據游戲媒體gamerant報道:Xbox 成就系統迎來全新調整,但這次改動并未滿足玩家的核心期待,僅在外觀上做了優化,核心功能毫無變化。此次更新同步上線于預覽階段的 Xbox 云游戲儀表盤,相關調整目前僅在網頁瀏覽器端開放測試。
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2005 年 Xbox 360 發布時,Xbox 成為首個推出全主機成就服務的平臺。玩家完成不同游戲的關卡、任務和挑戰,就能獲得 Gamerscore 積分,這份積分也成為展示玩家游戲水平的標志。Xbox 成就的成功,也帶動了其他游戲平臺跟進,Valve 在 Steam 上線了成就系統,索尼則在 2008 年為 PS3 推出了專屬的獎杯系統,甚至還有相關網站為無成就系統的老平臺游戲,補加了專屬成就內容。
據 TrueAchievements 報道,本次 Xbox 成就的調整僅集中在視覺層面。普通成就和稀有成就的圖標分別更新為獎杯樣式和菱形樣式,配色整體稍暗,圖標還增加了花環裝飾;成就解鎖的動畫也做了簡化,不再是常規的彈窗形式,而是從屏幕底部滑入。
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此次更新并未對成就系統的功能做任何調整,僅做了顏值優化。而且處于預覽階段的改動還存在小問題,普通成就解鎖時仍會播放標準提示音,但稀有成就解鎖時完全沒有聲音,目前展示的所有內容也并非最終定稿版本。
此前曾有消息稱,Xbox 計劃徹底改造成就系統,這也讓玩家充滿期待。而玩家最想要的改動,是加入類似索尼 PS 平臺的白金獎杯機制。PS 平臺中,玩家完成不同游戲成就可獲得銅、銀、金獎杯,收集完所有基礎成就后,還能解鎖白金獎杯;同時 PS 的 DLC 成就會單獨分類,不會讓玩家原本的全成就狀態失效。
但 Xbox 的成就系統一直沒有等級體系,玩家收集完一款游戲的所有 Gamerscore 積分,也不會獲得任何獎勵。更關鍵的是,Xbox 玩家即便拿到了基礎游戲的 100% 成就,只要游戲后續通過 DLC 新增成就,玩家原本的全成就狀態就會直接消失。不少玩家都希望 Xbox 能上線白金獎杯類功能,或是將基礎游戲和 DLC 成就分開統計,避免玩家的全成就努力白費,而這些核心訴求此次均未實現。
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值得一提的是,2025 年發布的 Xbox 游戲中,近 40% 都是專門用來刷簡單成就的劣質游戲,當時有數百款低成本游戲上線,核心目的就是讓玩家輕松刷取成就,這一問題此次也未得到任何解決。
此次 Xbox 成就僅做了視覺上的小調整,玩家盼了許久的核心功能更新依舊落空,你對這次的更新滿意嗎?對于 Xbox 成就系統,你還有哪些期待的改動?
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