近日,圣莫尼卡工作室宣布的《戰神》原版三部曲重制版,本應是系列粉絲的狂歡,卻未映先熱引發爭議,而爭議核心并非游戲畫質、玩法等關鍵內容,而是原版中存在的性愛小游戲。
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這類場景帶有鮮明的2000年代特征:玩家按特定按鍵觸發劇情,鏡頭會移開,女性角色的呻吟聲會隨玩家QTE操作正確與否而出現變化,最后玩家需快速連按按鍵完成 “高潮” 環節,地面會出現經驗光球,某些版本中還能解鎖相關獎杯。
此次重制版消息公布后,這一原本無關緊要的迷你游戲成為網友熱議焦點。目前粉絲分為兩大陣營:一方認為這類場景最多是時代產物,顯得俗氣,最壞則帶有厭女傾向;另一方以《戰神》原版導演David Jaffe為代表,認為其對敘事至關重要,旨在表現主角奎托斯通過無意義性行為麻痹自己、逃避失去家人的痛苦。但從實際呈現效果來看,這些場景更像是低俗幽默和刻意追求邊緣感的設計,與敘事初衷相悖。
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其實,《戰神》重制版本有更值得關注的話題。作為時隔20年的經典重制,新玩家可通過它了解奎托斯的背景故事,老玩家則能獲得重溫契機。粉絲本可討論重制版是否該采用北歐篇章的戰斗風格和鏡頭視角,或是保留原版的砍殺玩法;也可探討是否加入新對話豐富奎托斯形象、是否將三部作品整合為一個安裝包等問題。但當前輿論卻集中在 “是否保留性愛小游戲” 上,讓不少人感到無奈。
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有觀點認為,重制版對這類場景的處理存在折中方案:通過優化劇本強調奎托斯的創傷治愈主題,同時移除玩家互動環節,避免將女性角色物化,以更成熟的方式呈現,就像《博德之門 3》中對相關場景的處理那樣。
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不過也有聲音表示,保留原版或完全刪除均可接受,關鍵是重制版需做好角色建模、畫面表現、幀率穩定性等核心內容,解決原版的加載時間過長等問題。
目前,圣莫尼卡工作室尚未明確表態是否保留該迷你游戲。由于重制版仍處于早期開發階段,距離發售還有數年時間,已有部分人擔心這場爭議會持續發酵,甚至卷入文化相關的輿論戰。有人聲稱若刪除這類場景,奎托斯會變得像北歐篇章中那樣 “軟弱”,但也有不少玩家認為,糾結于這類低俗且對游戲體驗影響極小的內容毫無意義。
你如何看待《戰神》重制版的這場爭議?你認為性迷你游戲是否該保留?歡迎在評論區分享你的觀點!
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