2026年,Xbox將迎來25周年。從目前曝光的信息來看,微軟正為玩家準(zhǔn)備一份內(nèi)容豐富的答卷。根據(jù)包括知名科技媒體The Verge記者湯姆·沃倫在內(nèi)的多方權(quán)威消息,2026年將同時(shí)迎來多款重量級(jí)游戲和Xbox生態(tài)層面的重要調(diào)整,但并不會(huì)公布下一代Xbox主機(jī)。
在微軟內(nèi)部,2026年被非正式地稱為“四騎士之年”,指的是Xbox四大核心IP:《極限競速》《光環(huán)》《神鬼寓言》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》。
繼預(yù)計(jì)于5月發(fā)售的《極限競速:地平線6》之后,夏季將推出原版《光環(huán)》的重制版;秋季則會(huì)迎來《神鬼寓言》新作;而《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡酚?jì)劃在下半年登場。
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根據(jù)此前AMD的暗示,新Xbox最快也要到2027年才會(huì)亮相。微軟在2026年將把重心放在外設(shè)與軟件上。
今年有望發(fā)布全新手柄,極有可能是Xbox Elite Series 3。其一大亮點(diǎn)在于直接支持Wi-Fi連接云游戲,以顯著降低串流延遲。同時(shí),微軟也在持續(xù)推進(jìn)基于Windows的掌機(jī)生態(tài),比如為ASUS ROG Ally打造更完善的模式,其中包括利用神經(jīng)處理單元進(jìn)行自動(dòng)畫面升級(jí)的Automatic Super Resolution(Auto SR)功能。
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PC端Xbox界面也將迎來調(diào)整,整體設(shè)計(jì)將與新版Xbox云游戲界面進(jìn)一步統(tǒng)一。關(guān)于Xbox與Windows的深度融合策略,以及AI 在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,微軟可能會(huì)在3月舉行的GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))上進(jìn)行更詳細(xì)的說明。
此外,微軟也在測試新的訂閱模式,例如“免費(fèi)看廣告版云游戲”,并評(píng)估將主機(jī)版與PC Game Pass進(jìn)行整合的可能性。
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那么你最看重哪一項(xiàng)變化?是這些重磅IP的新作、新手柄,還是Xbox與PC生態(tài)的進(jìn)一步融合?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊你的看法。
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