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      兩個95后華人,搞出硬件版Clawdbot,售價1700元

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      Jay 發自 凹非寺
      量子位 | 公眾號 QbitAI

      OpenClaw(原名Clawdbot)爆火,「賈維斯」狂潮席卷全球。

      剛看了下京東,本地Agent甚至已經成了Mac mini的廣告語……



      最近硅谷的一個本地Agent項目也很有關注度,而且是軟硬件打包好,買回來就能直接用的那種。

      長這樣子,賣250美元(折合人民幣約1700元),買來插上電就能當OpenClaw用。



      對,硬件版的OpenClaw……

      硬件版OpenClaw

      名字叫Distiller Alpha,一款Linux硬件,核心計算模塊基于樹莓派CM5,8GB內存,64GB存儲

      在此基礎上,還集成了墨水屏、麥克風、揚聲器、攝像頭……



      特別小一個,手掌一半都不到,整體尺寸比手機還小,感覺能直接揣褲兜。



      所有都提前在這塊硬件里部署好了,掃下墨水屏上的二維碼,就能直接進入交互界面,和一個叫Pamir的Agent對話。

      OpenClaw能干的都能干,整理文件、翻閱X、發郵件……理論上,只要能通過「點擊」解決的事情,都沒問題。

      同樣是一個24小時待命的賈維斯,可以隨地大小Code。



      這些都不是重點。

      上面這些事情,OpenClaw都能做,甚至能更夸張。

      Pamir最不一樣的地方,是它竟然還可以給硬件Vibe coding……

      有人給掃地機器人裝了根機械臂,現在不僅能掃灰塵了,遇到大點的垃圾也能順手撿起。



      視頻鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/GqKxBt_FjuyKacsc_ckYiw

      有個老哥在家里搭了一套賽車模擬器,把Pamir當「副駕駛」用。

      每次他跑完一圈后,這個「副駕駛」會自動幫他回顧和分析駕駛數據,然后把這些數據實時展示在他接上的一堆小顯示屏上。



      視頻鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/GqKxBt_FjuyKacsc_ckYiw

      就連這個8×8的LED燈陣都能玩出花來,只需要一句話就能搞出各種炫酷的特效。



      視頻鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/GqKxBt_FjuyKacsc_ckYiw

      如果你想,甚至能在這上面玩貪吃蛇……



      視頻鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/GqKxBt_FjuyKacsc_ckYiw

      各種離譜的demo見得多了,能給硬件Vibe coding的Agent倒還是第一次見。

      正好最近本地Agent火,相信大家心里多少都有不少困惑:

      • 這條路到底和其他Agent有什么不同?
      • 類似的創業者如何看OpenClaw?
      • 用戶又該如何更好地打造自己的「賈維斯」?

      帶著這些問號,量子位找到了這家硬件版OpenClaw,Pamir的兩位創始人之一——葉天奇,聊了聊他們在本地Agent這條賽道上的想法。

      采訪原文超1.2萬字,信息密度很高,其中有不少有趣的觀點。

      為了完整呈現葉天奇的思考,我們決定不做過多處理,直接把全文端上來。

      在這場對話里,你會看到:

      • 軟硬一體的Agent,會有什么不一樣?
      • OpenClaw到底做對了什么,火了之后為什么又迅速暴露出一堆安全問題?
      • 為什么Mac mini并不是最適合部署Agent的硬件?
      • 那些提前半年就體驗過OpenClaw這種能力的人,現在都怎么用本地Agent?
      • 為什么對初創公司來說,硬件是一條更合適的路徑?
      • AI時代下,電腦的最終形態可能會長什么樣?

      以下附上訪談全文,為提升可讀性,量子位在不改變原意的前提下,對內容進行了適當調整和刪減。

      請享用。

      OpenClaw、本地Agent,以及電腦的下一步

      Pamir是什么?

      Q:Pamir現在做的DistillerAlpha是什么?它能干些什么?

      葉天奇:Distiller Alpha本質上是一臺Linux的mini PC,一臺非常小的Linux小電腦。

      我們把傳統電腦里一些最基礎的元件單獨拎出來,配上小屏幕、LED燈、麥克風、揚聲器,以及各種各樣的IO接口,把它做成了一個非常緊湊的形態,整體尺寸比手機還小。

      在系統層面,我們給這臺設備預裝了Agent,目前主要用于跑Claude Code。基本上,只要是Linux+Docker能做的事情,它都能做。

      最典型的場景是Vibe coding。現在有一批開發者非常癡迷Vibe coding,希望隨時隨地都能寫代碼,他們會通過手機遠程操作我們的設備。

      除此之外,還有一批用戶會把我們的設備接到各種各樣的硬件上,通過Vibe coding的方式來開發和控制這些硬件

      Q:「Vibe coding+硬件」的組合聽起來挺新鮮的,可以展開講講嗎?

      葉天奇:這個方向其實并不是我們一開始有意設計的。從用戶角度來看,會購買我們設備的人,往往本身就很喜歡玩硬件。

      很多設計師,他們很懂電子產品設計,但并不擅長編程。過去他們使用的往往是比較簡單的開發板,如果要做原型,就需要雇電子工程師幫忙。

      現在他們會直接把Distiller Alpha接到硬件上,把自己的想法描述出來,系統就可以自動幫他把對應的邏輯和代碼生成出來。

      還有一些用戶,會用它去「接管」已經存在的設備,比如藍牙設備

      很多藍牙設備其實并不需要額外的密碼,只要發送一串正確的二進制指令,就能完成控制。

      他可以直接對系統說:「幫我掃描一下附近有哪些藍牙設備」「幫我把這盞燈關掉」。

      很多智能家居都是自己獨立的一套App,非常零散。用Distiller Alpha就能一個頁面里,控制家里所有的智能設備。

      再比如打印機,你不需要安裝官方App,只要知道它內部使用的是什么芯片,就可以讓Agent寫代碼、做簡單的逆向工程,讓這臺打印機工作起來。

      Q:如果不靠Distiller Alpha,極客通常是怎么完成這些操作的?

      葉天奇:這個問題其實挺有意思的。

      我之前也問過一些用戶,發現主要取決于技術水平。

      技術能力強的人一直都是手寫。他們會先去讀硬件的說明書,搞清楚芯片型號、通信方式和編程方法,然后直接寫代碼、燒錄。

      但對技術能力沒有那么強的人來說,過去的主流方式,其實是用ChatGPT。他們會把需求丟給ChatGPT,讓它生成一段代碼,然后復制粘貼到硬件的編輯器或燒錄工具里,點一下燒錄,再測試。

      如果發現不work,就把報錯信息再反饋給ChatGPT,讓它改一版代碼,再復制粘貼、再燒錄。

      有了我們的硬件之后,整個鏈路被閉環了。Agent可以自己寫代碼、自己燒錄到硬件上、自己讀取報錯信息、再根據結果修改代碼并重新燒錄。不再需要在中間反復做人肉中轉。

      Q:為什么Distiller Alpha會出現這么多偏硬件的玩法?

      葉天奇:核心的原因在于出發點不一樣。

      OpenClaw是從軟件方向起步。即使你買了一臺Mac mini,也很少想到把它當成嵌入式設備,塞進另一個硬件里。

      一方面體積擺在那里,另一方面它的IO接口數量有限,也不太容易激發用戶在硬件層面進行二次開發的欲望。

      而且OpenClaw本身更偏向于為知識工作者設計交互。對開發者來說,如果要寫軟件,不太可能通過WhatsApp、Telegram這種聊天氣泡式的方式,那會非常痛苦。

      本質上還是面向的人群不同。我們早期的定位就是remote——一個讓你隨時隨地都能接觸到自己Claude Code的設備。最早購買我們的,基本都是Early adopter型的開發者。

      后來隨著Vibe coding這個概念被更多人接受,有開始有越來越多非開發者、甚至傳統意義上的知識工作者購買我們的設備。

      有的用戶在自己買了之后,還會再給父母買一臺。而這些非開發者用戶,往往會把我們的產品當成一種「智能硬盤」來用。

      Q:Distiller Alpha本身的硬件由哪些組件構成?

      葉天奇:我們在設計這款產品時的一個原則是:在體積允許的情況下,把能裝的能力盡量都裝上。

      比如燈帶,它的核心作用是顯示Agent的工作狀態。比如Agent在思考時,會顯示黃色燈光;當Agent需要用戶介入時,會閃爍綠色燈光。我們希望通過這種比較克制的方式,把Agent的狀態融入到設備本身。

      現在很多程序會用消息通知或者聲音提醒,但我們覺得,用一種更偏「環境感」的方式,通過視覺氛圍來反映Agent狀態,會更自然一些。

      而且,通過環境光來傳遞狀態的信息方式,本身就很極客。這點可以類比喜歡裝機、玩電腦的人,會很熱衷RGB燈效。

      屏幕的設計思路同樣比較極客。我們用的是一塊墨水屏。一方面,墨水屏顯示效果很好,很多開發者本身就對這種屏幕有偏好;另一方面,它的功耗非常低。

      有些用戶會把這塊屏幕改造成自己的Personal dashboard,比如顯示股票信息、未讀郵件數量,或者當天還有多少任務需要處理。這類信息不需要頻繁刷新,墨水屏非常合適。

      還內置了麥克風和揚聲器。有的用戶會設定:每天早上醒來時,讓設備從自己的音樂列表里挑一首最喜歡的歌來叫醒自己。

      另外,我們還內置了一個攝像頭,主要是給開發者使用。有人會用它來遠程看看家里的貓狗,或者用來監控另一臺電腦的屏幕狀態。這些都屬于比較自由的開發用途。

      Q:算力配置是什么水平?

      葉天奇:目前是8GB內存、64GB存儲的CPU平臺。

      這個配置其實不是一開始就想清楚的,你需要積累很多真實使用的know-how,才能知道跑一個Agent到底需要多大的內存、多少存儲。

      我們會從幾個維度去看,比如:一個普通用戶通常會同時跑多少個Agent;這些Agent的知識資產大概會增長到什么規模;一個用戶大概用多久,設備里的存儲就會被填滿;Agent的運行上限在哪里,瓶頸會出現在內存、存儲還是IO上。

      一個很有意思的發現是,我們一開始低估了知識資產的增長速度。

      之前沒想到會有這么多知識工作者,有些用戶會長期給設備外接一塊SSD,把每一次對話、每一次任務執行的記錄全部存下來,在他們看來,這些是非常重要的個人資產。

      這類需求很難在產品設計階段預判。但一旦接觸到用戶,就會意識到存儲本身,是Agent產品里一個非常關鍵的維度。

      Q:Pamir的技術原理是怎樣的?

      葉天奇:我們在產品路徑上,和很多AI公司不太一樣。我們是先做硬件和系統,再在探索過程中不斷摸索軟件形態。

      一開始,我們在設備里直接內置了VSCode。我們的判斷是,VSCode基本可以覆蓋大多數軟件開發和交互需求。后來隨著產品迭代,我們不斷做減法,把界面逐漸收斂,最終拆掉了傳統意義上的「GPT對話界面」。

      軟件交互主要基于內網直連。只要這臺設備是開機狀態,無論你在什么地方,用電腦也好、手機也好,都可以直接訪問到它。有點像一個ChatGPT式的入口,不同終端之間是完全同步的。

      硬件交互方面,設備上有一個小的顯示模塊,會實時顯示當前設備的連接狀態。比如我們會展示一個二維碼,任何人用手機一掃,就可以直接進入這臺設備,向Agent發送指令。

      Pamir的差異點在哪?

      Q:Distiller Alpha和OpenClaw有什么區別?

      葉天奇:在我看來,OpenClaw更像是一個「軟件傻瓜包」。

      它本質上像一層膠水,把很多已有的能力粘合在一起,解決的是可用性和易用性。這有點像當年大家對原生安卓系統不滿意,于是會去刷各種第三方ROM,比如MIUI。

      OpenClaw刻意簡化了很多復雜的項目管理流程,把所有交互都集中在一個Chat session,同時在記憶持久化上做了大量工作,讓普通用戶更容易使用Agent。

      其實類似OpenClaw的項目以前也不少,沒有十個也有五個,只是今年OpenClaw跑出來了。我認為一個重要原因在于,它「膠水粘得足夠多、足夠好」。

      我們更關注另一層問題:如何讓用戶快速、安全地訪問Agent?當Agent出錯時,如何在系統層面進行回滾?

      圍繞這些問題,我們把自己正在做的事情統稱為Agent runtime

      除此之外,我們還把麥克風、揚聲器、燈帶等硬件能力全部打包成SDK,再進一步抽象成Skills,原生地放進Agent體系里。

      這樣一來,Agent在運行時,就不只是「生成文本」,而是可以通過硬件去表達狀態、反饋和意圖

      Q:把硬件能力打包成Skills,解決了什么痛點?

      葉天奇:一個很直接的痛點是,非技術用戶如何快速上手硬件。

      我們在賣產品時,會附贈一個硬件小玩具。哪怕你完全不懂技術、不懂編程,拿到產品之后也可以立刻開始玩。只需要開機,把這個硬件插上,就可以直接用,不需要理解它的工作原理。

      這個過程其實不需要我們在Agent層或者模型層投入特別大的精力。

      因為硬件是通過USB和設備通信的,只要插上,Agent就能立刻識別你連接了什么設備。比如你插的是一塊基于ESP32的LED模塊,這個信息會直接在系統里被識別出來。

      當你再去和Agent交互時,Agent會先檢查當前的USB端口上連接了什么設備。它會發現這是一個基于ESP32的、具體型號是什么的硬件,然后再去查看:當前項目目錄里,是否已經存在這個硬件對應的說明書。

      然后Agent就會知道,如果要給這個硬件寫程序,需要用什么工具、通過什么方式刷進去;如果過程中遇到問題,它也知道該如何提示用戶,比如提醒你去按一下設備上的reset按鈕進行排錯。

      Q:Pamir能做OpenClaw能做的事情嗎?

      葉天奇:可以的。因為Distiller Alpha本身也是一臺完整的電腦,和買一臺Mac mini來跑是同一種性質。

      只要是那種長期、可重復利用知識資產的工作,都可以直接放在我們的設備上去運行。

      有一位用戶是網絡安全專家,他積累了非常多年的安全經驗,自己整理了一大批網絡安全相關的資料和方法論,全都記錄在文檔里。他把這些文檔交給Agent,相當于把自己的經驗沉淀成一套可以執行的SOP

      在網絡安全領域,有一種常見的工作方式叫做漏洞賞金,安全研究者會到各個網站上尋找漏洞,找到之后網站會支付報酬表示感謝。

      這個用戶就是把自己的經驗交給Agent,讓Agent 24小時不間斷地在各類網站上尋找漏洞。

      Q:Pamir的自研硬件,和Mac mini這種通用電腦有什么區別?

      葉天奇:Mac mini有點太奢侈了,如果你的需求只是檢查一下Gmail、看看Slack消息,那其實沒必要花這么多錢買一臺Mac mini。

      更重要的是,Mac mini并不是一個原生為Agent設計的系統

      今天不管是電腦廠商還是手機廠商,本質上做的還是「給人用的設備」。他們并沒有在系統層面,專門為Agent預留一套執行、行動、回滾的機制

      所以Mac mini開箱之后,你需要自己做大量setup,這也是為什么像OpenClaw這類方案,在真實生產環境中會遇到很多問題。

      當然,從純性能角度來說,Mac mini的硬件上限很高。但我認為,決定一個系統是否能真正投入生產的,不是性能上限,而是系統層面的下限和魯棒性。

      Mac mini加OpenClaw的方案是沒法真正投入生產的,原因就在于它的不可控性太強,它不是原生的Agent系統。

      Q:那Pamir為了做一個「原生Agent硬件」,相比Mac mini砍掉了哪些功能?

      葉天奇:首先,我們沒有桌面,也沒有傳統意義上的屏幕系統。

      如果你從第一性原理去思考,Agent的工作時長會越來越長,能力也會越來越強,最終它更像是你的一個同事。而你不會和同事共用一臺電腦。

      這也是為什么我們沒有給Distiller Alpha做桌面系統和屏幕。Agent當然可以在內部使用虛擬桌面、虛擬瀏覽器,但這些并不需要被人看到。

      Q:圍繞這種第一性思考,你們增加了什么原生能力?

      葉天奇:我們非常重視安全性。

      一個很重要的能力是自修復。如果你把一個OpenClaw交給非技術用戶,玩一天之后,很有可能就把系統搞壞了,因為Agent本身是可以修改自己代碼的。

      進Windows時,你可以按F12進入恢復模式,我們認為原生的Agent電腦也應該有這樣的機制,不過是由Agent自己來完成。

      我們的設備里有一個watchdog系統。當系統出現問題時,它會先進行自檢,然后告訴你:比如某個關鍵文件被誤刪,導致系統異常。你只需要確認一次,系統就會在幾分鐘內完成自修復,重啟后回到正常狀態。

      在這種情況下,我們甚至不需要提供什么售后支持。如果你的電腦壞了,讓它自己修自己就好。

      另外,硬件本身也是一個物理層面的沙盒。

      有些安全問題,在軟件層面很難徹底解決,但通過硬件就輕松很多。比如你在使用Mac時,會用到指紋解鎖。

      還有一個很重要的點,我們的每臺設備都有一個獨一無二的ID。在硬件層面,我們可以加入專門的加密芯片,用來存儲這個Agent的ID。這個ID只能通過物理層面的方式進行暴力破解才能拿到。

      Agent所綁定的高敏感個人信息,是可以直接和硬件捆綁在一起的,這對于防范圍繞Agent的攻擊非常重要。

      Q:OpenClaw社區最近反饋了很多安全問題,比如擅自重構文件夾,甚至有用戶的錢全被轉走了,這是怎么回事?

      葉天奇:這和OpenClaw的設計取向有關。

      它為了追求便捷性和自動化,希望創造更多「hands off」的驚喜時刻,因此在系統里加入了非常多的自動執行邏輯。比如它內部有類似「心跳機制」的設計,每隔一段時間就會主動去尋找可以做的事情。

      但它的下限和系統魯棒性不足,這種過強的主動性和自動性,會直接帶來不穩定性。

      在我看來,OpenClaw更像是一種新的軟件范式。如果你去看它生成的代碼,會發現整體結構非常混亂,有不少bug。

      這種產品會越來越多,而且也會繼續有人使用。但它和我們這種有專業團隊、一步一步從系統層和硬件層進行設計、開發的產品,在本質上還是不同的。

      不會像OpenClaw那樣,為了讓Agent能一直跑,就不斷給它疊加各種Skills。在權限和安全設計上,我們更強調引入人的監管。

      Q:所以還是OpenClaw的上限更高?

      葉天奇:我糾正一個容易被誤解的點,并不是說OpenClaw本身的軟件或架構決定了它的上限更高。

      更多是因為外部條件:它跑在Mac mini這種性能很強的硬件上,同時又調用了當前最好的模型。

      Q:有人把OpenClaw能做的事情從簡單、中等到高難度分了幾個級別,你能給Pamir做個類似的分級嗎?

      葉天奇:很多知識工作者買我們的設備,做的事情其實非常簡單。他們把它當成一個「聰明的硬盤」。

      比如有一位律師用戶,有一個項目涉及兩百多份文件。我一開始也很疑惑他為什么要買我們的設備,后來發現他之前一直用ChatGPT,但沒辦法一次性把這么多文件交給它。

      我們的設備剛好解決了這個問題。對他來說,它就是一塊可以被Agent理解、可以直接操作的移動硬盤。

      再比如,有些用戶會把U盤插到設備上,然后直接對Agent說:「這個U盤里有個文件,你幫我改一下。」Agent可以自己進入U盤目錄,找到文件、修改、再告訴用戶已經完成。

      這一層的本質就是文件系統級能力。

      再往上一層,就涉及真實的「電腦行為」。

      比如讓設備去查看Twitter、訂餐廳、處理網頁上的事務。這類事情如果放在純云端環境,其實并不好做。但我們的設備本身就是一臺真實的電腦,有自己的瀏覽器、桌面和網絡環境。

      舉個例子,我之前想訂一家餐廳,一直訂不到位置。我就讓設備去盯著網頁。銀行卡信息是存在設備里的,一旦有空位出現,它就可以立刻幫我完成預訂。

      過去類似的事情,大家通常是寫腳本來做,但很容易被網站的「機器人檢測」攔下來。現在你可以讓Agent像人一樣打開網頁、瀏覽、點擊,這種行為很難被識別為自動化。

      再往上一層,往往和你個人的技術能力或知識資產高度相關。

      比如有程序員用戶,白天在公司上班,家里放著我們的設備,把自己的「第二份工作」相關內容全部交給Agent。他會在中午休息或者空閑時間,通過設備檢查第二份工作的進度、下達接下來的任務,相當于同時做兩份工。

      類似的情況也出現在電氣工程師、維修技工身上。他們過去要帶著電腦去現場檢修設備,現在只需要帶這臺設備,把可復用的維修流程和知識資產都交給Agent,再連接服務器就行,能顯著加快檢修效率。

      再往上走,就是偏極客的高級玩法了。

      比如之前說的逆向打印機、強行控制硬件。如果你的技術背景足夠扎實,只需要把這些知識交給Agent,它就可以很快幫你寫出一份Linux驅動,直接控制設備。

      為什么要自研硬件?

      Q:Pamir是在用一臺硬件去替代原本的電腦。另一種是Manus路線,讓Agent操縱云端的虛擬計算機。如果看便攜性,這種方式豈不是連額外硬件都不用帶,只需要一部手機就可以了?

      葉天奇:對,從技術上來說,這是另一種解法。

      我認為這兩種形態在未來都會長期存在,只是它們適合的任務類型不一樣。

      云端虛擬計算機更適合做一次性的任務,比如調研、科研相關工作。這類任務往往是one-shot的,不太強調長期運行和狀態持久化。

      但如果你需要的是長期持久化的Agent,問題就來了。這些信息要不要一直放在云端?那是不是意味著你要持續付費?而且很多高度個人化的信息,大家也不太愿意長期放在云上。

      這其實和人們買電腦是一樣的邏輯。理論上,很多文件都可以放在云端,但真正和你每天工作強相關、需要隨時訪問的東西,你還是會更希望它在自己身邊、隨手可用。

      另外一個差別點是,硬件更容易通過USB和硬件打交道。尤其是知識工作者,會大量使用U盤、SD卡,實體設備在這種場景下更順手。

      Q:除了剛剛提到的這些功能性價值之外,從你的個人體驗來看,這種實體硬件在情緒價值上,能帶來什么?

      葉天奇:情緒價值其實非常多。

      在早期階段,如果你想用純軟件去「驚艷」開發者,其實是很難的一件事。通過硬件形態,反而更容易讓他們產生情感連接。

      比如Distiller Alpha,外殼表面覆了一層特殊的手感漆,整體是偏柔軟的觸感。很多用戶第一次拿到設備時,都會覺得這是一個遠遠超出預期的體驗,因為他們從沒見過一臺「軟的」的電腦。

      這會讓他們意識到:這不是一個Mac mini的替代品,而是一個全新的品類。

      產品形態如果不夠創新,用戶第一句話一定會問:「這和手機有什么區別?」「這和電腦有什么區別?」

      我覺得在做面向未來的產品時,很重要的是,要主動打破用戶已有的認知框架,消解他們的疑慮,讓他們來不及問出這些問題。

      此外,當你通過硬件設計、材質、觸感,讓用戶意識到這是一個從未見過的形態時,產品的情緒價值就會被顯著放大,這對To C產品來說非常重要。

      Q:這也是為什么你們一開始會選擇線下銷售的原因嗎?

      葉天奇:對。我們會去參加各種黑客松、線下活動。

      你問的很多問題在線下也經常被問到,比如:為什么不直接跑在云上?為什么不直接用ChatGPT?

      但現在問這些問題的人越來越少了。我覺得這和OpenClaw的走紅也有關系,如果OpenClaw是四個月前發布,很多人可能根本不知道它是什么。但現在,市場對Agent、以及「Agent需要自己一臺電腦」這個概念的接受度提高得很快。

      Q:你們在黑客松遇到消費者,會怎么說服他購買?

      葉天奇:我一般會先問一個很簡單的問題:「你平時用不用Claude Code?」

      如果對方說用,那其實已經基本落在我們的目標用戶范圍里了。

      接下來我會繼續問他:「你現在有沒有在寫代碼?」

      通常他說沒有。我就會接著說:

      「你其實應該在寫代碼,現在寫不了,是因為你把你的電腦合上了。」

      這時候他往往會愣一下,然后覺得你說得有點道理。

      然后我會直接掏出手機,給他看我正在用手機遠程Vibe coding。

      這一刻通常就已經完成了認知轉變。

      還有一些不是當場發生的。有一個極客,平時用機械鍵盤,晚上敲代碼聲音很大,女朋友嫌他太吵,不讓他繼續敲。

      但那天晚上他的靈感還沒斷。他回到床上,突然想起了我們的設備,于是直接給設備發消息,繼續推進他的項目。

      那一刻他覺得特別爽。后來他在社交平臺上發了很多帖子,主動推薦大家買我們的產品。

      我覺得本質上,我們打動的,是那些不希望被打斷心流的人。

      Q:那假設我已經被說服了,也花了250美元買了這個設備,我拿到設備后要做些什么?

      葉天奇:首先你需要有一個Claude賬號。大部分購買我們設備的人其實已經有了。

      拿到設備之后,你只需要插上電,它會先顯示一個二維碼。掃這個二維碼之后,會進入Wi-Fi連接頁面,設備連上網之后,會再生成一個新二維碼。

      你再掃一次這個二維碼,就可以進入設備頁面,登錄你的Claude賬號,然后就可以開始對話了。

      在最開始的階段,我們會給用戶準備一些「玩具級」示例。

      比如我們會引導你創建一個個人主頁,這個主頁直接跑在這臺小電腦上。它可以每天幫你抓取你感興趣的論文、新聞或信息更新。

      硬件這塊,我們會附贈一個硬幣大小的8×8的LED燈陣。拿到這個小玩具后,有些顧客會描述自己喜歡的游戲角色,說:「你幫我把這個角色展示出來。」

      然后設備會自己去網上查這個角色的形象,下載需要的依賴,生成對應的程序。

      兩分鐘左右,這個LED燈陣上就會開始播放他喜歡的角色動畫。整個過程用戶什么都不用做。

      Q:在部署成本這件事上,Pamir的優勢主要體現在哪里?

      葉天奇:我們其實準備了兩套使用方式。

      對技術人員來說,你可以直接在電腦上打開,用的就是VSCode這一套熟悉的IDE體系。這一類用戶幾乎是零門檻,他們本來就在用這些工具。

      對非技術人員來說,他們完全不需要碰電腦,可以直接用手機。手機端是一個和ChatGPT很像的網頁界面,通過對話的方式來使用。

      當然,非技術用戶也不是完全不需要學習,只是學習成本會低很多。我也承認,OpenClaw在這一點上做得很好,它通過集成到用戶已經熟悉的聊天工具里,對非技術用戶來說,幾乎是「天然可用」的。

      所以兩者最大的差別,其實是在交互路徑上。

      Q:剛才聊了很多新用戶的體驗,但你應該算最老的用戶,用了這么久本地Agent,它對你個人的生活和工作習慣,帶來了哪些變化?

      葉天奇:變化其實非常大。

      我們是深度用戶,現在大家對OpenClaw的體驗,我們在半年前就已經經歷過了。

      到現在,我們公司內部已經開始出現一種現象——

      傳統電腦的存在感越來越低,很多工作,用設備+手機+iPad,甚至再加一個AR眼鏡,就已經足夠了。

      現在我們在打開電腦之前,都會先問自己一個問題:我現在要做的這件事,能不能交給設備?

      如果答案是肯定的,那這件事可能已經不需要人去做了。

      所有人的角色,幾乎都被迫「往上提了一級」。以前你可能還是一個主要負責寫代碼的角色;現在你更像是一個架構師,需要決定方向、拆解問題、設計系統。

      Q:當Pamir幫把很多工作自動化后,你把時間花在了什么地方?

      葉天奇:學習,讀書。當然,作為CEO,我更多的時間會放在判斷接下來幾個月可能發生什么,以及應該圍繞這些變化去設計怎樣的軟件架構。

      真正花時間的地方,已經從「執行」,轉移到了Review和思考上。

      過去,行動比想法更有價值。公司之間的差距,主要來自工程能力和工程時間的堆積。

      但現在,行動本身的價值在下降,因為Agent可能十分鐘就把事情做完了。反而是你的思考、你的判斷、你的愿景,變得越來越重要。所以我們現在會花大量時間去復盤、討論、對齊方向。

      Q:這種轉變,會對公司的組織形式和工作范式帶來什么影響?

      葉天奇:我覺得這種變化帶來的沖擊會非常大,很多公司可能還沒真正意識到這一點。

      如果把今天的大廠,尤其是一些Frontier Lab,和普通創業公司放在一起看,會發現差距非常明顯。

      原因在于,模型廠商掌握著模型本身的控制權。

      用戶在使用過程中遇到的所有問題,都可以被他們捕捉到。這些問題會直接進入下一輪后訓練,模型的下限會不斷被抬高,魯棒性會越來越強。

      這意味著他們是可以形成閉環的,模型和Agent可以一起成長,產品會越用越好,內部效率也會越來越高。這也是為什么Claude產品會越用越好。

      相比之下,如果你只做Agent layer,就算你把Agent寫得再好,它也沒法把反饋「喂」回模型。你只能不斷用人力去維護規則、修補邊界。

      我覺得今天的創業要想清楚一件事:自己的真正優勢和差異化到底在哪里?

      一定要做那些別人暫時做不了的事情,主動避開不公平競爭。

      Q:如果Claude下場做類似的事情,你們的護城河在哪?

      葉天奇:對我們來說,就是系統層和硬件層。

      硬件意味著供應鏈、生產、真實用戶交互、物理世界里的反饋,這些并不在模型到Agent的閉環之中;系統層的沙盒、安全、回滾機制,同樣是在模型和Agent之上的一層。

      說實話,今天軟件層面的護城河已經非常薄了,而且只會越來越薄。就算你做出來一個新功能,別人可能花兩天就能把復現出來。

      真正的護城河,更多集中在硬件本身,以及軟硬件的深度集成上。

      能耗、芯片選型、內存和存儲的配比、Agent能跑到什么邊界、供應鏈周期,這些都需要大量經驗和時間去一點一點堆出來。

      核心還是兩點。

      第一,是你對Agent的認知深度。

      這個領域變化太快了,幾乎每天醒來都會出現新的東西。如果你對Agent的理解沒有至少幾個月的前瞻優勢,很容易就會陷入被動追趕。

      第二,是你能不能做出10倍、20倍級別的用戶體驗差異。

      如果只是1.2倍、1.5倍的改進,在今天的軟件競爭環境里,很快就會被淹沒。

      你看現在Claude產品確實已經很好用了,但真正的非技術用戶有多少人在用Claude Code?

      在我看來,這個體驗距離「我爸媽也能用」之間,依然存在明顯的gap。而這個gap,恰恰是本地Agent和軟硬件結合還有機會去填補的地方。

      Q:有沒有一些關于使用Agent的小tips,能讓普通用戶用得更高效一些?

      葉天奇:我覺得可以先假設一個前提。如果大家用的都是頂尖模型、頂尖Agent layer,那么最終效果的差異,很大程度上并不來自「模型聰不聰明」,而是你如何和它溝通。

      一個很常見的問題是,很多人一上來就把一個很大的任務一次性交給Agent。這種情況下,Agent做不好是非常常見的。

      我自己的習慣是先和Agent一起做計劃。但我也不會讓它一次性把所有事情規劃完,然后直接Kick off全流程。那樣在執行過程中,幾乎一定會出錯。

      我傾向于把任務切割成足夠小、足夠清晰的步驟,再告訴Agent把這套計劃存下來。

      這樣一來,它在后續執行時,可以不斷回訪「自己該做什么」,整個過程會更有條理,執行的魯棒性也會更高。

      還有一個很多人容易忽略的點:如何把一次對話,轉化成可復用的知識資產。

      很多人Vibe coding完了就結束了,這個過程中產生的大量經驗,并沒有被保存下來。

      比如你在調一個藍牙模塊,怎么都連不上,最后發現是因為某種芯片只接受特定格式的消息。這本身就是一個非常有價值的知識點,在之后的項目里,很可能會反復用到。

      所以我會建議用戶,在使用過程中有意識地引導Agent把這些錯誤、踩坑、解決路徑,總結成可復用的Skills或規則。

      不要用完就結束,記得持續積累屬于你自己的知識資產。

      本地Agent的創業感悟

      Q:能跟我們講講你的創業故事嗎?最開始做這個項目的時候,起心動念是怎樣的?

      葉天奇:說實話,這個項目里,運氣的成分挺大的。

      我們一年半以前就開始做Pamir。那個時候,很多人連Agent是什么都不知道。當時Pamir也不是現在這個形態,我們最開始做的是端側AI,To B業務。

      我和聯創張城銘畢業后,大概在大廠工作了兩年。那段時間,我們白天上班,晚上和周末就嘗試各種各樣的項目,但一直沒有真正做出什么特別大的東西。Pamir對我們來說,算是一次孤注一擲。

      在這之前,我們一直都是邊上班、邊做項目。但做Pamir的時候,我直接搬到聯創家里,睡在他家的沙發上。那段時間其實挺糟的,全職工作也做不好,項目也做不出來。想著「要么成、要么就算了」。

      當時做Pamir的判斷是:如果你要做嵌入式系統,就一定需要一個端側的硬件板子。所以一開始我們是在賣開發板,面向的是硅谷一小撮在做對話式AI和硬件結合的極客。

      不過,聯創和我都是技術出身,對融資一無所知,也不知道應該怎么講故事,基本就是硬著頭皮做。

      花了幾周時間把原型做出來之后,就直接拿到硅谷去賣。

      Q:最開始賣給硅谷,順利嗎?

      葉天奇:比我想象中要順利。

      當時正好有兩個非常有名的AI硬件項目,一個是Rabbit,另一個是Humane,帶起了一波AI硬件創業的熱潮。那個時間點,市場是被充分教育過的,我們本身的產品也很有優勢。

      當時很多做語音交互的AI公司都非常「笨重」:用樹莓派,加USB麥克風,再加USB揚聲器,拼成一個很大的盒子。

      我們給他們展示的,是一個非常小的板子,卻能完成他們現有方案里大部分的功能。這對他們來說吸引力非常大。

      Q:當時和你們在同一批起跑的競爭對手,現在都是什么狀態?

      葉天奇:很多都選擇All-in端側模型,甚至是Double down在端側這條路上,但基本都轉去做To B業務了。

      從市場上看,To B這幾年是有增長的。端側模型越做越小、越做越輕,在一些明確的落地場景里是成立的,比如車機系統、企業內部的私有化部署,都會有需求。只不過,這條線的增長速度,明顯趕不上Agent相關的公司

      我們也不太適合做To B生意,坦白說,我們不太喜歡和B端客戶打交道。

      一是交期要求非常嚴格,二是很難發揮想象力。

      好不容易從大公司出來創業,結果折騰一趟后,發現自己又在給別人打工。

      有一次我在給產品寫代碼,讓Agent跑任務。我盯著屏幕看了大概兩分鐘,什么都沒做,只是在發呆。

      突然一個念頭閃過——為什么我的Agent在工作,而我卻要盯著它看?

      從這個體驗出發,我們推導出一個結論:未來一定需要一種Agent自己的、獨立的計算設備。

      想清楚這一點之后,我們幾乎是立刻決定把所有端側相關的方案全部刪掉,全面接入當時最新的大模型,徹底轉向To C。

      之后的事情就比較順了。

      我們開始正式賣產品,開始大量做線下展示。后來Vibe coding開始流行,然后Claude Code火起來,我們又繼續往這個方向演進。

      Q:你覺得現在更幸福,還是之前在公司上班的時候更幸福?

      葉天奇:這是個好問題。

      其實我之前也被朋友問過類似的問題,問我理想的生活狀態是什么樣的。我想了很久,發現現在的生活基本就是我理想中的狀態。每天都有新的挑戰,還能和志同道合的人一起解決問題。

      你可能聽說過「傳教士」和「雇傭兵」的說法。我們更像傳教士,是在為一件高于自我的事情工作,即使短期沒有物質回報也愿意堅持。

      一開始做Agent電腦,很多人根本理解不了,覺得不可理喻。但我們自己是信的,甚至覺得這件事情的意義,高于我們個人本身。

      我們現在創業在做的,就是把它帶到這個世界上。我很享受這個過程。

      Q:你有沒有更宏大的愿景?AI電腦這件事,最終會走向哪里?

      葉天奇:我們希望替代現在意義上的電腦,更準確地說,是替代筆記本電腦。

      今天人的大量時間,還浪費在極低價值的操作上,比如在不同系統、不同表格之間手動搬運數據。我們希望把這些工作徹底自動化,讓人把精力用在真正需要思考、判斷和創造的事情上。

      也有一點很個人的動機。我其實非常想挑戰蘋果。

      我現在對蘋果的態度是復雜的。一方面我很依賴它的生態;另一方面,我對它當前定義「個人計算」的方式感到不滿意。公司里很多人也有類似的感受。

      手機廠商當然知道自動化、智能體是趨勢,他們也會往這個方向走。但路徑有根本差異。

      他們做的是前臺,所有能力最終都要回到屏幕、交互界面和注意力占用上;我們做的是后臺,很多任務不需要屏幕,也不需要人持續盯著。

      我們認為這是一次非常難得的機會,終于可以不再需要圍繞「屏幕」去設計產品。

      Q:最近OpenClaw把Mac mini又帶火了一波,你什么感受?

      葉天奇:這確實是我們很難在短期內追平的一點。

      蘋果在處理器、硬件整合上的能力,幾乎沒有對手。這也是我們后面考慮逐步引入高通芯片、一點點縮短硬件差距的原因。

      但從另一個角度看,在Agent成為主導范式之后,硬件參數的重要性在相對下降。蘋果依然可以繼續做極其強大的通用計算設備,這件事不會消失。但它是否一定是Agent的入口,這件事并不確定。

      歷史上類似的情況其實反復出現過。早期個人計算時代,也有像IBM這樣的巨頭存在,但形態、入口和主導權依然發生過轉移。

      我覺得今天是又一次輪回,只是這一次的核心變量變成了Agent。

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