在經歷了無數傳聞和猜測后,《戰神》系列新作終于面世。它并非3A大作,而是一款風格較為溫和的類銀河戰士惡魔城游戲,探索奎托斯的過去。遺憾的是,這款游戲的反響并不像人們預期的那樣積極。
《戰神:斯巴達之子》目前是該系列游戲中在Metacritic評分最低的。口碑甚至低于《戰神:升天》,而后者當初的評價也并非一片正面。
在Metacritic網站上,《戰神:斯巴達之子》的用戶評分為7.4分,是該系列中最低的。不過,這個分數也并不算差,只是一般水準。但這可是《戰神》,所以8分以下在玩家眼里其實就是口碑不太好的作品。
玩家對這款游戲的總體評價褒貶不一,有人稱贊它將該系列游戲拓展到了正統作品之外,而另一些人則批評它過于平淡、缺乏新意且重復性太高。
甚至有人認為,如果沒有“戰神”這個名字,它只不過是PlayStation商店里眾多游戲中的一個。就連該系列的創始人也嚴厲批評了這個項目,稱其是nonsense。
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