IT之家 2 月 4 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 2 月 3 日,彭博社采訪了黑曜石負(fù)責(zé)人弗格斯 · 厄克哈特。其表示,《禁閉求生 2》成了工作室的一大成功案例,但《天外世界 2》和《宣誓》都沒(méi)能達(dá)到銷量預(yù)期。這樣的結(jié)果讓團(tuán)隊(duì)不得不重新審視開(kāi)發(fā)成本與周期,“我們開(kāi)始認(rèn)真思考在游戲上投入多少、花了多少錢、開(kāi)發(fā)到底用了多久。”
厄克哈特進(jìn)一步表示,兩款作品的開(kāi)發(fā)都超過(guò) 6 年,而未來(lái)黑曜石希望把每款游戲的制作周期壓縮到 3 至 4 年。
![]()
報(bào)道明確,黑曜石目前僅在為《天外世界 2》和《禁閉求生 2》準(zhǔn)備后續(xù)內(nèi)容,同時(shí)開(kāi)發(fā)其他新項(xiàng)目,并無(wú)《天外世界 3》的規(guī)劃。
不過(guò),《宣誓》的宇宙仍會(huì)延續(xù)下去,黑曜石將繼續(xù)制作發(fā)生在《宣誓》宇宙中的游戲。
黑曜石工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)喬什 · 索耶也談到了工作室去年一年推出三款游戲的情況。他強(qiáng)調(diào),這種節(jié)奏并非刻意,甚至不是好事。索耶說(shuō),同年密集發(fā)布讓支持團(tuán)隊(duì)被嚴(yán)重拉扯,“把發(fā)行時(shí)間錯(cuò)開(kāi)有助于管理資源,避免所有人被耗盡。同一年發(fā)布三款游戲并不是好事,這其實(shí)是事情出了問(wèn)題的結(jié)果”。
據(jù)IT之家了解,《宣誓》將于 2 月 17 日登陸 PS5,同時(shí) Xbox 和 PC 版本也會(huì)迎來(lái)周年更新,新增 New Game Plus、新種族、新武器類型、拍照模式等內(nèi)容,而 PS5 版也會(huì)包含這些更新。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.