無(wú)論在什么地方,游戲里也好,群聊里也好,一切你可以想象到的、存在管理員這種東西的地方,都會(huì)隨機(jī)刷新出一種令人深?lèi)和唇^的存在。
那就是狗管理。想禁言誰(shuí)就禁言誰(shuí),想怎么定規(guī)矩就怎么定規(guī)矩,突出一個(gè)因?yàn)橛邢到y(tǒng)權(quán)限所以無(wú)法無(wú)天,讓一眾網(wǎng)友恨得牙根癢癢又無(wú)可奈何,最后要么掀桌子爆了要么跑路再不回來(lái)了。
然而,如果給你一個(gè)機(jī)會(huì)讓你當(dāng)狗管理的話,你會(huì)打算試試看嗎?
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《狗管理……不是,《MMORPG NPC 模擬器》,一款允許你自由管理MMO游戲的模擬器,你可以做一切你想做的事情。你確定這是NPC而不是管理員嗎?
在這個(gè)模擬器里,你可以做到包括且不限于封號(hào)(禁言)、搞規(guī)則(寫(xiě)群規(guī))、調(diào)整游戲里面的各種數(shù)值(寫(xiě)頭銜?)等等各種行為,你可以做一個(gè)好的管理員,也可以做一個(gè)萬(wàn)惡的狗管理。
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雖然不太明白為什么都當(dāng)狗管理了還要開(kāi)店,但既然這是游戲底層設(shè)定,那就接受罷。
你還可以跟玩家講價(jià)……雖然要是現(xiàn)實(shí)里面有可以講價(jià)的NPC的話,玩家們肯定會(huì)出各種講價(jià)攻略,但畢竟這個(gè)NPC的背后是人類(lèi),而這個(gè)游戲里的玩家才是真正意義上的NPC,所以大概只有我們思考怎么跟他們講價(jià)的份兒了。
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還可以觀察市價(jià)是吧,也行。
除了開(kāi)店以外,你能搞公會(huì)剝削……不是,派遣玩家,甚至可以調(diào)整掉率,簡(jiǎn)直是狗管理中的典范——雖然不知道游戲本身平衡做得如何,但大概會(huì)有真正的狗管理嘗試把掉率調(diào)整到一個(gè)讓所有人都跳腳罵街的程度,然后欣賞玩家暴怒吧……
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目前游戲還沒(méi)有正式發(fā)售,也不知道定價(jià)如何。如果有姬友打算玩這個(gè)游戲,請(qǐng)務(wù)必在發(fā)售后,回到評(píng)論區(qū)告訴姬——如果把爆率調(diào)到最低的話,玩家會(huì)有什么反應(yīng)?
期待各位狗管理(或者好管理)的大活躍。
晚安。
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