《戰神》系列最近發售的2.5D衍生作《戰神:斯巴達之子》最近頻頻登上新聞頭條,但對索尼圣莫尼卡工作室來說,大部分都是壞消息。
首先是初代《戰神》之父David Jaffe公開批評,在直播時破口大罵,直言不喜歡這款游戲,稱根本不是《戰神》。
同時,很多玩家在游玩之后也在Metacritic上批評,稱其“以《戰神》的名義圈錢”。
另外,上周末還引發了一場軒然大波,玩家懷疑《戰神:斯巴達之子》是否真的像商店頁面所宣傳的那樣包含多人模式。
在圣莫尼卡工作室官方澄清后,玩家才得知《斯巴達之子》確實包含一個本地雙人挑戰模式,但需要玩家通關單人模式才可體驗。這原本可能只是個小小的驚喜,讓玩家在通關后獲得樂趣,但由于PlayStation在宣傳中提及了多人模式,反而引發了一場風波。
《斯巴達之子》的買家要求退款
遺憾的是,你不能一邊宣傳游戲有多人模式,一邊又把多人模式隱藏在通關之后,還指望玩家不生氣。圣莫尼卡工作室澄清游戲多人模式并非一開始就開放,這讓那些購買游戲就是為了和朋友一起玩的玩家非常不滿。
在回復中,你會發現不少不滿的玩家稱游戲存在虛假宣傳,其中一位名叫Kriticaljoe的用戶就提出了質疑。他在推文中質疑圣莫尼卡工作室將多人游戲模式限制在通關后才能解鎖的做法,并表示“現在就想著退款,理由是游戲存在虛假宣傳”,因為他們買這款游戲是為了和妻子一起玩。
另一位名為JayZed2850的用戶表示,圣莫尼卡最好“一開始就解鎖多人模式,否則就等著退款吧”。
另一位名為Hilo__Milo的用戶也證實了這一點,他認為這款游戲在預告片中“看起來像是一款合作橫版卷軸游戲”,而且廣告宣傳中也明確表示有雙人模式。因此,他要求退款,因為他想和伴侶一起玩。
不幸的是,PlayStation的退款出了名的難,不過這種情況或許可以破例?
David Jaffe公開批評《斯巴達之子》:
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