作者 | 葉二 編輯 | 魏曉
很快,每個人都有可能成為一名導演。
這是風平智能CEO林洪祥的最新判斷。
三年前在接受AI藍媒匯專訪時,林洪祥就曾預言:“AIGC將誕生一個‘新抖音’模式”。彼時,他正帶領團隊深耕數字人直播與視頻生成,從那一刻起,風平智能便已堅定地錨定了AIGC視頻這條主航道。三年后的今天,他則直接站在了這個正在迅速爆發的市場風口中心。
而這個風口,就是AI短劇。
“整個AI應用產業里面,AI短劇很可能會成為第一個突破千億市場規模的產業。”1月23日在風平智能位于北京大望京中心的辦公室中,林洪祥告訴AI藍媒匯。
這種預期,當然不是憑空而來。
一方面,無論從風平智能所對接的客戶需求,還是從整體市場走勢來看,一場關于AI短劇的產業爆發正在洶涌襲來。
市場數據顯示,2025年國內微短劇產值預估近900億元,較2024年近乎翻倍增長;其中,AI微短劇數量呈爆發式增長,以抖音每月TOP 5000短劇為例,過去一年,1月上榜的全AI生成微短劇只有4部,10月已有69部,11月達到217部。
另一方面,則是來源于風平智能的親身下場。
今年1月,風平智能推出了一個名為“有戲AI”的一站式短劇創作工具平臺,打通了劇本拆解、角色設計、智能分鏡、素材生成、成片交付等一套全流程服務,實現了“一人短劇公司”的AI短劇創新模式。
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一經上線,便備受包括創作者在內的市場追捧,甚至這種受歡迎程度,遠超林洪祥預期:上線5天,便有1.3萬創作者熱情涌入。
“全都是自然增長,還是在很多限制比如必須要有邀請碼才能注冊的情況下,沒想到創作者熱情這么高。這才多少天,就有如此多用戶過來。”林洪祥表示道,他切身感受到了這股撲面而來的熱浪。
這種熱浪不僅體現在用戶量上,更體現在驚人的商業化潛力和市場驗證速度上。據透露,有戲AI付費訂閱極其迅猛,僅按照首月收入規模折合成ARR(年度經常性收入)便已超過3600萬。
這種“指數級”的付費增長曲線,不僅在國內AI領域極其罕見,更已然觸及了全球頂尖AI應用在爆發期的商業表現。這筆早期營收的井噴,一般是產品與市場極速契合(PMF)的典型特征,標志著AI Agent在垂直工業場景中的巨大潛力被徹底激活——它不僅是創作者對“效率紅利”的剛需支付,更是短劇行業向AI工業化范式轉移的先聲。
在林洪祥看來,“賣工具”僅僅是第一步。
每一天都有海量的創作者涌入平臺;有戲AI的創作者群建滿一個又一個;用戶的反饋層出不窮,產品經理刷都刷不過來:產品迭代速度,更是以天計,用戶反饋需要批量生成功能,轉天就加上了......
也正是在這樣的高速運轉中,千萬算力瘋狂消耗,無數創意持續生長,海量AI短劇作品接連誕生。
“現在一個人就有機會實現一個短劇公司。”林洪祥說道。
“一人一天一部劇”
上一世,推銷員龍谷因騎共享單車變身“脆皮機甲”而被機械獸一腳踩死,在重生回末世降臨的七天前,瘋狂全網借貸套現,買下并改裝了一輛百噸級重型礦山自卸車,化身移動鋼鐵堡壘,碾碎了曾嘲笑他的超跑富二代。
以上正是一個名為《堡壘機甲》的短劇的主要劇情,全集共13集,發布于1月17日,在抖音已經獲得了數十萬的播放量。
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打開觀看,短劇畫面與主題切合,滿滿的末世賽博風格;劇情進展也有旁白一一貼合,不斷向前推進;人物動作與臺詞,包括口型同樣都精準對應......
而這部短劇,正是由AI生成的“動態漫”。
當前的短劇市場,每天都有無數創意、熱門題材,正在持續迸發,尤其是與時下熱點直接關聯的短劇,都在持續生產制作中。
AI藍媒匯從市場相關人士了解到,目前有不少創作機構,已經在制作“斬殺線”的相關漫劇,同時還有機構已經寫好了“李亞鵬重走慈善路”的劇本,就差獲得李亞鵬本人的IP授權了。
這些都是當下最熱的熱點。按照以往業內共識,流量的窗口期很短,一瞬即逝,即便開始做,往往等到做完,熱度就已經過去,但現在AI則讓抓住流量窗口,成為了可能。
“借助AI,內容的生產非常快就起來了。”林洪祥表示,過去通常在業內需要5個人的團隊做1個月才能出一部完整的漫劇劇集,但現在僅需一個人一天就能完成質量差不多的劇。
這是生產效率指數級別的倍增。不止如此,AI更帶來了成本的巨幅下降。林洪祥就在有戲AI上見過這樣的個人創作者,一個人通過AI跑短劇,一部劇集放到短劇平臺上,分賬接近10萬收入,而拋開投流,他付出的制作成本主要是算力成本,算下來不過2000元。
憑什么如此夸張?
一方面,當然是技術奇點的引爆。
事實上過去兩年,AI短劇一直都是包括字節、快手、愛奇藝等大廠布局的重點,從業者們也都在嘗試摸索,但效果并不如預期。直到去年下半年,隨著即夢、可靈、萬相等AI生視頻模型的迭代優化,從業者發現,以前AI抽卡只能說是玄學,但現在則很不一樣了。
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“原來就算抽(生成)10次,都不一定AI抽(生成)出1個滿意的圖片/視頻,但去年下半年的時候,可能抽10次,里面有至少2次,就是能達到優質水平。穩定性與確定性都上來了,模式就可以成立了。”林洪祥說道。
再者,是應用驅動市場爆發。
在AI抽卡穩定之后,短劇市場很快發現了一個規模化制約痛點。
多數創作機構需在劇本撰寫、角色建模、分鏡設計、素材渲染、后期剪輯等多個工具間反復切換,不僅造成創作流程斷裂、各環節數據無法互通 —— 劇本拆解的人物設定需在建模工具中重復輸入,分鏡參數要在渲染平臺重新調試,僅素材格式轉換與導入導出就占用超 40% 的創作時間;更引發系列劇創作中角色形象、場景光影、服裝紋理的一致性難題。
“風平之前是做數字人技術,在AI營銷、AI視頻行業已經有足夠積累。在服務客戶過程中發現很多客戶都希望有一套完整的工作流。”林洪祥說道。
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他很快意識到這是一個風口,迅速在公司內拉齊團隊,并在會議室的白板上,畫出了有戲AI的產品雛形。
僅一個月時間,有戲AI這樣一個打通劇本拆解、角色設計、智能分鏡、素材生成、成片交付的全流程服務的AI短劇創作平臺,就迅速上線。
而這也讓“一人一天一部劇”的暢想,有了切實的落地路徑。
爆發的金礦與出海野望
一談到有戲AI,林洪祥就格外興奮。
純技術出身,無論是在IBM、百度等大廠任職,還是創辦風平智能,投身AIGC浪潮,他一直追求去“造一款有靈魂的產品”。
而有戲AI,正是他心目中這樣的產品。
在風平智能的規劃中,有戲AI不僅是一站式創作平臺。在初期跑通“劇本輸入、一鏡到底生成80分作品”的工業化流程后,它將朝著短劇劇游OS(操作系統)的形態持續進化。
“到時,用戶不僅能輸出短劇,同時也能輸出交互式的互動體驗,比如跟劇中角色對話,又或者通過打賞、點贊等,去影響劇情的走向。”林洪祥說道。
當然,這也帶來了極大的想象空間。
三年前,他在跟AI藍媒匯交流時,表示風平智能致力于在AI世界里找到一個新抖音的全新模式。
而現在,有戲AI,讓他看到了這種可能。
在商業模式上的構建中,有戲AI并不依靠向創作者出售算力賺錢,而是希望構建一個行業最大的AI短劇、AI漫劇聯盟,對接短劇平臺、聚攏創作者機構,甚至是構建自身的短劇內容生態。
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“快手當年就是從Gif工具,逐步迭代成現在的短視頻頭部。”林洪祥表示道。
并且更大的增量,在出海。有戲AI想組成的AI短劇、AI漫劇聯盟,另一層目標就是要一起出海,去征服世界。
要知道,在過去,一個來自中國的創作機構,是很難完全契合歐美文化的,以國外熱門吸血鬼題材為例,即便再多爽點,但由于缺乏文化土壤,效果總是差點意思。但AI就不一樣,AI能做到。
再加上有戲AI等帶來的極致效率提升,這就讓國內短劇從業者出海,滿足全球內容消費市場,再沒有障礙。
“我們不可能用好萊塢的方式去打敗好萊塢,需要在AI的基礎上,找到文化輸出的新模式。”林洪祥認為,“中國AI短劇+本地化題材”模式,很可能成為新時代的“成吉思汗鐵騎”,去征服國外文化市場。
當然,愿景是很好的,但路途還相對遙遠。
AI藍媒匯從多位AI短劇創作者了解到,目前市場上諸如有戲AI等工具在使用過程中,仍然存在一定問題,比如有時生成效果不及預期,有時一致性會出現bug等等,產品距離完全成熟還有不小距離。
另一方面,則是不可避免的大廠傾軋。據林洪祥透露,此前風平智能的業務高管去某頭部大廠交流時,對方直言不諱地表示,內部會議上已經深度拆解過有戲AI,甚至高管已明確要求技術部門“按這個產品去復刻”。這種“被致敬”的經歷,反而印證了有戲AI在產品定義上的超前與精準。
但這些對于林洪祥來說,都不算什么問題。
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兩三年前風平智能做數字人,當時在行業推廣起來都很難,但現在每天光在淘天一個平臺上,數字人帶貨的交易額就接近10億。
技術的迭代、應用的創新,還有市場的爆發,都讓過去看上去邁不過的坎兒,一一邁過。而他要做的,就是堅定AIGC的方向,堅定自己正站在一輛高速運轉的時代列車上。
Lanmeih/今日話題
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