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志在留名。
在這里……創造歷史
我第一次在法國巴黎現場觀看《彩虹六號》的電競比賽,坦白說有些吃驚。現場過于開放的觀賽氛圍就嚇到了我,很難說是法國人特有的“松弛感”,還是說巴黎就是“神人多”:
有一群人動不動就大合唱,大部分歌曲我都聽不懂,但其中有一首是他們舉著國旗唱的,我聽得真切,是法國國歌《馬賽曲》;
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唱出了奧運會的風采
有一群人從開幕式起就在喝啤酒,喝到當天最后一場比賽結束,法國選手拿分了他們喝,巴西隊伍領先了他們也喝,邊喝酒邊歡呼,說不好是在懲罰還是獎勵。
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眼見杯子摞得越來越高
在站起來歡呼的觀眾中,可能也摻雜著幾個脫去上衣的奔放小伙子,對著鏡頭展示提前在身體上寫好的、自己支持的選手名字。
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法國選手BriD,現隸屬于Falcons戰隊
……但說實話,得益于巴黎“神人”的聲浪,這座理論上承載8000-9000人的阿迪達斯體育館,哄鬧出了上萬人的氣勢。
阿迪達斯體育館是此前巴黎為了迎接奧運會在城內唯一新建的體育館,擁有簡約美的建筑外觀設計和現代化的基礎設施。
2月13日-2月15日,《彩虹六號》全球電競體系中最重要的賽事——2026彩虹六號國際邀請賽(SI 2026),就是在這里舉辦決賽。受風暴“尼爾斯”影響,巴黎這幾天陰雨連綿,但風雨和堵車都無法阻擋巴黎“神人”們用自己特有的方式欣賞比賽、給法國選手加油的熱情。
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事實上這種情緒感染著現場的每一個人。微笑、握手、擁抱,場館里最不缺少的事物,便是情緒的肆意釋放。
哪怕《彩虹六號》里有不少干員都會用頭盔或面罩護住臉,同時也擋住了現場來自全球各地的Coser在微笑時露出的大白牙——但他們還有夸張的肢體動作,不光是合影,他們愿意接受我提出的任何能出片的請求。
之前我曾說,國內展會上的彩六Coser永遠是最敬業的那一批。實踐證明,這個結論應該是全球通用。
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正在護送人質(存疑)的彩六小隊
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大錘的壓迫感
而且這種熱情已經超出了玩家群體,深入到了賽事主辦方的一系列“小巧思”中,讓我贊嘆法國人是真的有點“藝術細菌”。
就拿場館設計來說,內場運用鮮明的紅色與藍色燈光劃分半場,不僅是為了巧妙展示法國主場的主題色,也是為了清楚標識對局中的進攻與防守方。圍繞擺放著冠軍大錘的主舞臺周邊鋪了滿滿一層土,種了800多支花,據主持人說,工作人員每天早上都要費勁澆一遍水。
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比賽Logo、觀賽UI和過場動畫的風格概念設計也特有時尚“范兒”,連大屏幕里展示的選手照片,都要抱著畫框、穿著皮草出鏡,“優雅”得不行。
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至于開幕式上的交響樂演奏,屬于每一年SI的固定環節,一如既往的恢宏大氣。盡管有些遺憾的是,奠定這一傳統、為SI 2018寫下主題曲,同時也曾為無數知名游戲配樂的作曲家Danny Cokke,在2025年的最后一天離開了人世。SI 2026現場再次響起的主旋律,也是寫給他的挽歌。
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這首挽歌讓我想起了SI 2026簡短而有力的Slogan:“在這里創造歷史”(Here to make history)。
SI也有10周年歷史了,作為《彩虹六號》具備“嘉年華”性質的電競盛事,它承載著無數人的熱情。的確,這期間有人離去,有人逝去,有人堅守。但是他們曾為或正為這部游戲投入的努力、心血,都在創造歷史,使得彩虹六號的玩家社區和電競生態,如舞臺上的那些花朵一般富有活力。
在舞臺上拼搏的電競戰隊和選手,自然屬于光輝歷史的一部分。順著體育館入口走向看臺,在走廊的柱子和牌子上,印有英法雙語的選手故事。天花板上也掛著一系列海報,列在上頭的名諱屬于彩六電競史上響當當的傳奇:Pengu,Fabian,Beaulo,Shaiiko,Canadian……
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有一段時間彩六社區都在學他的身法練“Beaulo Peek”
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列在上頭的都是明星選手的ID
然而我也會想,這份歷史缺少了我們的身影。中國同樣擁有無數熱愛《彩虹六號》并為之付出的人,奈何在很長一段時間里,R6 CN的電競生態孤懸于育碧官方的國際聯賽之外,CN選手和戰隊缺少一份釋放熱愛、創造歷史的契機。
不過現在,機會已經來了。
R6 CN,電競先行
北京時間2月13日,《彩虹六號:攻勢》發行制作人梁嘉升在SI現場宣布,彩虹六號的CN賽區,即CNL,正式成立。按照規劃,CN賽區將組建由10家頂尖俱樂部組成的職業聯盟,通過多階段職業聯賽,決出2026年Major和2027年SI的參賽席位,晉級名額與全球四大賽區保持一致。
國服待至,而電競先行。從這一刻起,我們終于擁有了屬于自己的彩六賽區——輪到我們創造歷史了。
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在采訪中,我向梁嘉升核實了國服團隊“電競先行”的發行營銷策略。“其實(國服落地與CN電競體系落地)這兩件大的事情是一起做的,只是產品改造和本地化要求的時長比電競需要更長的周期,所以結果上是一個電競先行的狀態。”
他說,國服團隊正在為這兩件事情拼盡全力,不僅要讓國服更快跟玩家見面,也要在國服上線前把國內的電競生態盡早搭起來,滿足國內玩家與電競從業者的客觀需求。
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融入龍鳳圖騰的CN賽區Logo
國服敢走電競先行這條路,當然是因為國際服搞電競有出路。
自2017年首屆SI起,彩六國際服的電競化戰略早已得到全方位驗證。從環環相扣的聯賽體系,再到成為電競世界杯(EWC)的正賽項目,彩六已是覆蓋全球范圍的電競產品,完善的電競生態也在反哺彩六游戲本身。說電競是彩六的靈魂,毫不為過。
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全年拉滿的賽程
首先不可否認的一點是,國際服搞電競教會了廣大玩家“怎樣玩好彩六”。
《彩虹六號》主打“立體戰術攻防”,“職業哥”作為玩家群體中的金字塔塔尖,承擔著戰術先驅者的重任。為了在強強對抗中取勝,職業隊伍需要主動鉆研和精進最頂尖的攻防戰術,一旦這些戰術在比賽中得到驗證并廣泛傳播,整個玩家社區的游戲水平都會顯著提升。
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2017年-2019年多次奪得世界賽冠軍的G2戰隊
為社區貢獻了一大波游戲理解
同時作為世界級的電競項目,彩六有能力促成賽區之間的對抗,并且在對抗敘事中形成社區凝聚力。
也是拜彩六自身的戰術深度和廣度所賜,賽區之間的打法風格差異化明顯,像歐洲隊伍大多是注重戰術運營的“學院派”,而拉美/巴西隊伍就是主打激進突破的“肌肉派”。這幾年的彩六世界賽被“巴西王朝”所統治,其他賽區能否顛覆王朝,也就成了SI的看點之一,任何敢于挑戰王朝的隊伍都值得玩家們支持。
由于前面提到的原因,亞洲賽區整體在彩六聯賽體系中略顯孱弱,但WBG俱樂部常年能夠殺進淘汰賽、坐穩八強地位,一直以來代表著無數亞洲玩家的期盼。
在SI 2026,WBG也沒有辜負這份期許:以小組賽第一的成績出線挺進八強,期間零封韓國戰隊FAERX,橫掃老牌豪門NIP,甚至戰勝了慕尼黑Major冠軍M80;隊內的國人選手Reeps96更是拿下了小組賽最高Rating,證明了CN選手與CN俱樂部的硬實力。
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Reeps96開啟連殺時,彈幕都在喊“龍哥”
至于電競賽事對游戲熱度的貢獻更是無需多言,育碧會在賽事期間公布彩六未來更新計劃,充分調動玩家熱情。所以每逢大賽期間游戲的關注度和日活都會上漲到全年最高值,像SI 2025期間,彩六就成功躋身Twitch直播平臺熱門游戲前五。
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有國際服打底,彩六國服“電競先行”的優勢也就顯而易見。
接軌國際電競生態,意味著CN隊伍能跟海外強隊交手,推動賽區戰術體系的接軌和飛躍,促進國內核心玩家的整體游戲水平提升,乃至降低休閑玩家對職業體系戰術的學習成本,為彩六收獲新一批核心受眾。
而且預期內CN賽區帶來的對抗性敘事會相當有戲劇性。CN賽區剛剛走出“新手村”,卻要面對一系列世界范圍內歷練多年的滿級大佬,他們能否后來居上,角逐世界巔峰?——未來世界賽的一大看點和懸念就這樣誕生了。
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海外社區很高興看到CNL的成立
這并非癡人說夢。不久前,AG和4AM參加SI 2026亞太賽區最后資格賽,角逐前往SI的最后一張門票,跟其他亞洲戰隊打得有來有回,完成了R6 CN的電競首秀。盡管AG止步總決賽給故事留下了遺憾,但R6 CN的電競潛力已經得到證明。經過正規聯賽的歷練,相信CN隊伍遲早能夠在SI正賽的賽場上奪得自己的一席之地。
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曾帶隊拿下Major冠軍的亞裔教練Fett更是大膽預言
電競先行,一方面是向泛玩家群體展示彩六本身硬核對抗的魅力,另一方面也是借R6 CN的“追夢人”敘事,擴散彩六國服本身的影響力。隨著越來越多的觀眾轉化為玩家、休閑玩家轉化為核心玩家,待到正式上線時,彩六國服也就有了天生的熱度。
機遇與挑戰
CNL的成立是個嶄新的開始,只是當下R6 CN的現狀仍需保持謹慎樂觀。國內電競生態的建設暫且處于起步階段,CN隊伍全球大賽的經驗也有待積累,這些客觀挑戰都需要國服團隊和CN戰隊準備好去克服。
不過梁嘉升表示,他們已經為此制訂了一系列計劃,其中一部分已經付諸行動。例如,這次的SI 2026得到了國服官號的全程直播,輔以中文觀賽UI,還將擁有多年經驗的民間解說轉正,提升國內玩家的觀賽體驗。 目前看來直播的效果和人氣都還不錯,對國內玩家群體的電競氛圍起到了預熱作用,連彈幕里也在說,“這游戲也是好起來了”。
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CNL成立之后,國服團隊在電競方面的戰略規劃也將逐步鋪開。在采訪中,梁嘉升將他們的規劃總結成了下面的四大目標:
“第一個目標是讓CN戰隊盡快融入全球電競體系,在全球林立的強隊中間取得比較大的進步。第二個目標是為愿意給我們前期投入的戰隊爭取到比較好的幫助與商業激勵。第三個目標是EWC,今年我們希望讓CN賽區跟全球賽區一樣,盡可能將排名靠前的隊伍送進EWC。最后一個目標是在國內完善基建,我們也會逐步推進線下比賽的落地。”
我認為,這其中最快能夠實現、或許也是最重要的目標,是為電競從業者及時爭取到的商業激勵。
按照規劃,CN賽區將在2026年全面加入R6 SHARE全球商業電競生態。R6 SHARE允許育碧和俱樂部按一定比例共享戰隊捆綁包的收益,提供了一套在業內來說比較可觀、有吸引力的良性商業體系。加入這套體系的CN戰隊,亦能協助國服團隊參與聯賽體系的建設和維護,和R6 CN的電競生態共同成長。
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比賽獎金當然也是一種激勵,好在這一點完全不必擔心。彩六的海外賽事商業運作長期處于穩定狀態,國服過審以來,如“薪火杯”和GVC彩虹六號先鋒系列賽等國內賽事的獎金也給得很慷慨。
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在2025年總獎金池最多的電競項目中,彩六排名第9
梁嘉升相信:“我們在電競資源、機制和模式上都很領先,雖然有差距、有挑戰,但是請給他們一些時間,他們能很快追平。”在“電競先行”的驅動下,R6 CN的電競生態將比預期更早走完正規化、體系化的道路。
先行一步的電競生態將為國服的到來打下熱度基礎;彩六國服計劃去做的技術升級和本地化工作,又能掃清國內玩家的入坑障礙。這樣一來,彩六國服和國內的電競生態都有廣闊的前景。
前景成為現實之前,國服團隊也想通過“電競先行”提前讓彩六國服爭取到玩家們的認可。“我們希望讓CN賽區加入全球電競體系,我們希望能讓玩家為我們的選手和隊伍去吶喊。假如能夠做到上面的這些目標,想必我們也能夠獲得玩家的認可。”梁嘉升說:
“在這個基礎上,我們更希望讓熱愛彩六的玩家和粉絲們,產生將彩六推廣到他們朋友和圈子里面的意愿,讓更多人了解這款游戲的獨特魅力。”
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