北京時間1月25日,沐瞳科技宣布,下一屆MLBB世界總決賽(M8)將于2027年在土耳其舉辦。這是該全球移動電競收視冠軍賽事首度進入歐洲,也被看作沐瞳科技深化歐洲布局的標志性事件。
沐瞳科技CEO Cloud在M7總決賽現場宣布了上述計劃,他表示,除官方M賽歐洲首秀外,2026年沐瞳還將增設美洲賽區,同步加入電競世界杯(Esports World Cup)、Esports Nations Cup (簡稱ENC)、亞運會正賽在內的三大國際賽事,繼續深化MLBB的全球拓展。此外,M8外卡賽將首次落地泰國,這也是沐瞳科技繼成立創作者社區和當地聯賽后對泰國市場的再次加碼。
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本屆M7賽事于1月10日開幕,賽事獎金共計100萬美元,期間多次打破全球移動電競收視記錄,最終來自菲律賓的Aurora PH戰隊以4:0戰勝印度尼西亞戰隊Alter Ego,從全球16支參賽隊伍中脫穎而出獲得冠軍。印度尼西亞創意經濟部副部長Irene Umar、電競世界杯基金會首席產品官Faisal bin Homran出席現場活動并致辭。
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文化出海新突破口
1月1日土耳其宣布對華免簽,國內飛往伊斯坦布爾的機票搜索量激增3.2倍,多家航司加密航線,目的地熱度明顯升溫。此番伴隨著全球頂級電競賽事的官宣落地,當地文旅經濟熱度或將進一步釋放。在中國的出海大潮下,這種游戲+電競+文旅的模式,也有望成為中國文化出海新的突破口,也為“一帶一路”各國文化交流共生提供了新的可能。
沐瞳國際化賽事負責人Tiger Xu表示:“沐瞳和決勝巔峰連續多年入選國家文化出口重點企業和重點項目,積累了大量觀眾和豐富運營經驗。全新的五大賽區規劃是沐瞳電競全球化布局的關鍵一步,將持續聯動各賽區,搭建更完善的全球賽事體系,不斷探索電競出海、文化出海的新方式。”
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伴隨著這樣的模式,沐瞳持續融入了全球多個地區的體育、文化與青年生活方式之中,逐漸打造了一個中外數字文化交流的典型樣本。本屆M賽主辦國印尼創意經濟部副部長Irene Umar就在開幕致辭中提到:“M7世界總決賽的舉辦,將印尼推至全球電競舞臺的核心。賽事吸引來自世界各地的朋友,進一步強化了印尼作為旅游目的地的國際吸引力。”
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根據《2025年中國游戲產業報告》,我國自主研發游戲海外全年收入204.55億美元(約合人民幣1474億元),同比增長10.23%,連續六年超千億元規模。其中,自研移動游戲海外市場實際銷售收入184.78億美元,同比增長13.16%。
全球移動電競第一品牌
《MLBB(中文名:決勝巔峰)》 于2016年面向全球上線,作為長青手游代表之一,產品月活躍用戶已突破1.1億,總注冊用戶超過15億,在全球多地成為“國民游戲”。2026年,旗下電競賽事將覆蓋70個國家及地區,全球觀看時長超6億小時,多項數據全球領先。作為唯一的移動端作品,MLBB在2024-25年連續兩屆入圍TGA“最佳電競游戲”,是目前全球移動電競市場最具影響力及市場號召力的品牌之一。
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決勝巔峰世界總決賽,即M賽,是目前全球收視率最高的移動電競賽事,每年匯聚全球多國頂尖職業戰隊,共同爭奪世界總冠軍的榮譽和百萬美元獎金。M賽期間有大量演藝明星表演、名人政要出席,并伴有玩家嘉年華、游戲福利狂歡等活動,被稱為“線上超級碗”。
附:嘉賓講話摘要
印尼創意經濟部副部長Irene Umar
“今天我們相聚于此,不僅代表印度尼西亞,更承載著推動電競向更高境界邁進的使命。這是一個具有標志性意義的時刻——它向世界宣告,電子競技是真正的運動,是一個朝氣蓬勃、配得上所有人歡呼與尊重的行業。場上隊伍所展現的,正是運動精神的核心:勇于挑戰不可能、始終保持謙遜、并為熱愛全力以赴。在這個生態中,每一位參與者——選手、解說、工作人員與觀眾——都在各自的位置上推動著電競產業邁向更光明的未來。”
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電競世界杯基金會首席產品官Faisal bin Homran
“自上線以來,《Mobile Legends: Bang Bang》已發展成為全球最具規模與影響力的移動電競項目之一,亦成為推動移動電競發展的關鍵力量。MLBB圍繞游戲技術、競技精神與團隊協作,構建了一個充滿榮譽感與熱情的玩家社區,持續吸引著全球范圍的參與者。
2026年,MLBB將攜手ENC登上國家榮譽的舞臺:11月23日至29日,32支國家代表隊將在MLBB項目中角逐金牌。8月14日至16日舉行的預選賽,則為更多國家和地區提供了晉級通道。我們期待著見證MLBB在國家榮耀的賽場上展現全新篇章。”
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