卡普空旗下熱門動作游戲《怪物獵人:荒野》的Steam版本推送了一次重要更新,重點解決影響PC性能的DLC檢測問題,并進行多項性能優(yōu)化。
本次更新已于北京時間1月28日上午10點發(fā)布,版本號為1.040.03.01。此前,據(jù)Digital Foundry評測,游戲在據(jù)點支援柜臺附近時,因系統(tǒng)頻繁檢查玩家已獲取的DLC內(nèi)容狀態(tài),會導致CPU/GPU負載異常升高,從而影響游戲性能。卡普空確認此問題為意外漏洞,并將在本次更新中予以修復。
除了解決DLC檢測這一關(guān)鍵問題,本次更新還包含多項旨在提升體驗和優(yōu)化資源的改進:
性能與視覺優(yōu)化:調(diào)整了紋理流送技術(shù),在提升視覺質(zhì)量的同時降低VRAM(顯存)占用;“高分辨率紋理包”也得到了優(yōu)化,減少了顯存使用和總體包大小。
新增CPU選項:在游戲設(shè)置菜單中新增了“CPU”選項卡,允許玩家手動調(diào)整與CPU負載相關(guān)的設(shè)置,為高端玩家提供更多微調(diào)空間。
圖形設(shè)置細化:為圖形設(shè)置新增了類別,并對現(xiàn)有選項增加了新設(shè)定。體積霧效果的設(shè)置層級從原有的2檔擴展為5檔,提供了更靈活的視覺與性能平衡選擇。
問題修復:修復了在使用AMD Radeon 26.1.1或更新版驅(qū)動程序時,游戲會錯誤提示驅(qū)動過期的BUG;同時調(diào)整了可變速率著色(VRS)的行為邏輯。
卡普空同時透露,開發(fā)團隊正在驗證通過為3D模型增加細節(jié)層次(LOD)質(zhì)量等級來進一步降低GPU負載的方案。相關(guān)改進預計將于2月18日通過版本1.041更新實裝。
《怪物獵人:荒野》現(xiàn)已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平臺。
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