Epic Games官方在2025年度回顧中,著重介紹了對于2026年Epic啟動器的重建計劃。
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原文翻譯:
今年,我們將重點推出玩家長期呼吁的功能,并對平臺進行更深度的優化升級。
目前,我們正在重構Epic Games Store啟動器的底層架構,并計劃于今年夏季推出相關優化成果。這些調整將使啟動器內的商店界面響應更迅速、使用體驗更流暢,同時實現更快的加載速度和更高的穩定性。
為給玩家打造更優質的社交體驗,我們將在Epic商店內搭建社區空間,并升級跨平臺文本聊天功能,新增頭像、玩家資料頁、私信等功能。這些社交能力將延伸至Epic在線服務(Epic Online Services),今年晚些時候,其他開發者可將文本聊天功能集成到自己的游戲中。第二季度,我們還將在社交框架中加入語音聊天和獨立于游戲之外的組隊功能。
我們還將推出一項官方計劃,利用 《堡壘之夜》 的強大營銷力量,幫助開發者在 Epic Games Store 上銷售更多游戲。購買參與活動的玩家將獲得一款《堡壘之夜》主題的裝飾道具,以及與之匹配的 Epic 賬號頭像。該計劃將于今年上半年推出。首批參與的合作伙伴包括卡普空、米哈游、Pearl Abyss、S-Game、MintRocket 和 Kakao Games。未來幾個月,我們將公布更多合作 IP。
今年秋季,我們將為PC端和移動端玩家推出跨平臺游戲庫,并引入帶有本地化發現功能的區域化商店界面。
移動端方面,我們將在第二季度推出游戲庫管理功能,讓玩家更便捷地找到想要游玩的游戲。3月,我們將在日本地區擴展iOS端服務;6月,擴展至巴西地區。此外,我們計劃于今年夏季向移動合作伙伴推出第三方API,并升級自主發行工具。
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重點總結:
一、商店及啟動器重構
1. 正在重構Epic Games Store啟動器底層架構,計劃今年夏季推出優化成果;
2. 優化目標:提升商店界面響應速度、加載速度及穩定性,優化使用體驗。
二、社交功能升級(分階段推進)
1. 基礎社交:商店內搭建社區空間,升級跨平臺文本聊天(新增頭像、玩家資料頁、私信);
2. 功能延伸:社交能力將接入Epic在線服務(EOS),供其他開發者集成到自身游戲(今年晚些時候);
3. 進階功能:Q2新增語音聊天、獨立于游戲之外的組隊功能。
三、多端布局及核心功能(分季度/季節推進)
1. 秋季:推出PC+移動端跨平臺游戲庫,引入帶本地化發現功能的區域化商店界面;
2. 移動端(重點):
- Q2:上線游戲庫管理功能,便捷查找游戲;
- 3月:日本地區擴展iOS端服務;6月:擴展至巴西地區;
- 今年夏季:向移動合作伙伴推出第三方API,升級自主發行工具。
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各位玩家對此Epic這一計劃重建啟動器的做法怎么看?歡迎在評論區發表您的看法。
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