隊在防守時總想補位,但補著補著隊員就散開了。
出球也亂了,賽前訓練強調三角倒腳,可一開場就被對手逼搶斷了好幾次,控球率顯示51.5%,
但實際很多是回撤接球、原地倒腳,根本沒往前推進,全隊跑動距離比對手少,一半以上是在往后追,不是主動壓迫。
![]()
上半場落后兩球后,教練立刻做出換人調整,把拼到抽筋的后腰王博豪換下場,
他本是場上唯一能組織進攻的球員,換上另一名前鋒后,中場完全失去控制,防線變得松散,下半場劉浩帆在防守時手球被判點球,
其實是因為隊友站位混亂,他下意識伸手去擋,并非故意犯規。
第四球更有代表性,彭嘯在背后碰到球,讓它變向進了網,
但回看鏡頭時,發現當時禁區里擠著六七個人,
大家都不知道該去盯誰,這不是哪一個人的錯,而是整個陣型已經亂了。
![]()
拜合拉木賽前身體不舒服沒上場,鋒線缺少支點導致中前場脫節,
央視解說那句“前面沒支點球傳過去就沒了”說得挺對,全隊拼搶很積極,
完成5次撲救多人倒地鏟球,但好看的數據掩蓋不了戰術結構的問題。
日本隊球員年紀普遍偏輕,整體表現卻很沉穩,
隊伍由清一色J聯賽主力與留洋新星組成,節奏快、決策果斷,毫不拖沓,
而中國隊平均年齡為21歲75天,面對高壓逼搶時,頭腦反應跟不上腳下動作,場上表現更多依靠本能,
部分隊員臉色發白、氣喘吁吁,鏡頭記錄得一清二楚。
最要命的是沒有提前準備應對方案,日本隊用七個人圍搶、壓縮空間,
中國隊卻拿不出辦法來破解,既沒安排節奏變化,也沒設計反擊套路,
只能一直被動挨打,每個丟球都能找到具體原因,這不是偶然,而是必然。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.