獨立開發團隊Wikkl Works正式宣布,擬真攀巖游戲《真實攀巖》(New Heights)現已結束搶先體驗,并伴隨重大版本更新正式發售。本次更新歷時19個月研發,從底層重構攀爬系統,旨在為玩家提供最真實的極限運動體驗。截至3月6日,可享8折價格優惠。
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重構攀爬邏輯,引入繩索保護系統
《真實攀巖》是一款強調真實性的攀巖游戲,玩家需要如同現實一樣控制身體平衡和落腳點,尋找最優路線,掌握最佳時機,享受游戲帶來的擬真感和沉浸感。
正式版延續這一游戲核心,引入全新基于物理運算的繩索保護系統(Rope Physics Belaying System)。該系統取代了原有的重生機制,完美模擬了現實攀巖中的保護邏輯,并同步上線了繩索下降(Rappelling)模式。此外,攀爬系統也完成全面重構,在保持寫實性的同時,極大提升了操作的連貫性與響應速度,對玩家更友好。
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挑戰全球最難攀巖圣地:Hanshelleren Cave
從阿登高地到楓丹白露,玩家可以在《真實攀巖》中征服280多條現實中的知名攀巖路線,本次更新則加入了全球攀巖愛好者的終極圣地——位于挪威弗拉坦格市(Flatanger)的Hanshelleren洞穴。
開發者介紹,“如同現實一樣,Hanshelleren洞穴是目前游戲內的終極地圖,空間巨大,難度同樣大,不要指望會很簡單。”
同時,現在玩家可以挑戰包括 Silence、B.I.G. 以及Change在內的多條世界頂尖難度路線。
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視覺與功能全面升級
《真實攀巖》正式版中,開發團隊對包括Al Lègne和Crèvecoeur城堡在內的既有地圖進行了大規模視覺重制,顯著提升了畫面細節。
并針對社區需求,新增“無貼圖表面掃描模式”(Textureless Surface Scan),通過去除視覺干擾,幫助硬核玩家精準判斷巖壁紋理。
“第一人稱模式”則作為獎勵內容出現,開發者介紹,“第一人稱模式談不上完美,不過偶爾來一次視角變化,是一種挑戰,也非常有趣。”
開發團隊表示,“我們將持續為玩家帶來新的攀登地點,并不斷打磨物理交互系統,為玩家提供真實且有可玩性的攀巖體驗。”
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