最近,視頻博主DiDi_OK在B站“AI創作大賽”發布的AI短片《牌子》,給不少網友帶來了極大震撼。上線僅一周,播放量便突破1000萬,被認為“一夜封神”,《流浪地球》導演郭帆看后也忍不住贊嘆,“太牛,超喜歡”。
在YouTube上,外國網友同樣驚嘆于作品所呈現的想象力與質感,“不可思議的杰作”“遠超任何主流產品”“簡直是瘋狂的創意”……
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截圖自短片《牌子》
這支7分45秒的短片,是DiDi_OK利用下班與周末時間完成的,僅用了23天。
日前,DiDi_OK接受了紅星新聞記者的采訪,大學時便主修動畫專業的他并不是“業余愛好者”,而AI讓他“如虎添翼”。
壹
《牌子》的故事是從一塊“禁止戴帽子”的警示牌開始的。一位戴著帽子的女士,錯愕地盯著這塊突然出現的警示牌,下一秒,這位觸犯“禁令”的人類便原地消失。

隨后,人類的世界開始被莫名其妙的牌子侵入。山區公路旁豎著“當心奶牛”的警示牌,一群奶牛便真的從山坡翻滾而下。

公路上出現小熊騎單車的警示牌,結果真的有一頭熊踩著單車出現在馬路上。

牌子所示,即為現實。
越來越多詭異荒誕的警示牌出現,并改變著現實世界。人們終于發現源頭是火星上出現的那塊標志著“?”的警示牌;尚未厘清因果,月球上“勿聽、勿言、勿視”的“三不猴”警示牌又先一步到來。

于是語言消失,文字扭曲成為貪吃蛇亂碼,醫學、數學、文化等知識結構坍塌。
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在巴別塔式的困境下,人類開始使用emoji交流。最終利用emoji,人類團結一致造出了飛行器,飛往火星一腳踢開了那塊“?”警示牌,并且留下了人類自己的警示牌:你給我等著。

這樣一個綺麗的科幻故事,讓許多網友感嘆“夢幻”“信息量大”。導演易小星在評論區留言:“很棒的奇觀!這種分不清現實和夢境的感覺,太迷人了。”
《牌子》的靈感,來源于DiDi_OK的一次假期旅行。圣誕節前后,DiDi_OK前往英國最西邊的康沃爾去朋友家過節。由于英國不同地區的許多規章制度都不太一樣,一路上DiDi_OK都遇到許多沒見過的路牌。
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DiDi_OK遇見的牌子
當他離開英國前往土耳其時,發現陌生感進一步加劇。在一個既不懂中文又不講英語的國家,那些符號化的路牌變得更加抽象。
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DiDi_OK遇見的牌子
于是他的腦子中,開始產生許多幻想:如果牌子真的“所見即所得”,現實是不是會出現很多有意思的事?
一旦確定這個基礎設定,DiDi_OK的腦洞就徹底打開了:要是馬路上突然出現火車呢?如果地面開始旋轉下陷呢?或者“隱身”的警示牌旁,人們的身體真的變得透明呢……
“三不猴”警示牌,是DiDi_OK最喜歡的設計。這也源于他在土耳其的經歷。在一個語言完全失效的環境里,他有一種“盡管現代文明都還在,但沒有任何著力點”的感覺。
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他開始思考:要是連AI翻譯的方式也沒有,大家該怎么辦呢?“要考慮如何把三個‘不允許’同時放在一張圖片中。”于是,“三不猴”便在DiDi_OK的腦海里誕生了。僅僅這一個警示牌,他就設計了多個不同的版本,花費了20多個小時。
貳
其實在《牌子》的制作過程中,為了一個畫面反復“調教”AI的情況并不少見。比如影片中,讓許多網友大感震撼的水獺畫面。
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DiDi_OK的工作圖
那是在一個十字路口,十多只水獺對維持秩序的士兵們發動攻擊。要知道,對AI而言,視頻中元素一旦過多,細節就極易失真,肢體錯位、動作穿模、比例崩塌,都是常見問題。
而這個復雜的鏡頭,足足持續了13秒。
DiDi_OK的方法其實十分簡單粗暴:就是大量地試。
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DiDi_OK的工作圖
“AI(直接生成)的成功率非常低,它需要大量迭代后,才能有這樣相對完美的鏡頭。”這類鏡頭,他平均得生成1000次左右,才能生成出較為滿意的畫面,然后再對挑選出的鏡頭進行人工精修。
山坡上奶牛群沖下的畫面也同樣如此。一大群奶牛橫沖直撞而下,塵土飛揚。DiDi_OK使用可靈一次可同時生成4個畫面,即便如此,也需要生成一兩百輪,從四五百個版本里挑選可用素材進行精修。
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DiDi_OK的工作圖
實在不行,還需要一些“特殊處理”。奶牛群畫面,DiDi_OK就對AI生成的畫面進行了放大,“原片還是會有很多不理想的地方,需要把外側不太理想的遮住,留給觀眾最穩定的一部分畫面”。
用AI制作視頻,大量時間消耗在等待和篩選之中。水獺這個鏡頭,DiDi_OK就花了整整兩天,甚至一度想要放棄這個設計。
但即便如此,他依然認為AI極大壓縮了制作周期,“如果是實拍加特效,會耗費大量人力物力,需要半年起步”。
為了提高效率,DiDi_OK會同時開多個賬號,讓多個鏡頭多線程地在不同AI賬號里跑著。等待AI的時候,他也沒有閑著,而是把節省下來的精力去做更多其他的事情。這也是DiDi_OK認為AI最大的優勢之一,“你不需要把所有時間花費在一個鏡頭上”。
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DiDi_OK的工作圖
重要的是,AI幾乎重寫了影視制作的流程。
比如在傳統影視中,分鏡頭是一個十分重要的部分。但對DiDi_OK來說,這一步工序已然消失了。
無論實拍還是3D動畫,拍攝與渲染都直接對應成本。場務調度、演員走位、燈光搭建、渲染費用等等,每一次重來都意味著真金白銀的支出。因此,前期分鏡設計必須極其精確。
“但在AI的生產環節里,這些都不重要了,成本就僅僅是點擊一下‘生成’。”一旦有了故事大綱,DiDi_OK就可以投入生產,鏡頭甚至可以邊生產邊摸索,尋找新的敘事可能。
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那只趴在士兵槍上的小水獺,就是他“靈光一現”的產物。原本公路上的水獺場景已經讓他滿意,但他突然想到:如果加入士兵第一視角,會不會更有意思?
AI讓一切變得容易。他說:“我想到,我也就這么直接做到了。”
叁
DiDi_OK所在的倫敦WPP是一家世界知名的傳播集團,也是較早全面擁抱AI的公司。據DiDi_OK介紹,在去年下半年,WPP幾乎實現了99%的AI使用率。而此前作為主流的3D技術、影視實拍,反而成為了輔助。
“歐洲擁抱AI的速度是非常快的。幾乎一夜之間,全行業和整個市場,都轉向了AI。”DiDi_OK的工作是為海外公司做視覺類產品,無論是前期設計,還是中期與客戶溝通談判,再到最終整個項目完成,基本上全程AI,“只有極個別規格非常高的項目,或是對分辨率有極高的要求,我們才會使用3D作為輔助”。
在這個過程中,DiDi_OK目睹了大量3D制作公司解散。
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DiDi_OK的工作設備
3D制作本質上是重資產行業,設備昂貴,渲染成本高昂,人力成本也高。隨著AI生成的效率和質量提升,大量傳統制作公司迅速失去競爭優勢,“非常多的合作公司,都在去年年底到今年年初徹底解散,這的確是一個很殘酷的現實”。
3D制作,其實就是DiDi_OK的“老本行”。兩三年前,他就已經注意到AI對行業的影響,“我預判這是一個大勢所趨,(被AI取代)這一天一定會到來的”。
去年四月,美國人工智能公司Runway正式推出AI視頻生成模型Gen-4。那也是DiDi_OK第一次意識到,AI視頻真正走到了一個重要轉折點:“它已經到了一個可以敘事的狀態。”
他當下立即決定投入AI制作,“遲早的事,早接觸比晚接觸好”。
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DiDi_OK
一個月后,谷歌推出Veo 3。在DiDi_OK眼里,這是一個“跨時代的節點”。這款支持音畫同步生成的AI視頻工具,意味著AI生成的角色終于開口說臺詞了。
基于這一能力,DiDi_OK制作了具有敘事意義的AI短片《綠幕》并上傳至B站,講述人們可以通過從天而降的綠幕,改變生活中90平方厘米畫面的科幻故事。
去年下半年,AI技術又迎來一次大的進步,可靈可以支持用戶進行高強度的運鏡。DiDi_OK隨后制作了另一支3分9秒的AI短片《我不是外星人》,開篇那段讓人目眩神迷的UFO運鏡,就來源于可靈。
同樣,在《牌子》中,十字路口近半分鐘的“一鏡到底”場面,同樣依賴可靈完成。“這樣長時間的運鏡,曾經是無法實現的。”DiDi_OK說,但現在只要用戶愿意,可以用首位幀的方式無限度拼下去。

春節期間的Seedance 2.0則解決了另一個長期困擾AI創作的問題:人物的恐怖谷效應。此前,大多數AI人物介于真人與虛擬之間,容易讓人感到不適。Seedance 2.0則使人物表演成為可能。在DiDi_OK看來,這意味著AI已經具備支撐完整角色敘事的能力。
“AI就像是一個黑盒,只需要人來進行輸入和輸出,至于中間運作環節,完全被省掉了。”在他看來,前端的概念把控與后端的市場判斷仍然需要人類,但處于中間流程的工作人員,將面臨越來越殘酷的競爭。
DiDi_OK相信,隨著AI不斷進化,最終的結果一定是技術壁壘完全被抹平。
“其實這種‘技術平權’已經出現在人們的生活中了。”DiDi_OK判斷,AI會把視頻制作這種形式,降維到說話、寫字的狀態。未來,人類如何使用文字,就可能如何使用AI。
但是,并非每一個會寫字的人,都能寫小說。在他看來,AI最終考驗的,依然人的想法和創意。
比如《牌子》中,文字消失的方式是變成二維貪吃蛇的模樣。這一創意讓不少網友拍案叫絕,紛紛用二維貪吃蛇來互動回應。DiDi_OK說,最初他想到了“吃豆人”和貪吃蛇兩種不同的表現方式,若采用前者,文字消失后畫面將趨于空白;而貪吃蛇在吞噬文字的同時不斷延長,始終占據畫面,形成持續而強烈的視覺效果。
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貪吃蛇設計
DiDi_OK提到,在AI之前,自己其實很難成為一個“創作者”。那時候他要花費更長的時間解決技術問題,真正用在創意上的時間非常少。
而AI,讓DiDi_OK這樣的創作者,擁有充足的精力和機會,將自己天馬行空的想法講一個自由自在的故事,創作一部個人化的影片。
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DiDi_OK的靈感記錄
這樣的UP主,B站上還有很多。根據2025年第三季度數據,B站每月活躍的AI相關UP主數量已接近10萬,AI相關內容的日均投稿量同比增長83%。在B站最近的AI創作大賽里,科幻片、愛情片、社會現實片等等類型的短片,已不遜于專業制作團隊。
“競爭是非常殘酷的,而且未來肯定會更加殘酷。”DiDi_OK認為,在AI時代,最重要的策略反而簡單——“做自己”。
“這個時候誰越能夠做自己,競爭力反而越強。”他說,大家不需要拘泥于某種形式,因為自己才是獨一無二的,“沒有人比你更會做自己”。
就像是多年前的高考前夕,DiDi_OK放棄熱門的室內設計專業,選擇了并不被看好的動畫方向,僅僅是因為“動畫是可以讓你一個人去做一個東西的”。
如今,AI進一步把這種可能性兌現了。“在某種程度上,AI真的把創作權交給了人類,讓我們可以講一個自己的故事。”DiDi_OK說。
紅星新聞記者 毛渝川 任宏偉 圖據受訪者
編輯 蘇靜
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