很多游戲廠商都會在一部作品的基礎上,通過長期發售全新的DLC來保持玩家對游戲的新鮮感,并將其作為重要的營收手段。瑞典策略游戲廠商Paradox便是其中之一,其旗下的游戲動輒就是十幾甚至幾十個DLC。很多新玩家在入坑時問的第一句話不是游戲怎么玩,而是“我該買哪些DLC?”
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據Rock Paper Shotgun報道,Paradox已經注意到了這個問題,不過,他們似乎并不打算就這個問題做出太多改變。
Paradox首席執行官弗Fred Wester在公司最新一次面向投資者的財報電話會議中表示:“我們非常清楚,當新玩家點進游戲頁面,看到一大堆DLC時,可能會對直接購買產生抗拒感。正如我們此前提到的那樣,我們會通過打包銷售的方式,推出不同類型的入門套裝,讓玩家更容易上手。”
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他補充道:“此外,我們也會根據不同地區調整定價,同時配合大幅折扣、發行商周末活動等促銷方式。我們還為——是大多數游戲,還是至少一半的游戲——提供了DLC訂閱服務,對吧?”
“這同樣是一種選擇。玩家只需要支付一筆相對較小的費用,就可以體驗全部內容,而且是按月訂閱。以上這些就是我們目前嘗試過的策略,而且效果非常不錯。當然,我們也會繼續努力,讓我們的產品對更多玩家變得更有吸引力。”
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一款游戲運營十年、DLC越出越多,究竟是“持續進化”的典范,還是無形中筑起了一道把新玩家擋在門外的高墻?如果你曾經因為游戲的DLC數量而猶豫甚至放棄入坑,這種體驗是被價格嚇退,還是被“信息量”直接勸退?歡迎在評論區聊聊你的真實入坑經歷。
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