撰 文丨陳立涓
編 輯丨美 圻
文娛價值官解讀:
ID:wenyujiazhiguan
今年春節(jié)的“年貨”市場里,原本小眾的“谷子”卻成為年輕人追捧的熱門“年貨”。小紅書《2026春節(jié)新趨勢報告》顯示,今年春節(jié)期間“二次元年貨” 在小紅書話題量超6.4 億瀏覽、200+萬討論,而徽章(吧唧)、立牌、色紙、IP 春聯等,成為年輕人的節(jié)日消費剛需。
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春節(jié)期間的“谷子年貨化”,不僅讓之前被視為“亞文化”的二次元進入主流市場,同時極大地激發(fā)了線下沉浸場景升級、線下消費與線上聯動的深度結合、以及二次元消費賽道的破圈。文娛價值官發(fā)現,在經歷了2025年的加熱期后,2026年,二次元消費正迎來全場景的爆發(fā)階段。
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谷子年貨化
一代人有一代人的年貨囤
大年初二,回南京老家過年的劉柳帶侄女找了三家商城,終于買齊了兩人購物清單上的谷子。劉柳和侄女都是《第五人格》的深度粉絲,她們不僅熱衷玩這款游戲,也對游戲里的角色產生了感情。劉柳告訴文娛價值官,自己工位上的裝飾都是瑪格麗莎的周邊,而讀初中的侄女書包上掛滿杰克的徽章。“一代人有一代人的年貨要辦,以前爸爸媽媽喜歡買年畫、燈籠、年宵花這些,而我拿到壓歲錢第一時間就是來吃谷!”。
《第五人格》是谷子市場中較受歡迎的一款IP,2025年閑魚谷子報告顯示:《第五人格》線下銷量是僅次于《戀與深空》的國谷第二。其線下快閃店單店月銷破百萬,限定款往往秒罄,二手溢價高達300%。數據顯示,消費者中女性占比78%,00 后和05 后為主,單次均超百元。今年春節(jié)期間,《第五人格》的周邊產品更是成為銷量王者。
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以谷子作為年貨,是今年二次元圈層的突出特點。
首先,春節(jié)限定的熱銷帶火谷子熱,線上線下凡是馬年生肖谷子、“福” 字吧唧、非遺聯名款、限購隱藏款等無不受消費者的青睞。其次就是年輕人針對自己喜愛的IP痛快“吃谷”了,平時舍不得買的在過年一口氣要么“端盒”、要么“集齊”,囤谷子過年才是二次元過年的正確打開方式。
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海賊王春聯
而年輕人之間送禮,也從傳統(tǒng)的煙酒零食,轉為對方心儀的IP谷子。在小紅書上,曬自己的谷子年貨成為一種對自我熱愛的展示,以及社交方式,“二次元年貨”“谷子年貨”等相關話題熱度飆升。中小學生甚至出現用壓歲錢“報復性消費”谷子的現象。
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雖然具體的消費數據尚未出爐,但無論線下谷子店、亦或線上官方售賣店,都在春節(jié)期間喜提“旺季”。
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痛包、痛車、痛樓
“痛文化”里藏著快樂?
“這么多痛,為什么你笑的那么開心啊?”在位于上海大悅城里,希妍的爸爸好奇地問女兒。此時的希妍笑得合不攏嘴地翻看柜臺前的“痛包”,并選擇適合的裝飾品。大悅城是上海著名的“痛樓”,這里常年有二次元IP快閃活動,整棟樓充滿了二次元的活力。商場里經常有coser出沒,他們大方地和路人合影拍照,并與同好們切磋。
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(攝于靜安大悅城)
“痛” 源于日語 “痛々しい”,指過度外顯喜好的羞恥感,在這里卻變成表達極致熱愛的正向含義。痛包、痛車、痛樓,就是源自日本二次元的 “痛文化”產物,核心是通過喜愛的IP或偶像周邊進行裝飾。
痛包通常是帶有透明外夾層的包,專門用來密集陳列谷子,也可以理解為一個“行走的收藏櫥窗”。痛車則是在車身大面積噴繪主題畫面,是可以移動的大型周邊。 痛樓則是一幢建筑物以IP主題進行裝飾,達到活動宣傳的作用。年輕人追捧“痛文化”是因為它是身份標識、情感出口、社交貨幣和線下儀式感的大融合。
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圖片來自網絡
今年春節(jié)期間,上海、北京、杭州、成都等地,不少商廈都被二次元裝飾成“痛樓”,快閃活動此起彼伏。
據36氪報道,2026 年 2 月 15 日 —2 月 23 日春節(jié)期間,上海靜安大悅城舉辦了12 場快閃活動,為上海同期商場之最。春節(jié)期間的頭部IP快閃活動,單場銷售額 400 萬—1000 萬元,為行業(yè)春節(jié)檔標桿區(qū)間。上海靜安大悅城內的一位二次元谷子店店長告訴文娛價值官,由于今年春節(jié)的火爆程度超出預期,以至于《鬼滅之刃》全樓無貨,自己的店里一天最高銷售額15萬元,打破此前同時期銷售紀錄。
此外,上海華潤時代廣場也聯名“黎深?戀與深空”裝飾了主題痛樓,借力集團春節(jié)客流紅利,商場整體客流同比 2025 年春節(jié)增長顯著;杭州湖濱 88號商圈進行了二次元主題痛樓,總消費 14.64 億元,同比增長 22.99%。
今年春節(jié)期間,二次元“痛文化”起到了帶動線下消費的積極作用,基于市場真金白銀的檢驗后,未來線下經濟結合“痛文化”的案例將繼續(xù)攀升,從而達到引流、促銷費的目標。
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線上線下加速融合
小眾圈層躋身主流賽道
2025年開始,IP或偶像與商場、街區(qū)進行的快閃聯名活動呈現出爆發(fā)式增長。雷報報道稱,2025年全國范圍內具有一定規(guī)模的IP快閃活動超過80起,6月到2026年1月就密集進行了64起,占全年總量的整整八成。
而每次IP快閃活動,都是一次線上線下大融合的消費現場。
目前,全域消費閉環(huán)的核心鏈路是:線上下單+線下體驗+線下打卡+線上分享,形成高效轉化模式。消費者參與線下的沉浸式體驗后,再通過社交平臺分享、形成二次傳播,最終引流新客加入,拉升復購率基于這樣的鏈路,谷子經濟正從圈層消費躋身主流文創(chuàng)賽道。當線上線下全域融合成為確定性方向,市場也迎來新的增長期。
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據艾媒咨詢數據顯示,谷子經濟正從小眾圈層加速邁向主流消費賽道。2024年中國谷子經濟市場規(guī)模達1689億元,同比增長40.63%,預計2029年泛二次元及周邊市場規(guī)模將達8344億元。
消費者方面,女性仍然是主力群體,占比61.39%;超半數分布于一線城市,高消費水平支撐其情緒消費意愿。二次元群體中,88.71%愿意購買谷子,81.78%有過購買行為,核心驅動力為情緒滿足與身份認同足。
通過數據可以看出,谷子經濟已經告別野蠻生長,進入優(yōu)勝劣汰的洗牌期。同質化、低質、無版權的中小玩家,正在被加速洗牌出局。泡泡瑪特、卡游、萬代等頭部品牌市占率,持續(xù)攀升,形成“一超多強”格局。而痛包、徽章、立牌等垂直賽道,也跑出細分龍頭玩家。
IP側因為國產IP的快速崛起,市場從日谷主導轉向國谷、日谷、美谷三足鼎立的態(tài)勢。《黑神話:悟空》《一人之下》等內容驅動衍生品開發(fā)和銷售的爆發(fā)。前沿科技成為產業(yè)的新基建,IP可以通過AI賦能設計、運營與內容生產,區(qū)塊鏈支撐版權保護、防偽溯源與可信交易,技術重構體驗、社交與展示場景。
令市場興奮的是,政策和資本的態(tài)度轉向積極,多地政府將谷子經濟納入文創(chuàng)扶持范圍,線下消費結合谷子經濟往往能帶來超出預期的效益。資本則開始聚焦頭部品牌和優(yōu)質IP的加碼,試圖通過全鏈路整合推動行業(yè)規(guī)模化、規(guī)范化的發(fā)展。
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消費者的體驗不斷升級,產品的正版化和精品化不斷升級,當規(guī)范化成為行業(yè)主旋律,加上當下國產IP崛起與出海熱的雙規(guī)驅動,可以想象,未來3到5年,谷子經濟將實現更多元化的市場繁榮景象。
未來5年,谷子經濟將告別圈層狂歡,完成向大眾主流消費市場的深度滲透,成為情緒消費賽道的核心增長極。當谷子類產品不再是小眾收藏品,完成實用性升級,擺脫“顏值大于功能”的標簽后,谷子將向家居、文具、美妝等剛需品類延伸,更契合大眾消費需求。而對于Z世代來說,熱愛從不小眾,當谷子走出圈層,便成了大眾生活里可觸可感的情緒載體。
本文為文娛價值官原創(chuàng)作品。
郵箱:meiqi402@163.com
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