終于等到這一天!2月13日,「封神之戰(zhàn)」正式上線。我第一時間拉著固定搭子沖了進(jìn)去。連著打了十幾個小時,手指到現(xiàn)在還在抖——但這波,真的值!
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實測初體驗:這不是我熟悉的那個球球。
先說結(jié)論:如果你以為這又是一個換皮模式,那就大錯特錯了。
進(jìn)入「封神之戰(zhàn)」的第一秒,熟悉的“踩球雙刷”手感還在,但整個游戲的節(jié)奏完全變了。不再是比誰球大、誰蹲草陰人,而是比誰跑得快、誰道具扔得準(zhǔn)、誰和搭子配合得默契。
5支隊伍,10個人,從同一起跑線出發(fā)。賽道是立體的“天階”,從青磚黛瓦一路往上,最后沖刺到白金神殿——每一段景色都不一樣,跑起來完全沒有視覺疲勞。
但最刺激的,是身后的年獸。
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這不是擺設(shè)!是真的會追上來的那種!我和搭子第一局就因為貪一個道具,稍微落后了一點(diǎn),結(jié)果直接被追上……那種被追著咬的壓迫感,絕了。
道具戰(zhàn):誰跑第一誰挨打?
「封神之戰(zhàn)」最好玩的地方,是它的道具機(jī)制。
所有追蹤道具——不管是冰凍刺球還是紅刺球——自動鎖定實時排名第一的玩家。被冰凍刺球擊中,原地罰站3秒;被紅刺球擊中,直接分裂。
這意味著什么?
誰跑第一,誰就是全場的活靶子。
我和搭子打了幾局后發(fā)現(xiàn)一個真理:千萬別急著沖第一。保持在第二、第三的位置,手里捏著道具,看著前面的倒霉蛋被集火冰凍,然后找機(jī)會反超——這才是聰明人的玩法。
當(dāng)然,如果你和搭子配合夠默契,也可以玩“一人抗壓一人輸出”的戰(zhàn)術(shù)。但說實話,面對全場5秒一個的追蹤道具,能穩(wěn)住心態(tài)的,都是真大神。
雙人配合:這不是單機(jī)游戲,這是默契大考驗
「封神之戰(zhàn)」最核心的邏輯是:你必須和搭子一起沖過終點(diǎn),才算贏。
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一個人跑得再快也沒用。
我和搭子磨合了幾局后發(fā)現(xiàn),最好的分工是:一個人主攻踩球加速,另一個人負(fù)責(zé)觀察局勢、撿道具、報年獸位置。
作為一個老球?qū)殻粗蚯驈淖畛醯暮唵瓮淌桑浆F(xiàn)在推出「封神之戰(zhàn)」這樣玩法完全創(chuàng)新的模式,其實是有點(diǎn)感動的。
它沒有丟掉最核心的“雙刷”操作,但又加入了競速、道具、年獸追擊這些新元素,讓老玩家有新東西玩,新玩家也能很快上手。
如果你也有一個固定的球搭子,一定要去試試「封神之戰(zhàn)」。你們會一起笑、一起罵、一起被年獸追著跑、一起在最后時刻反超封神。
那種默契帶來的成就感,比一個人贏十局都爽。
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最后提醒:登錄記得領(lǐng)楊戩圣衣,現(xiàn)在,登錄游戲直接送滿級限定圣衣「神將·楊戩」。不是抽的,不是肝的,上線就領(lǐng)。穿上它去打「封神之戰(zhàn)」,感覺自己都跑得更快了(心理作用,但真的很帥)。
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還有100把超大鑰匙、馬年限定套裝,登錄就能拿。這波福利,確實誠意拉滿。波拉哩見,搭子們。
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