雖然官方尚未確認(rèn),但《巫師3》很可能將在今年晚些時候推出一款全新DLC資料片。據(jù)悉,該DLC旨在銜接《巫師3》與《巫師4》之間的劇情空檔,將加入一個全新地區(qū),外界曾猜測可能是澤瑞卡尼亞(Zerrikania)。
但波蘭一位知名業(yè)內(nèi)舅舅表示,大家“看得太遠(yuǎn)了”,暗示新的可探索區(qū)域會更接近游戲現(xiàn)有版圖,例如威倫(Velen)和北方諸國,而非遙遠(yuǎn)的異域之地。
本月早些時候,在一次直播中,曾任Gry-Online記者、與波蘭游戲行業(yè)關(guān)系密切的UV o grach在討論電子游戲早期地圖設(shè)計(jì)思路時,談到了素材復(fù)用以及如何填補(bǔ)地圖空白的問題。
這些言論引發(fā)觀眾在直播中紛紛追問尚未公布的《巫師3》DLC進(jìn)展。UV o grach雖未正面確認(rèn)或否認(rèn),但他暗示人們總盯著遠(yuǎn)方,卻忽略了近在眼前的答案。這一說法也呼應(yīng)了他在去年12月透露的一條消息:新區(qū)域更可能是威倫地區(qū)的延伸,而不是傳聞中的全新區(qū)域澤瑞卡尼亞。
澤瑞卡尼亞之夢真的破滅了嗎?
這會不會像小說中Vilgefortz指責(zé)白狼的那句話——“你把池中倒映的星辰誤當(dāng)作夜空”——那樣,是《巫師3》社區(qū)的一次誤判?在官方公布之前,很難斷言。
不過,考慮到這款擴(kuò)展的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小,而且推出時間距離本體發(fā)售已久,其主要目的是為《巫師4》鋪墊劇情,從零打造一個全新區(qū)域可能成本過高。據(jù)目前所知,《巫師4》的故事將主要發(fā)生在科維爾與波維斯(Kovir and Poviss)——這兩個北方王國在地理上甚至比系列前三作的主要舞臺更遠(yuǎn)離澤瑞卡尼亞。
因此,無論從世界觀設(shè)定還是實(shí)際開發(fā)成本角度來看,在現(xiàn)有地圖基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,比打造一個可能再也不會出現(xiàn)的全新異域地區(qū)更加合理。
據(jù)傳,這款新的《巫師3》DLC預(yù)計(jì)將在5月推出。如果消息屬實(shí),我們很快就會聽到更多細(xì)節(jié)。希望它能配得上這款史上最優(yōu)秀的開放世界角色扮演游戲之一的地位。
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