這兩天刷到了一個帖子,感觸很深,因為目前很多玩家在評價一個問題時說,魔獸世界時光服其實是老板的天堂。因為目前在魔獸世界時光服中,大家會發現一件事情,好像很多的排骨人和金團其實對于氪金玩家的服務特別好,只要你愿意氪金,那么就會有大量的玩家去服務你,哪怕是金團也會高看你一眼。那么為什么會導致這種情況呢?
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帖主其實在帖子中已經說明了一個原因。帖主說:一個橙錘兩個配件加起來頂天2萬4,風劍普遍2萬甚至不到,版本畢業武器才不到1000塊錢。別跟我說需要升級,現在升級材料通通底價撿漏,頂天給你算2000,10個升級配件全拿才2萬金,也就是不到2000塊錢可以拿一把時光服全版本畢業武器從頭玩到尾。隔壁永久60請問2000塊錢能拿幾件橙色武器、幾件T3?
如何總結這句話呢?便宜。玩家們可以花費較低的價格去拿到魔獸世界時光服的BIS裝,因此不管是什么玩家其實都可以體驗到做老板的快樂。也有玩家總結說,前兩個CD,普通玩家吃排骨就好了,畢竟老板高價拿裝備,而后面幾個CD普通玩家快速消費,用較低的價格拿裝備,這樣的話,團也不至于沒有人消費。總結就是大家都舒服。
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除了便宜以外,時光服其實還有一個大殺器,就是保值。別的服中可能2000塊錢買不到一套BIS裝,甚至買不到一件BIS裝,但是時光服可以買一套,并且這套BIS裝可以從頭用到尾,這是時光服的特殊機制。而將來還能利用這些BIS裝備進行升級,當然前提是神器。所以這才是時光服最大的魅力,也是留住玩家的原因。
因此,魔獸世界時光服中每個玩家其實都能找到一個比較舒服的點,在于付出與回報成正比。正如帖主說的一個問題,目前只有在魔獸世界時光服中可以用如此低的價格買裝備,其他服的話,哪怕最終的CD很多金團都要進行拉價格或者是通過各種各樣的補貼來讓團本收益降低,但是時光服中這種情況比較少見。
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除了價格以外,大家其實會發現一件事情,像正式服或者是懷舊服,很多玩家想買裝備都不一定買得到裝備,因為不會玩的話,即使你是金主,除非你包團,不然大概率會被踢出隊伍。但是時光服的難度比較適中,只要你是真的想買裝備,哪怕你不包團,其他玩家也會輕輕松松拿下這個團,所以躺贏就好了,這消費體驗會不好嗎?
而游戲環境其實側面代表了裝備價格。其實很多時光服大家會發現金團壟斷了整個游戲的團,如果不打金團的話,大概率會翻車,但是打金團的話會有不少的職業拿高額的補貼,而團長也拿團雙。但是目前時光服的整體價格比較低,所以整體來說野團的數量也比較多,因此玩家們打野團的概率比較大,因此裝備價格也不會很離譜。
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魔獸世界時光服還有一點在于玩家數量多,但是這個玩家數量多也從側面證明了游戲環境好。哪怕是當初魔獸世界國服回歸的時候,瞬間大量的玩家涌入游戲,但是大量的玩家涌入游戲之后玩家數量快速下降,但是目前為止魔獸世界時光服依舊保持著100萬左右的活躍角色,這不就代表了魔獸世界時光服的強大之處,更是氪金玩家們的最佳選擇嗎?
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