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提問:常年霸占steam差評榜第一的游戲是什么?
相信99%的玩家都知道答案——《三國殺》
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再提問:“殺幣”是什么
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如果你是一位《三國殺》玩家,對這個詞不會陌生。它是官方發行的一種專屬貨幣,可用于兌換食物、周邊,甚至珍貴游戲道具。這本該是玩家們用來享受游戲的貨幣,卻沒想到,竟成了兩場鬧劇的核心道具。
這個游戲近期又開始“整活了”
先回顧他們的第一次“整活”
《三國殺》的第一次“殺幣”事件,要追溯到2024年初的《三國殺》年度盛典。當年年度盛典上,一位玩家,突發奇想,跑去打印店私自偽造了整整300張假“殺幣”(一張殺幣面值是100)。
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然后這位玩家拿著這些假幣在活動現場瘋狂消費,在當晚的道具拍賣會上,以12000“殺幣”的“天價”拍下神將“神荀彧”。
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但玩家顯然在動歪腦筋這方面還是想得不夠全面。官方在這次盛典上,一共就印了100張“殺幣”……
問題很快就暴露了——官方在清點他支付的126張百元“殺幣”(拍賣會加上兌換道具共用了126張)時發現不對勁……
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更令人哭笑不得的是,在官方發現問題暫停兌獎時,這位偽造者竟然主動報警,指控主辦方拖延發獎……
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一場本該歡慶的線下盛典,最終以鬧劇收場,官方不得不取消當年的“殺幣”模式。
時間回到現在,《三國殺》官方還是舍不得輕易放棄“殺幣”模式,過了兩年,也就是來到今年的年度盛典。他們高調宣布重啟“殺幣”模式,聲稱“已做足準備”,并將實體貨幣升級為小程序內的數字積分——“賽博殺幣”。
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乍一聽,靠譜,想印幣?沒門
結果,一場更離譜的混亂,再次上演
官方防住了外部的假幣制造者,卻沒防住自己程序里的漏洞。
活動第二天下午,大量玩家賬戶里的“殺幣”余額突然異常暴增。《三國殺》官方緊急自查后發現:程序員把其中一個活動設置“配反了”,導致系統向近半玩家錯誤發放了大量貨幣。
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官方雖然緊急追回,甚至將部分玩家賬戶扣成負數,但已被兌換的獎品再也無法收回。
事情還沒完……
隨后,官方又發現排行榜上仍有玩家“殺幣”數量瘋狂上漲。直到活動結束才查明:現場一個問卷調查活動,竟然沒有設置重復提交的限制。
這意味著玩家可以無限填寫問卷、無限領取“殺幣”,實現真正意義上的“賽博印鈔”。
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《三國殺》的網絡版運營本就因策劃問題而廣受詬病,曾有“長達一年蟬聯差評榜榜首”的“黑紅”歷史。大量玩家本就對官方積怨已久,線下活動的接連失敗,成為了他們宣泄長期不滿情緒的完美出口。
如今,“殺幣”已不再只是一個活動代幣。 它成為了《三國殺》運營混亂的標志性符號,對于玩家而言,看到三國殺的驚奇操作已經沒什么值得驚訝的地方了。
什么?還有這種事?
哦 是《三國殺》策劃的啊 那沒事了……
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