即使是索尼自家的第一方獨占大作,也不一定能享受到 PS5 Pro 的性能加持。
近日,在PlayStation State of Play期間“空降”發布的《戰神》系列新作《戰神:斯巴達之子》(God of War Sons of Sparta)正式上線。
雖然根據 PS Store 的用戶評價顯示,這款外傳性質的作品素質過硬,但令無數玩家憤怒的是,這款索尼自家的獨占新秀竟然不支持“PS5 Pro Enhanced”增強功能。
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這已經不是索尼第一次在自家的旗艦主機上“掉鏈子”。回顧 2024 年底發行的《樂高地平線大冒險》,即使在 PS5 Pro 發售之后,索尼也從未為其發布過任何性能增強補丁。考慮到 PS5 Pro 高達 750 美元的售價,這種自家游戲都不帶頭支持的行為,讓不少為了追求“更高畫質與幀率”而買單的核心粉絲感到被背刺。
盡管《戰神:斯巴達之子》依然支持 DualSense 手柄的細膩震動,但在視覺和運行表現上與基礎版 PS5 幾乎沒有區別。
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分析指出,對于像本作或《樂高地平線》這類體量較小的作品,索尼似乎正打算徹底放棄為其適配 PS5 Pro 增強功能。
雖然這些游戲本身對硬件要求不算極端,但索尼這種“連表面功夫都不做”的態度,無疑給 PS5 Pro 的未來前景蒙上了一層陰影。
你覺得索尼這是因為項目體量太小、不值得浪費人力去優化,還是覺得反正 750 美元已經賺到手,核心粉絲即便沒優化也會邊罵邊買?評論區分享你的看法。
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