經典動作系列《鬼武者》(Onimusha)近日迎來了誕生25周年的重要時刻。
為了慶祝這一里程碑,知名游戲媒體《Fami通》特邀《鬼武者2》總監江城元秀,與正主持新作《鬼武者:劍之道》(Onimusha: Way of the Sword)開發的二瓶悟進行了深度訪談。
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江城元秀在采訪中回憶了初代作品的往事。他透露,當時飾演主角左馬介的金城武不僅僅是貢獻了長相和配音,更是一位資深玩家。金城武曾親自前往工作室參與開發討論,并為游戲機制提供了大量創意,令開發團隊大為震撼。
而正在開發中的《鬼武者:劍之道》將延續系列傳統。本作的主角宮本武藏將以日本已故傳奇影星三船敏郎為原型。二瓶悟表示,要將三船敏郎經典的黑白電影形象在現代引擎中“復活”,對于這支200人的開發團隊來說是極大的挑戰。
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據悉,《鬼武者:劍之道》將保留系列核心靈魂:
戰斗系統: 經典的“一閃”瞬間擊殺機制與靈魂吸收系統將悉數回歸。
歷史場景: 玩家可以自由探索江戶時代的京都真實地標,如六道珍皇寺等。
傳奇人物: 詩人小野篁、歌舞伎創始人出云阿國等歷史名人將在劇情中登場。
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開發者暗示,游戲中還將出現令老粉驚喜的神秘角色。本作計劃于2026年內登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平臺,旨在為新老玩家提供兼具情懷與低門檻的游戲體驗。
你是覺得《鬼武者》這種“硬核一閃”的動作模式在2026年是否還能成為賣點?還是覺得這套老掉牙的玩法早已跟不上時代?評論區聊聊你對新作的期待吧。
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