犀牛娛樂原創(chuàng)
文|小福 編輯|樸芳
2月3日上午,《QuestMobile 2025全景生態(tài)流量年度報(bào)告》發(fā)布。
數(shù)據(jù)顯示,2025年12月,紅果免費(fèi)漫劇異軍突起,月活躋身短劇類App TOP3,僅次于紅果短劇和河馬劇場。DataEye研究院亦有數(shù)據(jù)指出,2025年是漫劇爆發(fā)元年,全年市場整體播放量突破700億,全年上線漫劇數(shù)量達(dá)46931部,并在下半年呈現(xiàn)出明顯的階梯式增長。
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當(dāng)短劇持續(xù)改寫內(nèi)容消費(fèi)結(jié)構(gòu),漫劇這一介于“短內(nèi)容”與“動畫形態(tài)”之間的新物種,開始被頻繁拿來與長視頻動漫對照討論。
想得出答案并不容易,但可以確定的是,漫劇已經(jīng)站在了長視頻動漫的門口。
體量擴(kuò)張之下
漫劇與國漫的“錯位對照”
如果僅從播放量、上線數(shù)量等顯性指標(biāo)出發(fā),漫劇在2025年的表現(xiàn),極易被理解為一種“動畫內(nèi)容的降維形態(tài)”。更快的生產(chǎn)速度、更低的制作門檻,以及高度可復(fù)制的內(nèi)容模板,使其在極短時間內(nèi)完成了體量積累,并迅速填充了用戶的碎片化觀看場景。
相較之下,根據(jù)燈塔專業(yè)版發(fā)布的《燈塔2025年動漫市場報(bào)告》,去年全年動漫市場大盤正片播放量僅500億出頭,在體量層面并不占明顯優(yōu)勢。但進(jìn)一步拆解結(jié)構(gòu)可以發(fā)現(xiàn),這并非同一維度的競爭。
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在全年406部國漫中,25部年番貢獻(xiàn)了全年國漫總播放量的47%。其中,《凡人修仙傳》《仙逆》《斗破蒼穹 年番》等頭部作品,單部正片播放量均超過20億次,呈現(xiàn)出高度集中的“頭部托底”結(jié)構(gòu)。
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反觀漫劇,盡管整體播放量龐大,但單片體量仍然偏小,目前尚未形成真正意義上的“超級頭部”。2025年播放量最高的《斬仙臺下,我震驚了諸神》累計(jì)播放量達(dá)到10億次,而這也是全年唯一一部破10億的漫劇作品。
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但真正決定漫劇能否對長視頻國漫形成沖擊的,并非規(guī)模或單點(diǎn)爆款的缺失,而是其內(nèi)容能力的上限。
從敘事目標(biāo)來看,漫劇與長視頻國漫面向的是兩套截然不同的觀看預(yù)期。長視頻國漫強(qiáng)調(diào)持續(xù)觀看與情感投入,其價(jià)值建立在世界觀鋪陳、人物關(guān)系演進(jìn)與長期敘事之上。這種內(nèi)容形態(tài)天然服務(wù)于IP邏輯,需要時間成本與情緒耐心的雙重投入。
漫劇則更接近一種高度工具化的內(nèi)容供給,其核心訴求更接近于通過密集爽點(diǎn)完成情緒刺激與即時反饋。這種內(nèi)容形態(tài)并不追求復(fù)雜敘事的展開,而是以最低理解成本完成情緒閉環(huán)。
這種差異決定了兩者在內(nèi)容深度上的天然分層。即便在AI工具的輔助下越來越多漫劇在畫面精度、剪輯節(jié)奏上不斷向“動畫感”靠攏,但其敘事結(jié)構(gòu)仍以單線推進(jìn)為主,難以承載復(fù)雜人物關(guān)系或多層次情緒表達(dá)。
這也是為何,盡管漫劇在2025年吸引了大量泛用戶,卻并未真正對長視頻國漫的核心用戶群形成實(shí)質(zhì)性替代。
在制作體系層面,兩者之間的差距同樣明顯。AI工具的成熟,確實(shí)為漫劇帶來了接近短劇的工業(yè)化效率,但這種效率更多體現(xiàn)在“量”的擴(kuò)張,而非“質(zhì)”的躍遷。長視頻國漫在動作設(shè)計(jì)、美術(shù)風(fēng)格、鏡頭調(diào)度與音樂表達(dá)上的系統(tǒng)性投入,依然構(gòu)成其難以被快速復(fù)制的門檻。
因此,與其將漫劇視為長視頻動漫的潛在替代者,不如將其理解為一次動畫內(nèi)容形態(tài)的橫向擴(kuò)容。它補(bǔ)足的是輕量、快節(jié)奏、低門檻的觀看需求,目前并不具備取代長視頻國漫的能力。
真正的沖擊來自“時間”
但問題也恰恰出現(xiàn)在這里。漫劇的“危險(xiǎn)性”,并不在于內(nèi)容能力是否足以對標(biāo)長視頻動漫,而在于它對用戶時間與情緒的持續(xù)占用。
當(dāng)漫劇以極高頻率進(jìn)入用戶視野,其所消耗的并非單一內(nèi)容的觀看時長,而是用戶整體的注意力結(jié)構(gòu)。用戶未必因此徹底放棄長視頻國漫,但可被分配給慢節(jié)奏內(nèi)容的耐心,正在被不斷壓縮。
而長視頻動漫所依賴的,恰恰是這種“被允許慢下來”的觀看環(huán)境——前期鋪墊、人物成長、情節(jié)累積,都需要時間與情緒的持續(xù)投入。在漫劇高頻刺激的包圍下,這種內(nèi)容形態(tài)的進(jìn)入門檻,事實(shí)上正在被抬高。
這或許才是長視頻平臺真正感受到壓力的地方。對平臺而言,漫劇并不是一個“要不要做”的選擇題,而是一個無法回避的現(xiàn)實(shí)變量。如果放任其在體系外部野蠻生長,最終被侵蝕的,很可能是平臺整體的時長結(jié)構(gòu)與用戶心智。
也正因如此,長視頻平臺目前普遍采取了雙線并行的布局策略。
一方面持續(xù)加碼國漫護(hù)城河,通過頭部IP穩(wěn)住內(nèi)容高度,并推動更多項(xiàng)目在制作與敘事上的整體升級;另一方面,則主動進(jìn)入漫劇賽道,通過合作、投資或自建體系,試圖在潛在沖擊完全到來之前,將這一變量納入平臺體系內(nèi)部。
例如,在動漫賽道長期占據(jù)頭部位置的騰訊視頻,早在2024年9月就推出“視頻專輯”模式,用以承載漫劇前身“短番”。而就在今天,騰訊正式推出旗下首款漫劇獨(dú)立App“火龍漫劇”。該產(chǎn)品采用豎屏免費(fèi)模式,單集時長多集中在1—3分鐘,目前已上線超過1700部漫劇作品。
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緊接著,當(dāng)天下午,頭部漫劇廠商中文在線發(fā)布公告稱,騰訊以2320萬元訂購大批漫劇內(nèi)容,進(jìn)一步顯示出其在該賽道上的投入力度與戰(zhàn)略決心。
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(圖源:中文在線:關(guān)于發(fā)生日常關(guān)聯(lián)交易的公告)
也是在今天,優(yōu)酷正式宣布成立漫劇頻道,同時發(fā)布了包括末日求生、系統(tǒng)修仙、科幻機(jī)甲、頂級大女主四大題材在內(nèi)的24部AI漫劇片單,以及兩項(xiàng)全新激勵政策。
相比之下,B站則選擇了一條更貼合平臺調(diào)性的路徑。今年1月5日,B站宣布啟動“AI創(chuàng)作大賽”,并首次將二創(chuàng)內(nèi)容納入主賽道。參賽創(chuàng)作者可基于《三體》世界觀及相關(guān)命題進(jìn)行改編或創(chuàng)新,借助AI創(chuàng)作手段,對原著中留白的空間進(jìn)行拓展與復(fù)現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)對AIGC內(nèi)容探索與漫劇創(chuàng)作的“雙管齊下”。
而相對更重視短內(nèi)容布局的愛奇藝,則已為漫劇單獨(dú)開設(shè)專屬頻道,并延續(xù)其在動漫領(lǐng)域的既有策略,重點(diǎn)押注女頻題材。
從平臺視角來看,當(dāng)下布局漫劇已經(jīng)不是左右搖擺,而是一種內(nèi)容分層的必然選擇。
無論如何,漫劇的這扇門已經(jīng)被徹底推開。
可以預(yù)見的是,隨著平臺、資本與創(chuàng)作端的持續(xù)下注,漫劇將在2026年迎來真正意義上的分水嶺時刻。
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