鳴沙山的余暉灑向月牙泉,沙州夜市的飛天花燈次第亮起。近日,來自西安的“95后”游客王璐駐足觀賞著復刻游戲元素的花燈:“原以為敦煌壁畫只存在于書本和博物館里,沒想到能在游戲里親手觸碰細節,來現場打卡更像是和老朋友見面。”從《和平精英》打造的“賽博敦煌”場景,到《我的世界》玩家搭建的“電子絲綢之路”,數字游戲正成為敦煌文旅破“屏”出“圈”的重要載體,以年輕化表達推動千年絲路文化創造性轉化、創新性發展,構建起數字與現實共生的文旅新生態。
![]()
破次元表達 敦煌文化“活”在數字世界
傳統文化的時代傳播,關鍵在于搭建貼合年輕群體的表達橋梁。敦煌文化的數字煥新,正是多元創作力量協同發力的成果,游戲以其交互性優勢,讓絲路文脈突破時空壁壘,在虛擬世界煥發新生。
近期,《我的世界》敦煌主題創作視頻在抖音平臺持續火爆,相關內容點贊量屢破百萬,其中蘇安與敦煌文旅共創的《我的世界》敦煌復刻主題單條視頻最高收獲超160萬點贊,帶動系列內容全網曝光量達數億次,讓更多人關注到敦煌這座城市以及敦煌文化。
據悉,《我的世界》玩家搭建的“電子絲綢之路”聚焦莫高窟金剛寶座塔等核心文旅資源,為精準還原壁畫紋理的細膩層次與古建斗拱的精巧結構,玩家反復對照敦煌研究院公開的數字化采集素材,搭建出覆蓋洛陽至敦煌的“電子絲綢之路”,玉門關的蒼涼、莫高窟的莊重在虛擬世界得以精準重現。這場源于游戲的創作接力,借助抖音平臺傳播優勢突破圈層,讓年輕群體通過探索游戲場景,直觀感受絲路文明的厚重底蘊,實現了文化傳播與數字創作的雙向賦能。
與此同時,游戲平臺與文旅資源的深度聯動,構建起規范化的文化傳播路徑。甘肅省文化和旅游廳、敦煌市文體廣電和旅游局攜手《和平精英》,在1月27日推出“絲路賀新春”版本,將鳴沙山月牙泉、莫高窟等敦煌地標實景復刻進游戲,打造可互動的“絲路敦煌城”。截至2月2日,兩款游戲累計帶動敦煌相關話題全網曝光數億次,讓敦煌文化突破圈層局限,走進更廣泛的大眾視野,實現了文化傳播與年輕群體的精準對接。2025年12月,敦煌市文體廣電和旅游局為《我的世界》創作團隊授予“千年通關文牒”,彰顯了對游戲創作賦能文化傳播的認可與支持。
![]()
線上到線下 數字流量轉化為文旅實效
數字游戲的文化表達,從未止步于線上呈現,更推動形成“線上種草—線下打卡”的文旅閉環,讓虛擬流量切實轉化為文旅發展實效,這背后是敦煌文旅深耕數字化轉型的長期布局。
“敦煌文化的傳承,既要守住本色,也要創新載體。”敦煌市委宣傳部副部長周斌全在接受采訪時表示,多年來,敦煌持續推進冬春旅游市場拓展,實行莫高窟等景區淡季門票半價政策,而游戲聯動正是數字化引流的關鍵舉措。
“我們立足‘數字敦煌’建設成果,借助游戲載體打破時空限制,讓敦煌文化從‘靜態觀賞’變為‘動態體驗’,這與敦煌研究院打造‘可參與、可感知、可創造’的數字體驗理念一脈相承。”周斌全說。這種轉化,在年輕游客身上有著最直觀的體現。00后玩家陳宇專程從成都奔赴敦煌,“在《和平精英》里感受過駱駝商隊、壁畫秘境的場景,一直想來現場看看真實的敦煌。”他坦言,游戲里的互動體驗讓他對敦煌文化產生了濃厚興趣,此次行程既包含鳴沙山騎駱駝、月牙泉打卡等經典項目,也特意安排了沙州夜市游戲聯動場景的打卡。
線上線下的文化共振持續升溫,《和平精英》將飛天飄帶、九色鹿等敦煌元素轉化為線下花燈,十米長卷《敦煌吃雞圖》成為敦煌沙州夜市網紅打卡點;《我的世界》創作團隊的數字復原成果全網走紅,多地文旅部門積極洽談共創,借力數字創作賦能本地文旅IP年輕化傳播,實現文化傳承與公眾關注度的雙向提升。
![]()
數字賦能 照亮傳統文化活化傳承之路
“《和平精英》與《我的世界》掀起的敦煌熱,并非偶然,而是數字技術賦能文旅融合的必然結果,更勾勒出傳統文化活化傳承的清晰路徑,呼應了數智技術賦能優秀傳統文化傳承的時代趨勢。”西北師范大學二級教授、博士生導師,甘肅省文化和旅游產業高質量發展研究中心主任把多勛說。
“無論是玩家的原創內容,還是文旅機構聯動游戲平臺的規范化合作,核心都是找準文化與年輕群體的契合點,用年輕人喜歡的方式講好敦煌故事。”把多勛表示,這種多元力量協同發力的模式,打破了“非遺+游戲”的淺層合作壁壘,實現了文化內涵與娛樂體驗的深度融合。
把多勛認為,文旅機構聯動游戲平臺的合作依托專業支撐,確保敦煌文化元素的精準呈現,借助國民級游戲的流量優勢實現廣泛傳播;玩家創作則憑借原生創造力,解鎖文化解讀的新視角,讓傳播更具感染力和生命力。《我的世界》敦煌創作團隊的實踐表明,游戲創作可成為傳統文化傳播的重要載體,未來或可搭建更多敦煌洞窟場景,加入壁畫修復科普內容,讓更多人了解文化保護的意義,助力敦煌文化永續利用。
周斌全認為,聯動合作還能帶動敦煌文創年輕化產品開發,以游戲聯名方式發售既釋放了“游戲+文旅”的商業潛力,更印證了文化創新表達的生命力,為敦煌冬春旅游市場注入持久活力。如今,敦煌研究院已完成300個洞窟的壁畫數字化采集,游戲創作有望成為“數字敦煌”的重要延伸。當游戲成為文化傳播的橋梁,當數字技術賦能文旅升級,千年敦煌正以更年輕的姿態破“屏”出“圈”,讓絲路文脈在守正創新中綿延不絕、生生不息。(文/新甘肅·甘肅經濟日報記者 張櫟)
來源:甘肅經濟日報
特別聲明:
1.微游甘肅內容文章旨在宣傳甘肅文化旅游,只用于分享,不做任何商業用途,版權歸原作者所有。
2.由于條件所限,在轉載之前無法與所有權利人聯系授權,可能出現部分原創圖片或文字未署名,請聯系添加。如有侵權,請聯系刪除處理。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.