微軟2026年Q2財報顯示:盡管XGP收入實現(xiàn)增長,但Xbox內(nèi)容與服務(wù)收入仍預(yù)計進(jìn)一步下滑。
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據(jù)外媒Simulation Daily報道,在2026財年第二季度財報電話會議上,微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella與首席財務(wù)官Amy Hood就公司Xbox游戲業(yè)務(wù)的業(yè)績表現(xiàn)發(fā)表了見解。
這場財報電話會議以直播形式進(jìn)行,Nadella在對人工智能發(fā)表了一大段冗長且直白來說頗為枯燥的長篇論述后,僅對游戲業(yè)務(wù)作出了簡短評價——考慮到財務(wù)數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的下滑趨勢,這一情況并不令人意外。
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盡管如此,他仍公布了PC端玩家數(shù)量創(chuàng)下紀(jì)錄的成績,并再次重申微軟將持續(xù)在全設(shè)備端推出優(yōu)質(zhì)游戲的承諾。Nadella表示:“在游戲領(lǐng)域,我們致力于為Xbox、PC、云游戲及其他各類設(shè)備打造優(yōu)質(zhì)游戲,本季度我們見證了Xbox平臺PC端玩家數(shù)量與付費流媒體時長均創(chuàng)下歷史紀(jì)錄。”
Hood提及,今日早些時候公布的第二季度游戲業(yè)務(wù)業(yè)績,實際低于微軟的預(yù)期。關(guān)于2026年1月至3月的Q3季度,胡德解釋道,由于去年同期“受益于強(qiáng)勁的內(nèi)容表現(xiàn)”,微軟預(yù)計Xbox內(nèi)容與服務(wù)收入將出現(xiàn)中個位數(shù)下滑,而這一跌幅將部分被XGP的增長所抵消。
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此外,硬件收入預(yù)計將繼續(xù)下滑,這一結(jié)果基本在市場預(yù)期之內(nèi),并無太多意外。
外媒猜測,結(jié)合會議中提及的XGP增長情況,Xbox內(nèi)容與服務(wù)收入下滑,可能是《使命召喚22:黑色行動7》的表現(xiàn)不及前作《使命召喚21:黑色行動6》導(dǎo)致的。各位玩家對微軟近期的業(yè)務(wù)下滑趨勢怎么看?歡迎在評論區(qū)發(fā)表您的看法。
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