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《三國(guó)志11》的單挑系統(tǒng)算是游戲里最有趣的設(shè)定之一,一場(chǎng)勝利不僅能瞬間瓦解敵軍的有生力量,更有極高概率捕獲敵方武將,要是遇到敵將單人帶隊(duì)的情況,直接就能讓整支敵軍憑空消失,大大加快游戲進(jìn)程。不過想要在單挑中做到戰(zhàn)無(wú)不勝,可不是光靠武將武力值就行,里面藏著不少實(shí)用技巧。今天就把我玩了上千小時(shí)的單挑心得分享給大家,不足之處還望各位看官斧正!
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單挑的勝負(fù)從來不是單純看武力值的高低,尤其是在雙方差距不大的情況下,戰(zhàn)術(shù)選擇遠(yuǎn)比數(shù)值更重要。先來說說最常見的情況,當(dāng)你的武將武力低于對(duì)方10點(diǎn)以內(nèi),而且是一對(duì)一沒有幫手的單挑。這種時(shí)候千萬(wàn)別腦子一熱就選“重視攻擊”,大概率會(huì)被對(duì)方按在地上暴打。我的經(jīng)驗(yàn)是開局直接選擇“重視防御”,這個(gè)選擇看似保守,實(shí)則暗藏玄機(jī)。
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選擇重視防御后,武將不僅能大概率抵擋對(duì)方的普通攻擊,減少自身?yè)p傷,更關(guān)鍵的是能在防御過程中穩(wěn)步集氣。《三國(guó)志11》的單挑集氣機(jī)制很有意思,防御狀態(tài)下雖然攻擊頻率低,但每一次成功防御都能獲得不少氣值。更重要的是,當(dāng)觸發(fā)“防御特技”(比如格擋、閃避)時(shí),會(huì)瞬間獲得大量氣值,這時(shí)候一定要抓住機(jī)會(huì),立刻把戰(zhàn)術(shù)調(diào)整為“重視斗志”。
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切換到重視斗志后,武將的集氣速度會(huì)迎來爆發(fā)式增長(zhǎng),而且此時(shí)依然能保持不錯(cuò)的防御能力,基本可以無(wú)視對(duì)方的常規(guī)攻擊。等到氣值攢滿一層,直接釋放“無(wú)雙”技能,這套組合拳下來,就算對(duì)方武力稍高,也大概率會(huì)被瞬間打懵,勝率能直接提升到70%以上。
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如果雙方武力差距比較大,比如相差20點(diǎn)往上,那單挑的難度確實(shí)會(huì)直線上升,這時(shí)候就需要一點(diǎn)運(yùn)氣加持,但技巧依然能幫你把勝算拉滿。這種情況下,開局同樣要選擇“重視防御”,畢竟硬拼肯定是以卵擊石。不同的是,這種懸殊對(duì)局里,我們的目標(biāo)不是快速集氣放無(wú)雙,而是要先想辦法給對(duì)方造成“負(fù)傷”狀態(tài)。
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當(dāng)氣值攢滿兩層時(shí),不要急著放無(wú)雙,而是選擇釋放“要害必殺技”。這個(gè)技能的特點(diǎn)是命中率不算特別高,但一旦命中,就有很大概率讓敵將陷入負(fù)傷狀態(tài)。敵將負(fù)傷后,不僅武力值會(huì)臨時(shí)下降,攻擊和防御也會(huì)大幅削弱,原本20點(diǎn)的武力差距會(huì)瞬間縮小甚至反轉(zhuǎn)。如果一次要害攻擊沒成功,就繼續(xù)保持防御攢氣,等待下一次機(jī)會(huì)。只要成功打出負(fù)傷效果,接下來再切換重視斗志攢無(wú)雙,勝利基本就穩(wěn)了。
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當(dāng)然,如果你的武將武力明顯高于對(duì)手,那單挑就可以打得更激進(jìn)一些。如果只是高出10點(diǎn)左右,想快速結(jié)束戰(zhàn)斗的話,直接選擇“重視攻擊”就行,憑借數(shù)值優(yōu)勢(shì)壓著對(duì)方打,普通攻擊配合偶爾的必殺技,很快就能結(jié)束戰(zhàn)斗。但如果武力高出對(duì)手很多,比如差距在20點(diǎn)以上,我更推薦選擇“重視一擊”。
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重視一擊的特點(diǎn)是攻擊頻率低,但每次攻擊的傷害和暴擊率都極高,而且集氣速度也不慢。面對(duì)武力遠(yuǎn)低于自己的對(duì)手,重視一擊能大概率打出秒殺效果,有時(shí)候甚至不用攢氣放技能,一兩下普通攻擊就能直接結(jié)束單挑。
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除了一對(duì)一單挑,《三國(guó)志11》的多對(duì)多單挑也很有講究,尤其是小勢(shì)力對(duì)抗大勢(shì)力時(shí),用好多對(duì)多單挑能起到四兩撥千斤的效果。我玩小勢(shì)力的時(shí)候,經(jīng)常用一個(gè)武力70+的普通武將搭配一個(gè)文官,去挑戰(zhàn)對(duì)方武力90+的猛將,屢試不爽。這里的關(guān)鍵技巧是 “分工合作” 和 “時(shí)機(jī)切換”。
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多對(duì)多單挑開局,一定要讓武力低的武將先上場(chǎng),并且選擇“重視防御”。可能有人會(huì)疑惑,武力低的武將防御也扛不住啊?其實(shí)這里的核心不是讓他扛?jìng)Γ抢盟募瘹鈨?yōu)勢(shì)。《三國(guó)志11》里有個(gè)隱藏機(jī)制,武力差距越大,弱勢(shì)方防御成功后的集氣速度越快。也就是說,武力70的武將面對(duì)武力90的武將,每一次防御成功都能攢大量氣值,比自己?jiǎn)未颡?dú)斗時(shí)快得多。
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讓低武力武將扛?jìng)€(gè)兩三回合,等氣值攢到差不多的時(shí)候,立刻切換上武力高的武將。這時(shí)候高武力武將上場(chǎng)后,不僅能繼承一部分氣值,而且對(duì)方經(jīng)過前面幾回合的消耗,氣值和狀態(tài)都不算好。找準(zhǔn)時(shí)機(jī)直接放無(wú)雙,大概率能一波帶走對(duì)方,就算帶不走,后續(xù)憑借高武力優(yōu)勢(shì)也能輕松拿下。
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不過要注意兩個(gè)細(xì)節(jié),一是隊(duì)伍里的兩個(gè)武將相性不能差太遠(yuǎn),相性差距太大的話,切換上場(chǎng)時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)配合失誤;二是不能有厭惡關(guān)系,要是兩個(gè)武將互相厭惡,單挑時(shí)不僅不會(huì)幫忙,還可能出現(xiàn)消極怠工的情況,那就得不償失了。
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總的來說,雙方武力旗鼓相當(dāng)或者我方明顯弱勢(shì)時(shí),以重視防御攢氣為主,觸發(fā)防御特技后切換重視斗志,集滿氣放無(wú)雙;我方武力占優(yōu)時(shí),根據(jù)差距大小選擇重視攻擊或重視一擊;多對(duì)多單挑時(shí),讓低武力武將先防御攢氣,再切換高武力武將收割。掌握這些技巧,不管是決戰(zhàn)稱霸模式里的連挑猛將,還是常規(guī)戰(zhàn)役中的捕獲敵將,都能游刃有余。
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希望今天分享的這些心得,能幫到各位玩家,讓大家輕松虐穿各路猛將!如果大家還有其他單挑技巧,也歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享,一起交流進(jìn)步哦!
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