在接受TheGamer采訪時,《巔峰守衛》工作室兼聯合創始人Dusty Welch和Chad Grenier表示,他們希望《巔峰守衛》的定位能夠超越目前以多人游戲為主的模式。他們正在考慮推出單人游戲體驗,同時也會擴展現有的游戲模式和機制。
聯合創始人Chad Grenier說:“我希望我們有機會繼續在游戲中講述一個故事。[…] 而說實話,我們渴望有朝一日能玩到單人游戲模式。”
團隊有意為《巔峰守衛》增添新的玩法。單人模式可能會著重拓展游戲背景故事,圍繞可玩角色展開。Dusty補充說,該模式可能會在2028年的游戲大獎(The Game Awards 2028)上公布。
聯合創始人Dusty Welch說:“我希望兩年后,新聞會變成這樣:昨晚你看TGA預告片了嗎?我們一直期待的單人游戲《巔峰守衛》揭曉了。”
此外,《巔峰守衛》的一位首席設計師此前曾表示,這款游戲“不需要很多玩家就能獲得成功”,因為工作室只關心忠實粉絲。
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