據外媒報道,盡管行業層面不斷傳出“危機”與裁員消息,但市場數據卻呈現出不同的景象。分析機構 Circana 在最新報告中指出,2026 年有望成為游戲產業的重要轉折點,消費者支出預計將突破歷史紀錄,而最大推動力來自 Rockstar Games 的“世紀大作”《GTA6》。
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報告預測,美國游戲相關消費者支出將同比增長 3%,達到 628 億美元,超過 2021 年創下的 617 億美元歷史高點。其他地區同樣被認為將保持增長態勢,不過由于多種經濟與市場因素交織,當前尚難給出統一且精確的數字模型。
Circana 分析師 Mat Piscatella 表示,《GTA6》在“購買意愿”指標上創下了追蹤統計以來的最高水平。該作被視為未來數年內最具商業潛力的產品之一,預計不僅將顯著拉動游戲軟件銷量,還會帶動主機硬件、外設配件以及訂閱服務的整體增長。除這一核心驅動力外,多款高關注度作品也被認為將對市場形成助推,例如《生化危機9:安魂曲》與《漫威金剛狼》。
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伴隨發售臨近,圍繞這款開放世界大作的討論持續升溫。除行業與資本市場外,一些技術觀察人士與玩家也對首發日可能出現的網絡壓力表達了關注,認為大規模數字下載需求或對網絡服務構成挑戰。
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