1、《迷霧》
史總是驚人的相似,無數文明興衰中有太多的宗教信仰,從啟迪人心的光芒轉變為煽動暴力的陰影。把一個活人當做祭品,在我們看來非常的荒謬且不道德,但在群體中為啥能得到迅速響應呢?就是因為群體的思維,更傾向于接受那些能加強群體團結的行為,就是能讓我們變得更團結。哪怕這事不對也沒關系。一旦個體融入群體,他的個性就沒了,取而代之的是群體共有的無意識的且往往是極端的情緒,情緒能判斷什么對錯呢。
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2、《死神來了》
雖然還沒有進入后來那個一味琢磨新鮮死法的模式里,劇情的雙層設計也是有花心思的,但這個設計還是很有問題。小概率事件的堆疊產生一種現實的恐懼,以不安和未知卻明確的死亡帶來的恐懼感為核心,表達環環相扣的宿命論。除了越來越牽強夸張的死法外,死神追殺故事深入講述的節奏很好。
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3、《寂靜嶺》
沒有玩過游戲,看完需要講解才能理解劇情,挺有意思的。久聞大名卻一直沒敢看的恐怖片,現在長大了閾值高了發現這部電影其實并不恐怖,放在二十年前看怪物設定和場景很有想象力。果然有些電影還是要趁早看。前半段在新地圖里為未知的可能性怕死,后半段更是嚇瘋了,厄運詛咒,宗教惡意,血嗞啦呼的,幾度為了極速遮住眼睛,啪的雙手呼自己大巴掌。
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4、《生死之墻》
簡單的布景,一個狙擊手和一個觀察員之間的生死較量,或稱之為死亡調戲… 主角只有那個僅靠聲音出場的男人,他如幽靈一樣潛伏在荒漠之上,有些絕佳的耐心等待一個個獵物進入圈套…直到最后他的蹤跡依舊隱藏得完美,讓人絕望 但是,兩人的對話可以更加引人入勝,過程中內容稍微有些拖沓。
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5、《伊甸湖》
心血來潮把這部很久前就想看的電影看完了,看完后心里也在思考,其實單論犯罪比這血腥、變態、殘酷的很多,為什么這部在很多觀眾眼中是更壓抑更絕望的呢,我覺得一方面背景人物設定更貼近我們認知中和體感上的現實也更有實感,而人物塑造上與那種帶著覺悟的、瘋的或徹底極端亦或喪尸鬼魂超出理解的那種不同,帶著一點猶疑夾雜著自以為是等一系列因素組成了一個復雜的人,與現實貼近了更方便代入相比之下大家會覺得這個恐怖多了。
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6、《活埋》
內核是反戰。不如被一槍崩死也好過如此絕望,自始至終只有一個演員,是需要演技支撐的,結尾小高潮很喜歡。算是挺牛的獨角戲,把空間時間人物全部極度壓縮。結尾有點震撼,很有戲劇性。但中間的過程觀感會有點疲憊。電影沒大場面,卻把戰爭里普通人的無助拍得扎心,也像在說我們有時被生活困住,叫天天不應的感覺。
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讓人感到絕望的6部恐怖片,哪幾部讓你不忍心看第二遍?
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