曾打造出去年飽受差評的《心之眼》的Build A Rocket Boy工作室,正計劃與發行商IO Interactive解約。
據報道,該決定源于Build A Rocket Boy希望自主發行旗下作品,以此掌握更多主導權,這其中包括實現更高效的決策流程、更順暢的內部溝通,以及更全面地把控玩家體驗。
受此決定影響,此前在夏日游戲節上公布的《心之眼》與《殺手》的聯動企劃正式宣告取消。該工作室轉而將研發重心放在為《心之眼》更新新內容、修復游戲BUG上。消息源顯示,此次與IO Interactive解約的決定,是由Build A Rocket Boy方面主動提出,而非《殺手》的開發商IO Interactive。
《心之眼》于6月10日登陸PS5、PC及Xbox Series X/S平臺,卻自上線起便深陷各類技術問題的困擾,最終收獲了糟糕的媒體評價。Build A Rocket Boy工作室當時迅速針對問題作出回應,稱正夜以繼日地優化游戲表現,后續又表示,看到大量玩家遭遇游戲問題,工作室感到痛心不已。
據悉,在2025年7月,Build A Rocket Boy工作室首席執行官萊斯利·本齊斯就曾透露,《心之眼》會在未來擇機重新上線。游戲媒體IGN當時還報道稱,本齊斯向員工表示,工作室將重振旗鼓,推動《心之眼》重新上線,不過這一計劃至今仍未落地。
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