由《暗黑破壞神》初代原班人馬組建的 Moon Beast Productions工作室,近日正式開啟了新作《Darkhaven》Kickstarter 眾籌,并于2月16日在Steam同步推出免費試玩Demo。開發(fā)者強調(diào),這是一次“未經(jīng)修飾的 Pre-Alpha 版本”,旨在讓玩家親手檢驗核心機制,而非展示的宣傳片段。
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當(dāng)前試玩版開放了8級角色成長,提供一個職業(yè)、六大技能(分屬三系天賦樹)。玩家可體驗數(shù)小時的自由探索,核心賣點在于完全可物理破壞的環(huán)境——你可以挖掘地面、改變?nèi)蹘r或水流路徑,甚至建造自己的防御工事。
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主線任務(wù)還將觸發(fā)一項全局事件,該事件會持續(xù)動態(tài)改變世界,直到玩家將其終結(jié)。開發(fā)者坦言,當(dāng)前版本可能存在技術(shù)錯誤、臨時素材與平衡問題,因為其目標是“用真實狀態(tài)測試系統(tǒng)強度”。
多人模式被定位為“當(dāng)前最具實驗性的功能”。雖然已開放聯(lián)機以收集測試數(shù)據(jù),但連接穩(wěn)定性無法保證,服務(wù)器重啟可能導(dǎo)致世界分片內(nèi)的進度重置。永久性的世界狀態(tài)保存功能仍在規(guī)劃中。
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《Darkhaven》被定位為一款“新生代ARPG”,與傳統(tǒng)刷寶游戲不同,它強調(diào):垂直移動與跳躍戰(zhàn)術(shù);基于環(huán)境規(guī)則連接生物群系,而非隨機走廊式地牢;深度裝備系統(tǒng),避免微小數(shù)值堆疊,聚焦于“真正強大”的稀有神器。
玩家試玩評價:
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