IT之家 2 月 11 日消息,任天堂旗下《馬力歐網(wǎng)球》系列最新作《馬力歐網(wǎng)球:狂熱(Mario Tennis Fever)》即將于 2 月 12 日(明天)發(fā)售,游戲全球媒體評測現(xiàn)已解禁,本作在 Metacritic 上評分 77 分(70 家媒體)。
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IGN 為本作打出 7 分評價,認為本作在多人方面體驗出色,但單人游玩感受不佳:
《馬力歐網(wǎng)球:狂熱》有著濃濃的 NGC 時代靈魂。它對網(wǎng)球夸張又搞怪的演繹,在四個朋友同坐沙發(fā)本地對戰(zhàn)時最能發(fā)揮魅力。更難得的是,自 NGC 年代之后,開發(fā)商 Camelot 首次在首發(fā)當(dāng)天就交出內(nèi)容完整的一作:系列史上數(shù)量最多、個性最鮮明的角色,豐富的單人和多人模式,以及塞得滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)母鞣N整活點子。 本作最大的新花樣是“Fever 球拍(狂熱球拍)”。游戲一共有 30 把,每把都附帶能左右戰(zhàn)局的專屬技能。能量槽滿后打出“Fever 擊球”即可發(fā)動,效果從進攻型到防守型應(yīng)有盡有。 不少球拍也存在有趣的克制關(guān)系。比如“子彈比爾球拍”會把球變成超高速直線炮彈,乍看無敵,但只要你貼網(wǎng)站位就很好化解。雙方都用這把時,還可能出現(xiàn)夸張的“子彈比爾對轟”,最后常以一記貼身球收場,喜感拉滿。可惜游戲不能隨機分配 Fever 球拍(角色和場地都能隨機),少了點“聽天由命”的樂趣,希望后續(xù)更新能補上。 為了容納各種球拍帶來的混亂元素,本作網(wǎng)球本體節(jié)奏被調(diào)慢、手感更飄,極限救球的容錯更高,場地也略小,更容易維持回合。 游戲操作手感依舊出色,加上高難度下頗有挑戰(zhàn)性的 AI 對手,以及系列最大規(guī)模的 38 人陣容,每個角色都有獨特屬性。角色建模也相當(dāng)精細,但作為 Switch 2 獨占,畫面進步不算驚艷,好在 60 幀基本穩(wěn)定。 整體來看,《馬力歐網(wǎng)球:狂熱》毫無疑問是多人游玩時最開心的一作。Fever 球拍帶來的夸張能力讓對戰(zhàn)變化多端、笑料不斷,新手也能輕松融入。但若玩家只想單人體驗,那貧乏的冒險模式很難讓人滿意。它更適合作為聚會暖場神作,而不是一款能長期深耕的主力游戲。
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