北京時間1月25日,第七屆決勝巔峰世界總決賽(M7)在印尼雅加達落幕,菲律賓Aurora PH戰隊以4:0戰勝印尼Alter Ego戰隊,奪得《決勝巔峰Mobile Legends: Bang Bang》(以下簡稱“MLBB”)游戲全球移動電競最高榮譽。 與此同時,沐瞳科技CEO在賽事現場宣布了MLBB電競2026年全球規劃。2027年M8世界總決賽將首度落戶土耳其伊斯坦布爾;除官方M賽歐洲首秀外,同步新增美洲賽區,全面升級五大賽區體系;加入電競世界杯(Esports World Cup)、Esports Nations Cup (ENC)、亞運會正賽在內的三大國際賽事,繼續深化MLBB的全球拓展。此外,M8外卡賽將首次落地泰國。
本屆M7賽事匯聚全球14個核心賽區及外卡賽區的22支頂尖戰隊,總獎金池達100萬美元。賽事收視峰值突破568萬,創下移動電競歷史新高,印證了MLBB作為中國自研電競IP的全球號召力。
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印尼創意經濟部副部長Irene Umar在開幕致辭中強調:“M7將印尼推至全球電競舞臺的核心,展現了電子競技作為真正體育運動的行業價值。”賽事期間,嘉年華活動通過六大互動區、明星見面會等多元形式,與全球粉絲深度鏈接,成為“電競+文旅”融合的典型案例。
根據沐瞳科技方面介紹,2026年規劃的核心在于賽事體系結構性升級。全新五大賽區覆蓋東南亞(SEA)、東歐中亞(EECA)、歐洲中東非洲(EMEA)、東亞(EA)及美洲(AMER),形成全球化賽事網絡。同時,MLBB將深度綁定三大國際賽事:首次加入Esports Nations Cup(ENC)國家榮譽體系、作為正式項目登陸愛知名古屋亞運會、第三次攜手電競世界杯(EWC)。這一布局不僅強化了電競與傳統體育的融合,更提升了中國電競在國際話語體系中的權重。
據披露,2026年MLBB電競賽事將覆蓋70個國家及地區,總局數突破5000局,全球觀看時長預計達6億小時。沐瞳國際化賽事負責人Tiger Xu表示:“五大賽區規劃是鏈接全球電競生態的關鍵一步,我們將持續探索電競出海、文化出海的新路徑。”
同時,沐瞳科技表示,土耳其對華免簽政策實施后,伊斯坦布爾成為中土文化交流的熱門樞紐。M8世界總決賽選址于此,被視為“游戲+電競+文旅”模式的創新實踐。電競世界杯基金會首席產品官Faisal bin Homran指出:“MLBB已成長為全球移動電競的標桿,其社區凝聚力與競技精神為國際賽事注入新活力。”此外,美洲賽區的設立將進一步完善MLBB的全球覆蓋,推動歐美市場與中國電競IP的深度互動。
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根據《2025年中國游戲產業報告》,中國自研游戲海外收入達204.55億美元,連續六年超千億元規模。其中,MLBB作為“國民級”手游,月活躍用戶突破1.1億,注冊用戶超15億,在印尼、菲律賓等市場已成為比肩傳統體育的文化符號。沐瞳通過“電競+文化+城市”的本土化運營,如融入當地藝術元素、打造區域聯賽MPL,實現了IP的深度扎根。此次全球規劃升級,標志著中國電競產業從單一產品輸出,轉向賽事體系、運營模式、文化價值的全生態輸出。
采寫:南都N視頻記者 石力
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