隨著索尼公布最新的 2025 財年第三季度(Q3'25)財報,一個有趣的數(shù)據(jù)指標(biāo)浮出水面:索尼在 PlayStation 平臺之外到底賺了多少錢?
根據(jù)索尼最近公布的 2025 年圣誕假期財報數(shù)據(jù),通過對索尼 PlayStation 部門中“其他軟件”(Other Software)板塊的追蹤發(fā)現(xiàn),索尼自 2022 財年第一季度以來,通過在非 PlayStation 平臺(包括 PC 和 Xbox)銷售第一方游戲及附加內(nèi)容,已經(jīng)累計狂攬至少 23.7 億美元(約164億人民幣)。
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索尼官方將“其他軟件”定義為:在 PlayStation 游戲機(jī)以外的平臺上銷售的第一方游戲收入。這其中包括了像《MLB The Show》系列以及大紅大紫的《絕地潛兵2》(Helldivers 2)。盡管部分游戲由第三方開發(fā),但索尼在財報中仍將其視為第一方貢獻(xiàn)。
數(shù)據(jù)顯示,索尼將 PS5 游戲目錄帶到 PC 的嘗試已獲得長期回報。雖然這個板塊每季度不會產(chǎn)生爆發(fā)性的幾十億美元收入,但索尼成功通過 PC 端的長尾效應(yīng),讓其常青游戲庫成了持續(xù)產(chǎn)生現(xiàn)金流的“自動取款機(jī)”。
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值得注意的是,索尼對待 PC 和 Xbox 的態(tài)度截然不同。PC 被視為其核心增長引擎,而 Xbox 更像是一個處理特定類型游戲的“三線陣地”。索尼目前仍沒有像微軟那樣將核心第一方大作全量跨平臺的計劃,而是將Xbox作為其在線驅(qū)動型游戲(如《MLB The Show》和未來的《馬拉松》)的延伸,旨在通過微交易獲取額外利潤。
你是覺得索尼應(yīng)該堅持絕對獨(dú)占來保住主機(jī)地位,還是支持它全面擁抱多平臺大賺特賺?評論區(qū)聊聊。
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